Wiki Jojo's Bizarre Encyclopédie
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Clash ! Arrache-lui la gorge !

— Squalo

Clash est le Stand de Squalo, apparu dans la cinquième partie de JoJo's Bizarre Adventure, Golden Wind.

Compétences[]

Clash se présente comme un être mécanique ayant la forme d'un requin, doté de deux yeux latéraux situés de chaque côté de sa tête, ainsi qu'un œil central de grande taille. Sa dimension varie en fonction de l'ampleur du réservoir liquide qu'il occupe.

Le design de Clash s'inspire de l'Ostracoderme, une espèce de poisson éteinte.

Dans la version colorisée du manga, Clash est représenté en gris, tandis que dans l'adaptation animée, il apparaît sous une teinte cuivrée. Dans toutes les représentations, ses yeux latéraux sont d'un rouge vif, alors que son œil médian se distingue par sa couleur jaune.

Capacités[]

Le Stand Clash se présente comme une entité de longue portée, dont la manipulation précise est assurée à distance par Squalo. Bien que sa constitution soit fragile, Clash possède l'aptitude remarquable de s'introduire dans toute masse liquide, permettant ainsi l'amputation de parties corporelles de sa cible. Cette faculté en fait un Stand particulièrement adapté pour des embuscades fatales, où sa discrétion et sa rapidité en font un instrument de grande efficacité.

Distorsion liquide[]

Clash est un Stand relevant de la catégorie des poissons, par conséquent il doit demeurer immergé dans un liquide pour perdurer et ne peut en sortir que brièvement, pour effectuer des assauts.

Cependant, il peut se téléporter instantanément dans tout corps liquide d'une taille minimale proche de celui qu'il occupe à cet instant précis. Les liquides qu'il a pu investir incluent des mets tels qu'une soupe brûlante, du vin, de l'eau fraîche ou de mer, et même les larmes de Narancia. Clash est aussi en mesure de plonger dans et de s'extraire de divers corps liquides comme s'ils possédaient une certaine profondeur, malgré leur extrême superficialité, et peut, en outre, entraîner avec lui toute personne ou tout objet lors de ses déplacements entre ces liquides. Il en découle que cet être pourrait, par exemple, soustraire Giorno d'un simple bassin d'eau provenant d'une conduite défectueuse.

Cependant, il ne saurait se téléporter dans des réservoirs liquides hermétiquement clos[5], ni se déplacer à une distance excédant deux ou trois mètres de son emplacement actuel, selon les dires de Narancia. Par ailleurs, le processus de distorsion de l'espace peut voir sa vélocité considérablement réduite si Clash subit des blessures.

Cela prend également une taille pratique en fonction du liquide qu’il occupe : lorsqu’il se trouve dans un verre de vin, il correspond à la dimension d’un petit poisson, mais il semble revêtir des proportions plus grandes lorsqu’il nage dans l’une des canaux de Venise. Il paraît dépendre de l’étendue de la surface que l’eau recouvre, de sorte que Clash peut apparaître aussi grand qu’un chat lorsqu’il se trouve dans une flaque peu profonde.

Anecdotes[]

  • Le nom localisé de Clash, Crush, pourrait être interprété comme une allusion à l'ensemble musical américano-japonais Crush 40, connu notamment pour sa contribution à la série vidéoludique Sonic the Hedgehog.

Navigation[]

Personnages de Golden Wind
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