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Ne touche pas à ça... Ici, se situe ta pire malchance...

— Dragon's Dream à F.F., SO Chapitre 71

Dragon's Dream (ドラゴンズ・ドリーム Doragonzu Dorīmu) est le Stand de Kenzo, apparaissant dans la Partie VI : Stone Ocean.

Apparence[]

Dragon's Dream prend l'apparence d'un dragon oriental, entouré par un anneau flottant dont il plane au centre. Il a deux bras griffus, des yeux rouges, et une queue en forme de flèche devant lui qui lui sert de boussole. L'anneau en lui-même est recouvert de huit points arrondis, qui ont entre chacun trois points plus petits. Lorsqu'il utilise sa capacité, Dragon's Dream se drape dans une sphère transparente.

Dragon's Dream est vert dans le manga coloré.

Personnalité[]

Dragon's Dream est un Stand doté de conscience, avec une personnalité distincte de son manieur, Kenzo.

Il agit en tant que juge durant un combat, et s'efforce de faire régner l'équité, allant jusqu'à expliquer le fonctionnement exact de sa capacité à l'encontre des ordres de son manieur. En effet, il trouve injuste que Kenzo tente de garder secrètes les mécaniques de son pouvoir afin de prendre l'avantage.

Dragon's Dream a également la manie de donner aléatoirement des conseils chanceux, tels que posséder l'image d'un poisson rouge.

Capacités[]

Dragon's Dream est un Stand inhabituel, de par sa neutralité sans faille en combat et son impossibilité à attaquer, laissant à Kenzo la responsabilité de vaincre son adversaire personnellement.

Cependant, Kenzo sachant utiliser le Feng Shui de Dragon's Dream à son potentiel maximal, le vieil homme possède souvent un énorme avantage. Dragon's Dream permet à Kenzo de généralement achever ses adversaires en un coup, et seule la ténacité de Foo Fighter combinée à l'arrivée opportune d'Anasui purent le vaincre.

Feng Shui[]

Afin de comprendre Dragon's Dream, il faut d'abord comprendre le principe de Feng Shui derrière celui-ci.

"Feng Shui", signifiant littéralement "le vent et l'eau", est un célèbre art divinatoire originant de Chine. Il suggère qu'en harmonisant les énergies environnementales telles que le flux de l'eau ou de l'air, un équilibre optimal peut être atteint. Il est généralement utilisé pour déterminer les zones favorables et défavorables d'un territoire, et ainsi optimiser le bien être et la prospérité de ses occupants.

Le "Meurtre Feng Shui" est un art martial utilisant les mêmes principes afin de déterminer quels points du corps frapper, ainsi que les meilleurs angles d'attaque pour maximiser la létalité et esquiver les coups de sa cible, peu importe son niveau d'alerte et de préparation. Selon Dragon's Dream, le seul moyen de vaincre un pratiquant du Meurtre Feng Shui est de l'attirer dans une zone malchanceuse, en espérant qu'il succombe le premier.

Directions chanceuses[]

Inspirée par les principes du Feng Shui, la capacité de Dragon's Dream est divisée entre son corps et un anneau, tous deux fonctionnant comme une boussole sur laquelle Kenzo peut lire les coordonnées (en points cardinaux, degrés et minutes) des "zones chanceuses", zones dans lesquelles Kenzo peut esquiver les attaques, et à l'inverse, des "zones malchanceuses", où ses coups seront fatals.

Kenzo invoque la boussole dans ses mains pour généralement déterminer les zones chanceuses dont il est sûr d'être en sécurité. Pour les atteindre, le vieil homme se déplace en employant d'étranges mouvements afin de rester à l'intérieur des zones de chance.

Lorsqu'une zone malchanceuse est déterminée, le corps de Dragon's Dream se matérialise en une flèche à l'intérieur d'une sphère éthérée, pointant vers la zone. Si Kenzo peut donner un coup à l'intérieur de la sphère, alors il sera redirigé vers une direction mortelle pour son ennemi. Ceci est représenté par le membre correspondant au coup se matérialisant près de la victime pour l'attaquer. Soit le coup sera fatal, soit des événements se produiront jusqu'à infliger des blessures à la cible à travers des coïncidences improbables, dans le cas où l'attaque de Kenzo est bloquée.

À l'inverse, si Kenzo peut forcer son adversaire à toucher la sphère de Dragon's Dream, cela comptera également comme une attaque réussie, qui résultera d'une blessure "accidentelle" pour la cible.

Il n'y a aucun moyen de contrer les prédictions toujours justes de Dragon's Dream. Néanmoins, il est possible de piéger Kenzo en lui donnant une fausse interprétation des coordonnées de ses zones chanceuses, et ainsi, le rendre vulnérable aux attaques grâce à sa confiance aveugle.

Neutralité[]

Puisqu'il est basé sur l'équilibre des forces naturelles du Feng Shui, Dragon's Dream agit de façon neutre en combat, et ne peut pas être attaqué.

Bien qu'il pointe vers les zones malchanceuses à l'avantage de Kenzo, cela implique aussi que la cible sait où Kenzo est sur le point d'attaquer, et peut se protéger du mieux qu'elle peut. Dragon's Dream oeuvre pour l'égalité des chances entre Kenzo et son ennemi, et conseillera l'adversaire sur les meilleures actions possibles afin de compenser l'avantage de Kenzo.

Galerie[]

Références[]

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