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Jail House Lock. Quiconque y touche en pensant à s'enfuir ne peux plus apprendre que trois choses à la fois...

— Miuccia Miuller, SO Chapitre 98

Jail House Lock (ジェイル・ハウス・ロック Jeiru Hausu Rokku) est le Stand de Miuccia Miuller, apparaissant dans la Partie VI : Stone Ocean.

Apparence[]

Jail House Lock est un Stand humanoïde avec une tête semblable à un cerveau, un corps émacié et des bras coniques. Son corps est composé de points de suture, formant des motifs sur la poitrine ressemblant à ceux des poches de jean.

Jail House Lock est brun clair avec des lignes rouges sur son corps dans le manga coloré.

Capacités[]

Jail House Lock utilise son pouvoir pour handicaper ses ennemis, et les rendre incapables d'effectuer une tâche complexe. Bien qu'il se soit montré capable de frapper Jolyne assez violemment pour l'envoyer dans un mur, la perte de mémoire qu'il provoque entrave tellement les ennemis de Miu Miu qu'elle peut les confronter directement.

Perte de mémoire à court terme[]

Jail House Lock rend ses victimes incapables de se souvenir de plus de trois nouvelles informations à la fois.

Jail House Lock est déclenché si une personne ou son Stand touche les barreaux ou les murs au-delà de la salle de visite de Green Dolphin Street, ou si Miu Miu l'envoie sur quelqu'un. Bien qu'elle conserve tous ses souvenirs précédant l'activation de la capacité, la victime ne peut maintenant traiter et mémoriser que trois nouveaux souvenirs. Lorsqu'elle apprend une quatrième "chose", elle oubliera la première information apprise, et ainsi de suite. De nombreuses personnes, au moins plusieurs dizaines, peuvent être affectées en même temps.

Le pouvoir est extrêmement handicapant lorsque la victime se trouve distraite par un flot d'informations nouvelles, lui faisant oublier d'accomplir toute tâche importante, telle que trouver Miu Miu pour la vaincre. Miu Miu elle-même prétend que la perte de mémoire continue finit par détruire la capacité de penser de sa victime. Miu Miu exploite également la perte de mémoire à son avantage en distrayant ses ennemis avec de nombreuses informations, afin qu'ils oublient complètement leur emprise.

Pour limiter l'effet de Jail House Lock, un individu peut apprendre plusieurs informations dans un ensemble, par exemple, en ne regardant que l'unique reflet de plusieurs objets dans un miroir au lieu de les mémoriser individuellement.

Galerie[]

Références[]

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