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Jayro Zeppeli ou Gyro Zeppeli (ジャイロ・ツェペリ, Gyro Tseperi), tout comme Johnny Joestar, est le principal protagoniste de Steel Ball Run.

Gyro est un maître de la Rotation, qu'il applique à ses sphères d'acier, technique qu'il a développée au service du Roi de Naples. Il participe à la Steel Ball Run afin de remporter l'amnistie pour un jeune enfant du nom de Marco, voué à être exécuté.

Apparence[]

Gyro est un homme d'environ une vingtaine d'année. Il est vêtu le plus souvent son fameux chapeau de Cow-Boy à fentes, sur lequel il porte des lunettes à fentes. Il a de longs cheveux châtains et une barbe divisée en plusieurs carrés de pilosité entourant sa mâchoire.

On remarquera aussi sa dentition, où il est inscrit : « GO! GO! ZEPPELI! », en référence à son patronyme. Il porte une veste en cuir dont les manches s'arrêtent en dessous de ses épaules et a également trois lanières en cuir au niveau de ses biceps. Il porte des manchettes en cuir laissant apparaître ses doigts. Il porte une cape, séparée en trois pans de tissus, rattachée à ses épaules. Sa ceinture est dotée d'un symbole sur la boucle : deux mains pointant vers le bas. Il porte un pantalon beige, ainsi que des bottes de la même couleur, équipées avec des éperons.

Personnalité[]

Gyro est un bourreau arrogant et extravaguant, marqué par la dureté de la vie, qui participe à la Steel Ball Run par égard pour sauver un jeune garçon.

Gyro apparaît d'abord comme un concurrent arrogant et agressif dans la Steel Ball Run. Contrairement aux autres concurrents, Gyro cherche à s'emparer de la première place de manière agressive, se précipitant devant tout le monde,[1] puis repoussant tous ceux qui le défient. Il a également tendance à prendre des raccourcis dangereux.[2][3] Gyro est un homme grossier, il tourne en dérision la grande majorité de ceux qu'il rencontre avec des insultes et des commentaires sarcastiques. Même avec son plus proche ami Johnny Joestar, Gyro ne mâche pas ses mots et se dispute parfois avec lui. De plus, Johnny n'a fait une impression durable sur Gyro que grâce à son obstination[4] sinon il aurait sûrement été méprisé dès leur première rencontre.[5] La seule personne pour laquelle Gyro avait un certain degré de respect est son père sévère Gregorio Zeppeli. L'arrogance et l'impolitesse de Gyro s'étendent à ses combats, durant lesquels Gyro a tendance à se moquer de ses ennemis d'une manière ou d'une autre. Par exemple, il s'est ouvertement moqué du chapeau qu'il a estimé être ridicule de Mountain Tim.[6] Gyro est particulièrement fier de sa maîtrise de la Rotation, une technique familiale qui consiste à faire tourner et à lancer des boules d'acier pour obtenir divers effets et il salue la Rotation comme étant l'apogée de l'habileté humaine,[7] cette fierté est ensuite justifiée lorsque la Rotation s'avère capable de vaincre même le Stand Dirty Deeds Done Dirt Cheap - Love Train.[8] Sa méthode d'enseignement est improvisée, il n'a enseigné à Johnny que les bases de la Rotation et ne l'a initié au Rectangle d'or que lorsqu'ils ont été menacés par un nouvel ennemi.[9]

En tant que bourreau et homme agressif, Gyro n'a pas peur d'avoir recourt à la violence, même de manière létale. Cependant, il n'a pas le même caractère impitoyable que Johnny et ne cherche pas à tuer ses ennemis s'il le juge inutile. Notamment, Gyro a essayé de décourager un voleur de se battre contre lui et n'a utilisé ses boules d'acier que pour obliger l'homme à se tirer dessus s'il sortait son arme, au lieu de le tuer directement.[10]

Gyro possède néanmoins un côté altruiste, et aime aider quiconque a besoin de son aide, notamment le paraplégique Johnny à qui il a enseigné la technique de la Rotation et aidé à acquérir les membres du Corps Saint, ou Marco, l'enfant sans défense dont Gyro cherche à annuler la condamnation à mort en gagnant la Steel Ball Run. Gyro se heurte souvent de ce côté-là à l'autorité de Gregorio Zeppeli, qui désapprouve toute manifestation de sentimentalité dans la vie et finit par le défier en partant en Amérique.[11]

Au début de la Steel Ball Run, Johnny a déclaré que Gyro n'avait pas le dynamisme et la détermination nécessaires pour faire avancer les choses. Le jockey a soutenu que parce que Gyro avait hérité de tout ce qu'il avait en tant qu'élève supérieur et héritier de la technique de Rotation familiale, il n'avait pas l'ambition née de la souffrance qui était cruciale dans la course.[12] Fidèle à cela, Gyro Zeppeli a d'abord participé par souci altruiste pour Marco et a principalement compté sur des astuces pour l'emporter dans la course. Au cours de son combat contre Ringo Roadagain, il a transformé ses motivations initiales en un objectif plus personnel, celui de voir par lui-même si Marco méritait d'être exécuté et qui était exactement le Cadavre.[13] Après cela, Gyro a adopté un comportement légèrement moins arrogant et s'est concentré sérieusement sur ses combats. En équitation, Gyro adopte un style plus personnel, choisissant instinctivement sa propre route au lieu du "chemin le plus court", ce qui lui permet de dépasser Diego à la course.[14]

En dehors du combat, Gyro possède également une personnalité excentrique et est particulièrement flamboyant. Gyro a un penchant pour les gags impliquant des jeux de mots ou une marque d'humour inexplicable, des mauvais jeux de mots[15] aux gags défiant toute logique,[16] racontant fréquemment de telles blagues à Johnny sous l'impulsion du moment et a créé une chanson sur la Mozzarella, la chantant à Johnny et étant heureux qu'il l'apprécie.[17] Il a également un penchant pour les gestes dramatiques et les citations, disant que la Déesse de la Victoire chevauchait avec lui et qu'elle se rétracterait de sa faveur si jamais il laissait une autre femme chevaucher avec lui. Contrairement à Johnny, Gyro sourit fréquemment, exposant ainsi ses dents en métal.[18] Le simple fait qu'il ait gravé sur ses dents le message « GO! GO! ZEPPELI! », révèle sont côté extravaguant.[18] De façon humoristique, Gyro garde également un ours en peluche avec lui, qu'il aime suffisamment pour le garder même pendant la Steel Ball Run,[19] bien qu'il l'abandonne à un moment donné. Cependant, imitant son propre père, Gyro peut être sévère et digne lorsqu'il parle de la technique de la Rotation des Zeppeli.

Fortement influencé par les enseignements de Gregorio sur les incertitudes de la vie –  en utilisant la métaphore de la « balle de tennis au-dessus du filet  »– et le pouvoir de la Boule d'Acier qui n'est rien de moins que miraculeux, Gyro a une vision plutôt optimiste de la vie et est convaincu qu'il peut surmonter les imprévus, même s'ils nécessitent un miracle, tant qu'il suit un chemin vertueux. Néanmoins, en suivant la croyance de la « balle de tennis au-dessus du filet », Gyro est conscient que l'échec est tout aussi probable.[20] Cette idéologie est confirmée par de nombreuses coïncidences et miracles qui l'aident tout au long de son voyage et qui, alternativement, travaillent contre lui, culminant avec Marco qui est libéré sans son intervention mais qui meurt d'un rhume plus tard.[21]

Gyro est un coureur de jupons, une rétrospective racontant une liaison avec une patiente[22] et de flirter avec de jolies filles.[23] D'autre part, la première fois que Gyro et Johnny rencontrent Lucy, il refuse de la laisser monter avec lui et déclare qu'« aucune femme ne montera mon cheval ». Il explique ensuite que « Dame Chance » serait jalouse s'il laissait « une autre femme » monter avec lui.[24]

Gyro a quelques tics de langage. Par exemple, il a un rire caractéristique « Nyo-ho-ho ! »[18] et a tendance à crier « Ora » pendant les batailles.

Compétences[]

Rotation[]

Article détaillé : Rotation

La Rotation de la famille Zeppeli, généralement appliquée avec des boules d'acier spéciales, est une compétence polyvalente dans laquelle Gyro s'est entraîné depuis sa jeunesse. Gyro s'équipe de deux boules d'acier comme moyen d'autodéfense, d'attaque et d'avantage stratégique général.

En lançant ses boules d'acier avec la Rotation, Gyro peut créer une variété de trajectoires impressionnantes et peut même les faire revenir directement vers lui, principalement après un contact réussi avec sa cible.

Lorsqu'elle entre en contact avec la chair, des ondulations en spirale apparaissent souvent. Gyro peut appliquer un large éventail d'effets sur des cibles humaines ou animales, y compris la manipulation des muscles, des nerfs et des os, ainsi que l'essorage de la chair pour drainer l'eau.

Gyro explique que, bien qu'il ait été utilisé par sa famille pour des exécutions, la Rotation n'a pas été développé à des fins destructrices et qu'il est, à bien des égards, également adapté aux traitements médicaux.

La Rotation peut être considéré comme le pendant de l'équivalent dans l'Univers Alternatif de l'Onde, principalement présente dans Phantom Blood et Battle Tendency.

Scan[]

Après que l'œil droit du Corps Saint se soit lié à celui de Gyro, le mot « TURBO » est inscrit sur l'iris de Gyro, derrière lui une croix orientée en diagonale ; une croix pattée émergeant du bas de son œil, sur sa joue, pour commencer. Un seul œil apparaît dans chacune des boules d'acier actives de Gyro, regardant vers l'extérieur, également marqué sur l'iris.

Lorsque le Scan (スキャン, Sukyan) est actif, la capacité place des yeux représentant ceux du cadavre dans chacune des boules d'acier actives de Gyro. Ceux-ci améliorent l'aptitude de Gyro pour la Rotation et sa vision en tant qu'yeux de substitution (lui permettant de voir à distance lorsque Hot Pants l'aveugle avec Cream Starter) ; ainsi que de voir à travers les corps des gens comme par rayon X, lui permettant de calculer pour mieux cibler.

Gyro perd cette capacité lorsqu'il donne son œil à Lucy Steel.

Corps Saint[]

Article détaillé : Corps Saint

Le gardien des yeux du cadavre apparaît comme une figure humanoïde robotique largement insensible. Lorsque Gyro quitte cette figure, elle est divisée, il lui manque son bras gauche, sa jambe, son œil supérieur et la plaque gauche des deux qui encadraient sa tête à l'origine. Une figure similaire est vue une fois de plus lorsque Gyro utilise Scan, qui se développe à partir de sa boule d'acier, dans son combat contre Ringo Roadagain.[25]

Ball Breaker[]

Article détaillé : Ball Breaker

Ball Breaker se manifeste lorsque Gyro atteint finalement la Rotation d'or. Il s'agit d'une visualisation de l'énergie de la Rotation libérée par les boules d'acier de Gyro, la technique qui les sous-tend devenant finalement une capacité Stand. Ball Breaker incarne une force capable de contourner les barrières dimensionnelles.[26]

Histoire[]

Passé[]

Gyro Zeppeli est né dans le Royaume de Naples, au sein de la prestigieuse famille Zeppeli.

Il a vécu une vie à peu près normale jusqu'à la fin de son enfance, durant laquelle il a été formé aux arts de la Rotation par son père Gregorio Zeppeli. Les Zeppeli étant des médecins réputés ainsi que des serviteurs du roi de Naples, Gyro vivait dans un certain confort. À l'âge de treize ans, Gyro commence sa formation de bourreau royal en secret. En même temps, il était un apprenti chirurgien pour la famille. À la fin de son adolescence, Gyro devait devenir le prochain bourreau royal ainsi qu'un chirurgien, suivant son père dans ces deux domaines.

Un jour, une femme devant être exécutée est devenue violente et a presque tué un bourreau. Au cours de la lutte, Gyro a perdu son porte-collier. Lorsqu'il le retrouve, il est dans les mains d'un petit garçon nommé Marco qui a été jugé coupable de trahison parce qu'il a servi un seigneur traître. Troublé par les fausses accusations ainsi que par le fait que Marco était sa première exécution, Gyro a demandé à ce que Marco fasse appel. Malheureusement, ses efforts sont vains, mais un seigneur de Naples lui explique que le roi amnistie les criminels politiques si le pays gagne soudainement en prestige, par exemple en gagnant une célèbre course de chevaux. Ainsi, contre la volonté de son père, Gyro s'inscrit à la Steel Ball Run.

Gyro part de Gênes, en Italie, au début du mois de mai et arrive aux États-Unis le 22 mai.[27]

Steel Ball Run[]

Avant la Steel Ball Run[]

Peu après avoir rejoint la Steel Ball Run et avant qu'elle ne commence, Gyro se rend en ville où il affronte en duel un homme en utilisant sa Rotation et ses boules d'acier comme armes. Lorsque le paraplégique Johnny Joestar touche l'une des orbes tournants de Gyro, ses jambes paralysées bougent pendant un moment. Gyro tente de convaincre Johnny qu'il s'agit simplement d'un réflexe de ses jambes, mais échoue, car Johnny n'est pas convaincu et rejoint la course pour le suivre afin d'apprendre la Rotation et comment bouger ses jambes de nouveau. Cependant, Gyro s'intéresse aux actions de Johnny, en particulier à son choix de cheval, et lui donne un conseil pour utiliser la Rotation pour monter sur son cheval.[28]

Étape 1[]

Au début de la course, Gyro devance tous les participants, éliminant Urmd Abdul[29] ainsi que Diego Brando, deux des favoris de la Steel Ball Run, à la stupéfaction générale.[30] Toujours en tête de la course, Gyro prend ensuite un dangereux raccourci en traversant une forêt dans laquelle il découvre son plus sérieux adversaire durant cette étape, Pocoloco.[31] Grâce à sa chance, Pocoloco finit par dépasser Gyro en dévalant une pente sur une peau de vache.[32] Gyro tente sans succès d'arrêter Pocoloco en lançant une Boule d'Acier qui met en danger Sandman, qui dévalait une falaise.[33] Néanmoins, Gyro franchit la ligne d'arrivée en premier après un long sprint, aidé par le vent.[34]

Cependant, Steven Steel annule la performance de Gyro pour avoir mis en danger Sandman et le relègue à la 21e place, ce qui l'indigne. Cependant, impressionné par la détermination de Johnny, Gyro l'invite à courir avec lui lors de la deuxième étape, bien décidé à obtenir la première place.[35]

Étape 2[]

Les coureurs s'alignent, se préparant à traverser 2000 km de désert de l'Arizona pour la deuxième étape. Contre l'avis de Johnny, Gyro décide de prendre un autre raccourci en traversant 120 km d'un désert et Johnny le suit, tous deux poursuivis par Mrs. Robinson.[36] Mrs. Robinson attaque bientôt le duo, mais Gyro le bat rapidement avec le Spin.[37]

Campant pour la nuit à 50 km du deuxième point d'eau, Gyro et Johnny sont approchés par André Boom Boom, Benjamin Boom Boom et L.A. Boom Boom qui peuvent magnétiser de force une personne lorsque la victime touche le sang d'André.[38] Gyro et Johnny finissent par rencontrer Mountain Tim, qui a été trompé en pensant que Johnny a assassiné des participants à la course. Comme ils sont tous les trois sous l'influence de Tomb of the Boom, ils s'attirent mutuellement et finissent par être coincés ensemble dans du sable de fer, à la merci de Benjamin et de L.A. Boom Boom. Cependant, Johnny développe son propre Stand et parvient à tuer Benjamin ainsi qu'à estropier L.A., qui maudit Gyro et lui assure que d'autres mercenaires s'en prendront à lui.

À un point de contrôle, Gyro et Johnny doivent ensuite combattre une ancienne terroriste de Naples, Oyecomova. Cependant, Gyro et Johnny parviennent à travailler ensemble pour le tuer.[39] Après les attaques d'autres participants comme Fritz von Stroheim ainsi que d'autres manieurs de Stand comme Pork Pie Hat Kid, Gyro découvre que Johnny porte une partie du Corps Saint, ce qui explique probablement pourquoi tout le monde les attaque.[40]

Gyro, distrait au dernier moment par un journal, termine l'étape à la quatrième place.

Étape 3[]

Bien que Johnny s'intéresse aux parties du Corps Saint, Gyro est toujours concentré sur la victoire de la course. Dans un petit village des montagnes Rocheuses, Gyro et Johnny recherchent les Yeux, mais affrontent aussi l'armée de dinosaures du Dr. Ferdinand. Dr. Ferdinand révèle que les parties du Corps sont très recherchées. Au même moment, Diego, qui a acquis le Stand Scary Monsters s'empare de l'œil gauche tandis que Gyro a l'œil droit.[41]

Cependant, lors de la course finale vers la ligne d'arrivée de la troisième étape, Gyro est battu par Diego lorsque le jockey crache sournoisement une petite pierre vers Valkyrie, blessant légèrement le cheval. Gyro termine à la quatrième place et conclut que sa défaite est due à son propre manque de dynamisme dans la course.[42]

Étape 4[]

Gyro et Johnny font ensuite une course pacifique pendant 600 km sur les 1250 km de la quatrième étape.

À environ 650 km de Kansas City, Gyro et Johnny rencontrent officiellement Hot Pants, un autre jockey. Bien que Gyro n'aime pas et ne fasse pas confiance à Hot Pants qui les a attaqués plus tôt, ils sont obligés de s'allier avec lui lorsque le bandit Ringo Roadagain leur bloque la sortie d'une forêt. Une fusillade s'ensuit, Johnny et Hot Pants sont blessés tandis que Gyro est épargné par dépit par Ringo. C'est à ce moment que Gyro acquiert une motivation authentique et égoïste pour gagner et défie Ringo, cette fois-ci en gagnant contre lui. Gyro soigne ensuite Hot Pants et Johnny, mais vole les sandwichs de ce dernier pour l'embêter.[43]

Alors qu'ils approchent de Kansas City, Gyro et Johnny défient de nouveau Diego dans une course sous une forte pluie. Gyro parvient à gagner contre Diego, dont le cheval est blessé, ce qui met l'Anglais hors course pour un certain temps.[44] Plus tard, ils rencontrent Lucy Steel, qui a appris l'existence des membres du Corps Saint et s'est involontairement mise à dos le gouvernement américain. Ayant l'intention de leur demander de l'aide, Lucy leur donne la colonne vertébrale en gage de bonne foi et Gyro bat Blackmore, un agent qui suivait Lucy. Gyro suggère cependant à Lucy de retourner voler le cœur que possède Valentine. La colonne vertébrale leur donne également l'emplacement des trois prochains membres du Corps.[45]

Étape 5[]

Lors de la cinquième étape, Gyro et Johnny font une course paisible d'environ 300 km. Toutefois, ils sont attaqués par Diego et Sandman, le Stand de ce dernier à donner vie aux sons étant problématique puisqu'elle détruit les Steel Balls de Gyro. Coincé dans une rivière, Gyro parvient à apprendre à Johnny à s'inspirer de la nature environnante afin de créer une Rotation infinie. Le Tusk ACT 2 de Johnny tue Sandman alors que Diego est déjà loin. Affaiblis par le combat, ils ne peuvent empêcher Hot Pants de voler les parties du Corps qu'ils possèdent.[46]

Ils terminent tranquillement la cinquième étape.

Étape 6[]

Au début de la sixième étape, Gyro et Johnny rencontrent Sugar Mountain, une jeune fille vivant dans un arbre qui garde les Oreilles et le Bras Droit. Gyro parvient à acquérir les deux ainsi qu'une quantité importante de biens précieux. Leur joie est écourtée lorsqu'ils apprennent qu'ils doivent échanger les biens avant le coucher du soleil, sinon ils seront absorbés par l'arbre.

Dans une ville voisine, Gyro a des difficultés à tout dépenser à temps, de plus onze hommes les traquent, cherchant à les tuer. Gyro décide d'entrer dans un casino clandestin pour jouer, mais Johnny et lui sont interrompus par les Eleven Men. Une fusillade s'ensuit, au cours de laquelle l'ennemi se révèle trop fort, mais Gyro convainc les gangsters travaillant dans le casino de le protéger en échange de l'argent. Au coucher du soleil, Gyro se transforme en arbre, n'ayant pas pensé à échanger les parties du Corps Saint et Johnny est obligé de les échanger avec le dernier des Eleven Men.[47]

Près du lac Michigan, Gyro et Johnny affrontent un autre duo d'agents du gouvernement, Wekapipo et Magent Magent. Bien que Magent Magent soit éliminé assez rapidement, l'expertise de Wekapipo dans l'art de la Rotation s'avère dangereuse, car Wekapipo s'est assuré de bloquer la capacité de Gyro à puiser dans la nature et Gyro manque de mourir. Cependant, en raison d'une coïncidence, Gyro est capable de regarder un flocon de neige pour maîtriser Wekapipo. Au lieu de le laisser mourir, Gyro demande à Wekapipo de partir à la recherche de Lucy Steel.[48]

Ayant la victoire de leur côté, Gyro et Johnny obtiennent immédiatement les jambes d'un loup et terminent facilement la sixième étape à la première et deuxième place.

Étape 7[]

Gyro et Johnny chevauchent paisiblement pendant 12 jours, jusqu'à ce qu'une nuit, ils voient Hot Pants s'éloigner. Gyro et Johnny la suivent dans une décharge locale, mais ils réalisent qu'il s'agit d'un piège du manieur de Stand Axl RO, dont le Stand Civil War immobilise Gyro. Cependant Johnny les sauve tous les deux grâce à son Stand qui a évolué.[49]

Malheureusement, Valentine intervient au dernier moment et vole toutes les parties du Corps des concurrents, sauf l'œil de Diego. Leur chance tourne et Gyro termine l'étape à une décevante 6e place.[50]

Étape 8[]

À Philadelphie, Gyro et Johnny décident de suivre Diego et d'acquérir son Œil. Cependant, Valentine, utilise le pouvoir de Dirty Deeds Done Dirt Cheap à son avantage. Gyro perd du temps à combattre son dernier agent D-I-S-C-O puis enquête sur une fusillade au cours de laquelle Johnny a disparu. Au même moment, Valentine prend l'Œil droit à Diego et ce dernier tue Wekapipo pour s'échapper de la dimension parallèle dans laquelle il est emprisonné.[18]

Johnny parvient à déterminer la puissance du Stand de Valentine et un Gyro réticent accepte de l'aider à poursuivre Valentine, révélant que même contre Valentine, il existe un autre niveau de la Rotation qui pourrait le vaincre. Gyro et Johnny suivent Diego et Hot Pants, observant de loin leur affrontement entre les trois. Ce n'est que lorsque Diego meurt que Gyro et Johnny s'approchent du train. Cependant, ils n'avaient pas prévu que Lucy, désormais transformée en Corps Saint, provoque une distorsion de l'espace faisant converger le paysage vers elle. Alors que Gyro tente d'échapper à cet étrange phénomène, une carpe lui mord le doigt. Plus tard, lorsque Gyro enquête sur la locomotive, cette morsure s'est déplacée vers sa carotide, le blessant gravement.[18]

Or, Valentine a débloqué Love Train, une dimension de poche contre laquelle le mal rebondit, rendant le Président invulnérable. Cependant, Gyro parvient à arracher de force une partie des cheveux de Valentine. Gyro et Johnny prennent un répit, puis foncent vers le Président, pariant sur le potentiel de la Rotation.[18]

Néanmoins, Valentine parvient à blesser Johnny dans l'affrontement qui s'ensuit, obligeant Gyro à lancer une Steel Ball dans la précipitation. Johnny n'est sauvé que par Steven Steel qui donne Lucy à Gyro et le supplie de l'éloigner de Valentine. Gyro parvient à sauver Lucy sur son cheval et se précipite vers l'océan, préparant le terrain pour un duel contre Valentine.[18]

Duel final contre Valentine[]

Dans le combat final contre Valentine, Gyro utilise la technique la plus avancée du Rectangle d'or : le " Super (ou Cavalry) Spin », qui est créé en invoquant le Rectangle d'or tout en chevauchant un cheval pour prendre de l'élan. En combinant cette technique avec son tout nouveau Stand Ball Breaker, son attaque devient très puissante. Bien que sa technique soit très efficace, elle ne suffit pas à battre Valentine, qui résiste à ses blessures suffisamment longtemps pour que Gyro meure de ses propres blessures. Cependant, avant de mourir, Gyro donne sa dernière leçon à Johnny, permettant à Tusk d'atteindre l'ACT 4 et donnant à Johnny le pouvoir de vaincre Valentine.

Gyro réapparaît alors sous la forme d'un esprit, dit au revoir à son ami et monte au ciel.

Anecdotes[]

  • Hirohiko Araki a personnellement aimé la relation Jonathan-Zeppeli dans Phantom Blood et a voulu la raconter de nouveau dans une histoire plus longue. Il a choisi de faire en sorte que Johnny et Gyro aient à peu près le même âge afin qu'ils soient moins formels et plus amicaux que leurs homologues originaux. Les blagues aléatoires de Gyro et l'utilisation triviale par Johnny de ses ongles ont été incluses pour refléter ce concept.
  • Gyro a pu voir des Stands avant d'éveiller le sien. Il est le premier et jusqu'à présent le seul Zeppeli à avoir un Stand.
  • Dans l'édition italienne de SBR, le nom de Gyro est écrit « J.Lo », en référence à la chanteuse latino américaine Jennifer Lopez. Il s'agit également d'un léger jeu de mots sur le fait que les prononciations de « Gyro » et « J.Lo » en japonais sont presque identiques.
  • Dans l'édition française de SBR, le nom de Gyro est écrit « Jayro ».
  • Giro signifie « Rotation » en espagnol.
  • Gyro est actuellement le seul Zeppeli tué par le méchant principal.
  • Gyro utilise parfois le mot « Ora », comme Jonathan Joestar ou Joseph Joestar.

Galerie[]

Références[]

  1. SBR chapitre 5, page 11
  2. SBR chapitre 7, page 22
  3. SBR chapitre 13, page 25
  4. SBR chapitre 4, page 26
  5. SBR chapitre 3, page 29
  6. SBR chapitre 13, page 20
  7. SBR chapitre 19, page 2
  8. SBR chapitre 86
  9. SBR chapitre 43, page 6
  10. SBR chapitre 2, page 26
  11. SBR chapitre 21, pages 9~15
  12. SBR chapitre 19, pages 19~23
  13. SBR chapitre 35, page 22
  14. SBR chapitre 38, pages 51~64
  15. SBR chapitre 36, page 5
  16. SBR chapitre 63
  17. SBR chapitre 41, page 6
  18. 18,0 18,1 18,2 18,3 18,4 18,5 et 18,6 SBR chapitre 1, page 49
  19. SBR chapitre 4, page 4
  20. SBR chapitre 84, page 42
  21. SBR chapitre 95, page 43
  22. SBR chapitre 45, page 3
  23. SBR chapitre 46, page 23
  24. SBR chapitre 84, page 41
  25. SBR chapitre 35, page 18
  26. SBR chapitre 83
  27. SBR chapitre 12, page 8
  28. SBR chapitre 4
  29. SBR chapitre 5
  30. SBR chapitre 6
  31. SBR chapitre 8
  32. SBR chapitre 9
  33. SBR chapitre 10
  34. SBR chapitre 11
  35. SBR chapitre 12
  36. SBR chapitre 13
  37. SBR chapitre 14
  38. SBR chapitre 15
  39. SBR chapitres 22 et 23
  40. SBR chapitres 25~27
  41. SBR chapitres 28~31
  42. SBR chapitre 32
  43. SBR chapitre 33~35
  44. SBR chapitres 36 et 37
  45. SBR chapitres 38 et 39
  46. SBR chapitres 40~44
  47. SBR chapitres 56~47
  48. SBR chapitres 48~50
  49. SBR chapitres 56~58
  50. SBR chapitre 59


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