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King Crimson. J'ai ahuri 10 secondes de temps... tout ce qui était dans ce monde dans cette fraction de temps a disparu, tout ce qui reste est ce qui se serait passé après ces 10 secondes.

— -Pouvoir de King Crimson, Partie 5 GW

King Crimson (キング・クリムゾン Kingu Kurimuzon), parfois abrégé en K Crimson (K・クリムゾン), représente le Stand de Diavolo, également partagé partiellement avec son alter ego, Doppio, tel que présenté dans Golden Wind.

Ce Stand possède une capacité sous-jacente nommée Epitaph (エピタフ (墓碑銘) Epitafu), qui a été principalement mise en avant à travers Vinegar Doppio, la double personnalité de Diavolo.

Apparence[]

King Crimson est un Stand humanoïde présentant des proportions similaires à celles de Diavolo, bien qu'il donne l'impression d'être plus grand et plus imposant. Son corps est enveloppé d'une grille diagonale surélevée, à l'exception de certaines parties telles que le visage, le cou, les épaules, les coudes, les mains, l'abdomen, l'entrejambe, les genoux et les pieds/chaussures.

Les yeux de King Crimson sont constitués de fentes aiguës inclinées vers l'intérieur, à partir desquelles émergent de petits yeux ronds sans sclère, avec des orbites marquées arborant les mêmes pupilles fragmentées que Diavolo lui-même. Son front comporte une saillie sur laquelle se trouve un visage ovale plus petit, arborant une expression similaire. Dans certaines représentations antérieures, cette saillie était constituée de deux niveaux.

Le second visage situé sur le front de King Crimson, appelé Epitaph, peut parfois être reproduit à la même position sur le front de Doppio lorsqu'il acquiert une partie du pouvoir de King Crimson par l'intermédiaire de Diavolo. La principale différence réside dans le fait que les deux niveaux surélevés ne sont pas présents dans le cas de Doppio. Epitaph se manifeste comme une bosse sur le front, avec des yeux et une bouche constamment en mouvement, souvent reflétant l'humeur actuelle de King Crimson et les mouvements de sa propre bouche.

Le design de King Crimson s'inspire du personnage de George/Kuato du film de science-fiction Total Recall de 1990, un humain mutant avec un frère jumeau siamois dans son abdomen.

Comme son nom l'indique, King Crimson est principalement représenté en rouge dans tous les médias, bien que la nuance de rouge puisse varier selon les œuvres. Ses yeux sont généralement dépeints en vert citron. Sa face principale et la grille de son corps sont généralement de couleur blanche ou jaune, tandis que ses parties métalliques sont souvent représentées en blanc ou argenté. Les articulations, les ornements de cheville, le bas du dos et la plante des pieds peuvent varier en couleur, pouvant être représentés en blanc, argent, or ou émeraude, ces zones pouvant même changer de couleur au sein d'une même représentation.

Personnalité[]

King Crimson incarne la personnalité de Diavolo dans sa totalité, s'exprimant fréquemment à travers son Stand. Son visage arbore souvent une expression de colère ou d'irritation, bien qu'à de rares occasions, il puisse également exhiber un sourire maniaque lorsque certains événements tournent en faveur de Diavolo, notamment lorsqu'il obtient l'Arc. De plus, il émet un sifflement similaire à celui d'un serpent chaque fois qu'il est invoqué. "Vinegar Doppio", ou la deuxième personnalité de "Diavolo", est également l'utilisateur de ce Stand.

Pouvoirs[]

King Crimson se distingue comme l'un des Stands les plus impressionnants dans la série. Doté d'une force physique remarquable et d'une capacité unique à manipuler le temps et à prédire l'avenir, il est décrit comme quasiment invincible face à tous les autres Stands dont les pouvoirs ne concernent pas le temps.

En termes de force, King Crimson exhibe une puissance considérable, privilégiant des attaques précises et dévastatrices plutôt que des assauts rapides. Cette capacité lui permet d'effectuer des actions telles que sectionner des membres ou empaler ses cibles en un instant, ce qui en fait un choix idéal pour des assassinats discrets. Ses prouesses incluent notamment le lancer de ciseaux avec une force suffisante pour couper le pied de Risotto Nero, la destruction partielle d'un mur de briques d'un seul coup de poing, ainsi que la capacité à déformer des rochers par simple impact.

En ce qui concerne la vitesse, King Crimson se révèle également extrêmement rapide. Associée à sa faculté de manipulation temporelle, cette vitesse rend ses attaques extrêmement difficiles à anticiper et à contrer. Il a démontré sa capacité à surpasser Silver Chariot lors d'une confrontation initiale avec Jean-Pierre Polnareff, et peut également esquiver des balles et des projectiles multiples avec facilité.

En ce qui concerne sa portée, King Crimson présente les caractéristiques typiques des Stands de proximité, avec une portée efficace limitée à environ 2 à 3 mètres. De plus, sa présence et sa permanence sont relativement médiocres, ce qui rend difficile pour son utilisateur de dissimuler son identité lorsqu'il est confronté à plusieurs ennemis.

Effacement du Temps[]

La capacité distinctive de King Crimson réside dans sa capacité à effacer une séquence temporelle déterminée. Cette capacité entre en jeu dès son activation et peut perdurer pendant environ dix secondes.

Pendant cette période de distorsion temporelle, seule Diavolo demeure pleinement conscient et est le seul capable de réajuster ses actions. Les autres individus sont incapables de percevoir ce qui se passe et continuent d'agir comme s'ils n'étaient pas affectés. À la fin de cette période, toutes les personnes autres que Diavolo ne conservent aucun souvenir des événements survenus pendant cette période de distorsion temporelle.

Une fois la période écoulée, les individus se retrouvent soudainement dans la situation où ils auraient dû être, comme si l'action s'était déjà déroulée. Par exemple, si Pannacotta Fugo demande une bouteille d'eau à Giorno Giovanna, celle-ci se retrouvera soudainement dans la main de Fugo sans que Giorno ne la lui ait réellement donnée.

En termes simples, la capacité de distorsion temporelle de Diavolo élimine la cause des événements, mais les effets demeurent, créant une discontinuité dans la perception du temps, similaire à un montage rapide dans un film, tout en conservant la connaissance des événements survenus pendant cette période.

Dans le manga, Diavolo perçoit cette période comme un vide rempli de scénarios alternatifs de ce qui aurait pu se produire, ce qui lui permet de choisir la meilleure action suivante. Par exemple, lorsqu'un adversaire tente de le frapper pendant cette période, Diavolo visualise les différentes positions de l'adversaire, lui permettant d'esquiver efficacement. Dans l'adaptation animée, cette perception est représentée par une image fantomatique rouge du prochain mouvement de l'ennemi.

Pendant la distorsion temporelle, Diavolo et King Crimson deviennent "intangibles", ce qui signifie que les attaques passent à travers eux, car le moment où l'attaque aurait touché est effacé. Cependant, cela signifie également que Diavolo ne peut pas attaquer pendant cette période. Il utilise alors cette capacité pour esquiver les attaques et se placer dans une position avantageuse, puis utilise la fin de la distorsion temporelle pour lancer des attaques dévastatrices. Il peut aussi rendre une partie de son corps intangible pendant une brève période pour permettre à une attaque de le traverser et de toucher une autre cible. De plus, Diavolo peut manipuler son propre sang pendant cette période, le projetant sur un adversaire pour l'aveugler, car le sang fait partie de son corps, la seule chose avec laquelle il peut interagir pendant cette période.

Les actions que Diavolo aurait effectuées pendant la distorsion temporelle se produisent toujours, même s'il ne les effectue pas lui-même. Par exemple, s'il saute dans le temps pour éviter un affrontement direct, les événements se déroulent de manière à ce que l'issue soit la même, conduisant les autres personnages vers Diavolo après la fin de la distorsion temporelle.

Il est possible de détecter quand exactement King Crimson a sauté le temps et pendant combien de temps en observant une montre ou en utilisant des gouttes de sang provenant d'une blessure fraîche, mais cela ne garantit pas que la cible sera capable de se défendre contre son attaque.

Epitaph[]

King Crimson Epitaph

Epitaph (エピタフ (墓碑銘) Epitafu) se présente comme une capacité secondaire, un sous-Stand, qui agit en tandem avec la faculté principale de manipulation temporelle du King Crimson. Diavolo et Doppio tirent souvent parti de la capacité prédictive de l'Epitaph pour anticiper toute menace imminente, rendant ainsi les attaques furtives inefficaces à leur encontre.

Epitaph confère à Diavolo/Doppio la capacité de visualiser plusieurs dizaines de secondes dans le futur et de projeter cette vision sous forme d'image. Cette représentation future se matérialise généralement sous la forme d'une image inscrite à l'intérieur de leurs cheveux

L'image générée par Epitaph englobe l'environnement global de la zone, mettant en évidence l'utilisateur comme point focal, ce qui permet à ce dernier de visualiser les événements à venir ainsi que leur contexte environnant. Toutefois, ces visions demeurent incomplètes, ne dévoilant que le résultat final sans fournir de détails sur les actions précises conduisant à cet aboutissement. Par conséquent, leur interprétation peut varier. Par exemple, dans un cas particulier, l'utilisateur, Doppio, a vu une image de lui-même au sol, avec un pied humain coupé en suspension. Initialement, il a supposé que le pied était le sien, mais cette supposition s'est avérée erronée.

Les prédictions présentées par Epitaph sont absolument certaines de se réaliser à 100%, ne pouvant être altérées que par des pouvoirs de Stand influant sur le destin, tels que les Stands Requiem et la capacité distinctive de King Crimson. Ce dernier est principalement employé pour minimiser les conséquences des événements annoncés. Bien que les événements prophétisés par Epitaph soient inévitables, ils fournissent néanmoins à Diavolo et Doppio un avertissement efficace face au danger imminent, leur permettant ainsi de prendre des mesures pour en atténuer les effets. Par exemple, lorsque Doppio a réalisé qu'une paire de ciseaux se formerait dans sa gorge, il les a rapidement retirés pour se préserver.

King Crimson possède la capacité d'empêcher les prédictions de se réaliser en effaçant le moment précis où l'événement prophétisé aurait dû se produire. De même, un Stand capable d'influencer le destin, comme Gold Experience Requiem, qui peut annuler les effets du pouvoir de King Crimson, peut simplement fausser la vision prophétique en orientant le destin à son avantage.

Anecdotes[]

  • Tout comme dans l'œuvre « Le temps est gelé » / « Et le temps reprend » de DIO, le personnage Diavolo, utilise des expressions spécifiques pour accompagner les capacités de son Stand, King Crimson. Lorsqu'il active la capacité de ce dernier, il déclare « Le temps a été effacé », signifiant que les événements sont occultés pour une durée déterminée. En désactivant cette capacité, il utilise l'expression « le temps retourne sa progression », indiquant que la progression temporelle reprend son cours normal.
  • Dans chaque jeu vidéo de la franchise JoJo's Bizarre Adventure où Diavolo est présent en tant que personnage jouable ou inclus dans le jeu, les représentations de ses pouvoirs diffèrent :
    • Il a été observé dans le jeu vidéo "Vento Aureo" sur PlayStation 2 que l'effacement temporel a pour effet de ralentir les actions des adversaires, tandis que Diavolo conserve sa vitesse normale de déplacement pendant cette période. Ce mécanisme présente des similitudes avec les capacités d'accélération temporelle du personnage Made in Heaven.
    • Dans les jeux vidéo "All Star Battle" et "All-Star Battle R", le personnage Diavolo opère de manière similaire à The World. Il utilise une série de capacités, notamment celle appelée "Erasing Time" (Effacement du Temps), qui lui permet de créer un espace temporel où il peut se déplacer librement tandis que son adversaire est incapable d'agir. Cette faculté spéciale confère à Diavolo un avantage tactique significatif. Après un laps de temps défini ou dès lors que Diavolo initie une attaque ou utilise une capacité spéciale, cet effet temporel prend fin. En outre, King Crimson, une autre capacité de Diavolo, lui permet de se déplacer rapidement, agissant comme une esquive dynamique. Enfin, Epitaph, une autre capacité, peut être activée pour permettre à Diavolo d'éviter automatiquement les attaques sans épuiser sa réserve de défense.
    • Dans le jeu "JoJo's Bizarre Adventure: Eyes of Heaven", le personnage de Diavolo acquiert une capacité spéciale lorsqu'il active son pouvoir temporel, lui conférant une invincibilité et une invisibilité aux yeux de ses adversaires. Cette particularité le rend insensible aux attaques ennemies pendant une période définie, mais lui fait également subir une diminution graduelle de son endurance. Pendant ce laps de temps, les autres personnages conservent leur capacité à se déplacer et à agir normalement, mais ils ne sont pas conscients de la position de Diavolo sur le champ de bataille. De plus, une compétence similaire à son pouvoir précédent, nommée "Épitaphe", qui lui permettait d'esquiver instantanément les attaques après les avoir subies, est réintroduite sous la forme d'une compétence attribuée à une commande spécifique dans le jeu.
  • L'adaptation animée illustre la capacité de saut dans le temps de King Crimson en utilisant un effet de glitch, donnant l'impression que l'animation elle-même a été altérée et a avancé brusquement dans le temps.
  • L'art conceptuel présenté dans le livret "Histoire" de JOJOVELLER expose une première conception de King Crimson, dépourvue d'épitaphe mais arborant toujours la protubérance sur le front où celle-ci serait normalement inscrite. Sa structure faciale semble être dérivée d'un crâne humain, avec ce qui semble être une capuche, possiblement inspirée de l'image traditionnelle de la Mort.
  • Le collectif musical King Crimson a fait allusion à la complexité du Stand, soulignant que même ses propres membres se trouvent perplexes devant cette capacité.
  • En raison de traductions peu fidèles de la partie 5 au commencement de son existence, ainsi que de sa capacité singulièrement complexe comparée à bon nombre d'autres Stands, King Crimson a été l'objet de nombreuses plaisanteries au sein de la communauté de JoJo's Bizarre Adventure, ces plaisanteries faisant allusion à l'apparente perplexité de son ensemble de compétences. L'expression "It Just Works" s'est répandue au sein de cette communauté en association avec King Crimson, et a depuis été employée pour évoquer d'autres capacités de la série, telles que celles de Dirty Deeds Done Dirt Cheap.

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