“ | Kiss est mon permis de vengeance... | ” |
— Ermes, SO Chapitre 52 |
Kiss (キッス Kissu) est le Stand d'Ermes Costello, apparaissant dans la Partie VI : Stone Ocean.
Apparence[]
Kiss est un Stand humanoïde de carrure athlétique similaire à Ermes.
Il porte une sombre combinaison avec des épaulettes et genouillères de texture métallique. Le long du milieu de son torse, se trouve une plaque cloutée gravée de son nom, "KISS", chaque lettre étant contenue dans un cercle.
Sa tête possède également une texture métallique, et est lisse à l'exception de plusieurs pics pointant vers le haut avec des bords arrondis, lui donnant l'apparence d'une couronne. Il y a deux cercles de chaque côté de sa tête, ressemblant à des oreilles.
Kiss est couvert d'autocollants ayant des lèvres pour motif, en particulier sur le cou, les bras, et la tête. Plusieurs vignettes individuelles sont également placées entre chaque lettre sur son torse.
Kiss est généralement représenté de couleur dorée, avec un costume violet.
Capacités[]
Kiss est un puissant Stand de courte portée, qui compense sa faible portée avec sa vitesse et durabilité, ainsi que ses vignettes intelligemment utilisées par Ermes, faisant de lui un atout majeur pour le groupe de Jolyne.
Ermes obtient ce Stand après sa récupération du pendentif de Jolyne. Elle le découvre durant son séjour au centre médical, suite à sa coupure avec la Flèche.
Dédoublement de vignettes[]
Kiss est capable de placer des vignettes autocollantes sur les objets, leur faisant produire une copie exacte de l'original.
Ermes et Kiss peuvent créer des vignettes dans la paume de leurs mains. Si la vignette est collée sur un objet, une copie exacte de celui-ci apparaît, l'autocollant restant soit sur la copie ou l'original. Il n'y a aucune restriction sur la distance à laquelle la copie peut être séparée de l'objet original. Si Ermes place une vignette sur une personne, le membre correspondant, qu'il soit un doigt, un bras, ou une tête, jaillira de son corps comme une partie additionnelle. Elle est également libre de l'utiliser sur elle-même.
Lorsque l'autocollant est retiré ou détruit, les deux objets se rejoignent et fusionnent violemment, leur causant quelques dégâts visibles. Peu importe la distance, les conditions environnantes telles que la gravité modifiée, ou leur poids, les deux se rassembleront toujours entre eux, et même les parties brisées de la copie retourneront à l'original. Cela permet à Ermes de créer des pièges, et selon l'objet, de se déplacer rapidement d'un point à un autre, ou même blesser quelqu'un depuis une longue distance.