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Morio (杜王町, Moriō-chō) est une ville située dans la préfecture de M, au Japon, dans la ville S. C'est là où se déroulent les évènements de Diamond is Unbreakable.

Bien que la population de Morio soit petite et relativement pacifiques, certains utilisateurs de Stand y vivent, parmi eux Josuke Higashikata et Yoshikage Kira. Après la prise de L'arc et la flèche par les frères Nijimura, l'activité de la ville connaît un pic.

Morio possède plusieurs points de repère, la grande majorité d'entre eux étant liés à un manieur de Stand.

Géographie[]

Morio est une petite cité côtière nichée au Japon, à proximité de la ville "S" dans la préfecture "M", faisant ainsi écho à la ville natale d'Araki elle-même, Sendai, dans la préfecture de Miyagi. L'épicentre de Morio gravite autour de sa gare, laquelle constitue le pôle économique de la localité, situé à proximité de la station ferroviaire, d'où s'étendent des voies de circulation dans toutes les directions. À l'est de la gare s'étend la majeure partie de la ville, comprenant des quartiers résidentiels et la côte, tandis qu'à l'ouest-sud-ouest se déploient des zones plus rurales, dédiées à l'agriculture, avec au-delà une région montagneuse. La rivière Hirose traverse le sud de la ville avant de se jeter dans les eaux marines.

Bien que Morio soit une cité japonaise, son architecture locale se distingue principalement par un style occidental. Les quartiers résidentiels de Morio évoquent davantage les banlieues à l'américaine, avec de vastes pavillons occidentaux et des terrains spacieux. Le centre-ville de Morio est caractérisé par des édifices arborant un style occidental et s'élevant sur plusieurs étages.

L'infrastructure de Morio se distingue par un développement substantiel, particulièrement dans le domaine des transports publics. La cité est pourvue d'une gare qui assure une liaison avec d'autres métropoles, dont la mystérieuse ville S, et qui est fréquemment empruntée par la main-d'œuvre journalière. Un réseau de bus efficace relie Morio à d'autres agglomérations telles que Sapporo. En ville, on recense au moins trois lignes de bus, comme évoqué par Koichi Hirose lorsqu'il recommande à Jotaro Kujo de prendre le "bus de la ligne 3".

La ville de "S"[]

Les renseignements ci-dessous émanent d'une source non rédigée par Araki. En conséquence, ils peuvent être considérés comme canoniques ou non, selon la perspective.

La cité S, située au sein de la préfecture M, constitue une agglomération contiguë à Morio. Cette municipalité a suscité l'attrait de nombreuses entreprises émergentes, engendrant ainsi une croissance démographique significative à Morio. En quête de résidences, de nombreux travailleurs ont choisi de s'établir dans les localités avoisinantes de la ville S, toutes rattachées à Morio.

À cette époque, la cité de S jouissait d'un développement bien plus prononcé que Morio, cette dernière demeurant largement empreinte de ruralité, évoquant les paisibles décors campagnards que l'on contemple dans les séries télévisées. Les résidents en quête d'un mode de vie urbain ou d'opportunités professionnelles plus contemporaines se dirigeaient vers le cœur de Morio, nourrissant parfois l'aspiration de s'établir dans la ville de S, malgré une concurrence féroce sur le marché de l'emploi.

En raison de sa localisation septentrionale au Japon, Morio était sujet à des hivers rigoureux. Un flashback mettant en scène Josuke durant son enfance illustre les tempêtes de neige auxquelles Morio pouvait être confrontée.

Culture[]

Morio est une petite ville provinciale au Japon, conférant à son atmosphère une relative quiétude et tranquillité. Sa population majoritairement composée d'individus ordinaires mène des existences communes, la plupart étant de classe moyenne ou aisés. Il est à noter que la ville abrite également des résidences de villégiature pour des personnes fortunées résidant ailleurs. Bien que la criminalité soit présente, notamment sous la forme d'un gang de jeunes motards conduisant de manière imprudente, Morio accueille pendant l'été de nombreux touristes désireux de profiter des activités proposées. Toutefois, les habitants de Morio sont perçus comme réservés envers les visiteurs, manifestant de l'agacement lorsque ces derniers parcourent les boutiques sans effectuer d'achats. Malgré cette première impression, on dit qu'ils se révèlent chaleureux dès qu'une connaissance approfondie est établie.

La particularité de Morio réside dans sa population exceptionnellement élevée de manieurs de Stand, des individus dotés de pouvoirs surnaturels. Cela s'explique par la présence de deux Flèches, artefacts mystérieux, qui ont engendré un nombre considérable de manieurs. La famille Joestar, également présente en ville, a contribué à cette concentration de personnes aux capacités extraordinaires. Des incidents impliquant des manieurs malveillants surviennent régulièrement, provoquant un certain chaos dans la cité.

Morio arbore l'Adonis comme fleur officielle et est renommée pour ses langues de bœuf marinées au miso, une spécialité culinaire prisée localement.

Les habitants de Morio, bien que peu enclins à la religiosité, démontrent une certaine superstition, croyant que leurs bonnes actions garantissent une vie paisible. Ils attribuent souvent leur survie miraculeuse à leurs actions vertueuses, exprimant des propos tels que "normal au fond, avec le bien que je fais tout le long de l'année...". Ceux qui atteignent la trentaine de manière sereine aiment se qualifier d'humiles, allant jusqu'à déguster la tête des sardines.

L'adaptation animée de la ville introduit "Morio-cho Radio", une émission animée par Kai Harada, informant sur l'actualité locale, lisant les messages des auditeurs, et diffusant de la musique.

Activités[]

Morio est une banlieue intégrée à l'agglomération urbaine de S, abritant une population substantielle composée principalement de travailleurs aux fonctions administratives qui effectuent quotidiennement le trajet en train de Morio vers la cité S afin d'exercer leurs activités professionnelles. Cependant, Morio ne se limite pas à être uniquement une dormeuse, car elle abrite également un tissu entrepreneurial local dynamique. Au sein de cette localité, on retrouve des établissements caractéristiques que l'on trouve couramment dans toute municipalité de taille moyenne, tels que des supermarchés tels que le réputé Kameyu, des institutions bancaires, des restaurants, un port industriel, et une industrie de la pêche. La présence manifeste de pêcheurs, notamment lors de l'incident où Yukako Yamagishi tombe du célèbre Cap Boing, témoigne de l'activité maritime de Morio. En dépit de sa taille modeste, la ville se distingue par la présence de plusieurs entreprises atypiques. Le restaurant de Tonio Trussardi et le salon de beauté d'Aya Tsuji se démarquent en raison de l'utilisation de leurs capacités Stand, offrant ainsi des services singuliers et inattendus. Par ailleurs, un habitant local du nom de Tamami Kobayashi exploite son Stand, The Lock, de manière peu orthodoxe en tant qu'usurier, contraignant les individus à rembourser leurs dettes sous l'influence de son pouvoir. Morio, de par cette diversité entrepreneuriale, s'affirme comme une enclave urbaine singulière au sein de laquelle des activités économiques conventionnelles coexistent avec des entreprises aux aspects insolites.

Chaque année, le 1er juillet marque l'ouverture au public des rivières et plages de Morio, une période estivale propice à l'affluence touristique. La saison touristique s'étend de juillet à août, générant ainsi entre 70 et 80% des revenus de l'industrie du tourisme dans la région. Il est à noter que durant cette période, le nombre de visiteurs en provenance de la ville S, de Tokyo et même de l'étranger, atteint le double de la population résidente de Morio, attirant ainsi près de 200 000 touristes chaque année. Malgré cette dynamique touristique, il convient de souligner que les habitants locaux ne manifestent généralement pas une propension élevée à socialiser avec les visiteurs. Les vendeurs locaux adoptent souvent une attitude peu engageante, insistant de manière soutenue pour inciter les visiteurs à acquérir leurs produits. Cependant, il est essentiel de noter que la population autochtone de Morio se révèle être composée de personnes bienveillantes. Les activités prisées à Morio englobent divers centres de villégiature, le golf, le camping, la pêche, les pique-niques, le yachting, la planche à voile, la dégustation de produits de la mer locaux ainsi que de mets traditionnels japonais. De surcroît, les visiteurs peuvent explorer le mystérieux palais sous-marin, ajoutant une dimension intrigante à leur expérience estivale. L'ensemble de ces attractions garantit un agréable séjour à Morio au cours de la saison estivale.

Histoire[]

La région environnante de Morio était habitée depuis des temps immémoriaux, et des vestiges de villages remontant à la période Jomon (14 000-300 av. J.C.) attestent de cette longue histoire. Morio a été le lieu de résidence de vaillants samouraïs, marqué par l'établissement de nombreux dojos et résidences élaborées dédiées à ces guerriers, dont certaines subsistent encore aujourd'hui. Dans les années 80, la ville a connu un essor rapide, métamorphosant son caractère de rural à celui d'une petite cité prospère. En 1999, une portion significative de sa population était composée de membres de la classe moyenne aux professions de cols blancs, se déplaçant quotidiennement en train vers la ville S pour y exercer leurs activités professionnelles.

Les renseignements ci-dessous émanent d'une source non rédigée par Araki. En conséquence, ils peuvent être considérés comme canoniques ou non, selon la perspective.

Il y a quelques décennies, Morio se présentait comme une modeste bourgade rurale, où les horizons étaient uniquement ponctués de rizières ondoyantes et de champs verdoyants cultivés pour leurs légumes. Cette contrée était essentiellement axée sur l'activité agricole, et ses résidents arboraient des mains marquées par le labeur de la terre, souvent contraints de surveiller les niveaux d'eau des rizières au cœur de la nuit. Notamment, une zone au nord-est de la localité s'était acquis une renommée grâce à une villa estivale.

Cependant, lors de la période de prospérité économique fulgurante du Japon, Morio connut une transformation spectaculaire et un développement significatif. Les autorités de la préfecture M prirent l'initiative d'investir massivement dans l'essor de Morio, propulsant ainsi une croissance démographique rapide, alimentée par l'afflux de travailleurs en provenance de la ville voisine, S. Les artères de la cité furent repensées, des échoppes variées fleurirent, et les paisibles rizières cédèrent la place à des quartiers résidentiels élégants, ponctués de demeures charmantes. Les fils électriques et les câbles téléphoniques, autrefois discordants à la vue, furent méthodiquement démantelés ou délaissés, dont le pylône électrique associé à l'énigmatique Super Fly. Avec cette expansion urbaine, de nombreux citadins qui avaient jadis quitté la région firent le choix de retrouver leurs racines à Morio, parmi lesquels figurait Akari Hirai.

Fin de la section non-canonnique

Le 13 août 1983, un drame afflige la ville de Morio. Un jeune Yoshikage Kira commet son premier meurtre en assassinant Reimi Sugimoto et sa famille. Au cours des 15 années suivantes, Kira prendra la vie de 48 femmes, dissimulant habilement ses crimes grâce à son pouvoir éliminant toute trace, ainsi que son penchant pour maintenir un profil discret. En 1999, Morio est marquée par la disparition de 81 personnes depuis le début de l'année, dont 45 enfants, une statistique surpassant sept à huit fois la moyenne nationale.

Au commencement de cette année fatidique, Keicho Nijimura et Okuyasu Nijimura font leur retour en ville. Ils font un usage débridé de la Flèche pour engendrer des manieurs de Stands, provoquant ainsi une recrudescence de la criminalité. Quelques mois auparavant, Keicho avait conféré à Anjuro Katagiri le pouvoir de Stand. Malgré une tentative d'exécution, Anjuro survit, s'évade et se dirige vers Morio.

Informé de son arrivée, Jotaro Kujo se rend à Morio pour rencontrer Josuke Higashikata, le fils illégitime de Joseph. Pendant un certain temps, Josuke et Jotaro font front commun contre d'autres manieurs de Stands malveillants créés par Keicho. Ce dernier trouve la mort aux mains d'un de ces manieurs, Akira Otoishi, qui dérobe la Flèche. Toutefois, Akira est ultimement appréhendé, et nos héros récupèrent la précieuse Flèche engendrant les Stands.

Le 13 juin, Koichi Hirose et Rohan Kishibe font la rencontre du Spectre de Reimi Sugimoto, qui les alerte au sujet d'un tueur en série sévissant dans la ville. Les efforts pour traquer Yoshikage Kira s'intensifient après son meurtre du jeune Shigekiyo Yangu, laissant derrière lui un indice crucial. Nos héros localisent Kira à l'issue d'un affrontement, mais ce dernier parvient à échapper à leur emprise en modifiant son apparence grâce aux talents du salon de beauté d'Aya. Il assume une nouvelle identité, échappant ainsi momentanément à leurs poursuites.

Le père de Yoshikage Kira, le spectre de Yoshihiro Kira, utilise habilement sa flèche pour engendrer plusieurs manieurs de Stands supplémentaires, entraînant ainsi une série de combats meurtriers contre nos protagonistes. Parallèlement, Kira tente de s'intégrer à sa nouvelle existence au sein de la famille Kawajiri. Cependant, son véritable statut est découvert par le fils, Hayato Kawajiri, qui réussit à informer Josuke. À la suite d'un affrontement acharné, Kira trouve accidentellement la mort sous les roues d'une ambulance.

Reimi et Arnold se défont du spectre de Kira en orchestrant la disparition des esprits maléfiques dans l'allée fantôme. Avec Morio libérée de la menace de Kira et une nouvelle génération de manieurs de Stands bienveillants pour assurer sa protection, Jotaro et Joseph prennent congé de la ville, convaincus qu'elle est désormais entre de bonnes mains.

Attractions estivales[]

Chaque année, le 1er juillet, les rivières et les plages s'ouvrent au public à Morio. De ce fait, la période de juillet à août est la saison des voyages et du tourisme. 70 à 80 % des recettes touristiques totales de Morio sont générées pendant cette période. Le nombre de visiteurs nationaux et internationaux venant de la région de Tokyo ou de S double presque la population.

Les activités populaires comprennent les centres de vacances, le golf, le camping, la pêche, les pique-niques, le yachting, la planche à voile, la dégustation de fruits de mer locaux et de produits japonais traditionnels, et la visite du mystérieux palais sous-marin. Toutes ces activités sont des attractions principales qui garantissent des résidences d'été.

Lieux[]

Allée de la fille fantôme[]

Une allée dissimulée, située entre l'établissement Owson et la pharmacie Kisara, se présente comme une sorte d'antichambre mystérieuse vers l'au-delà, fréquentée par quelques initiés de Morio. Cet endroit abrite les esprits transitant après leur trépas, parmi lesquels résident les âmes de Reimi Sugimoto et d'Arnold. En pénétrant dans cette allée, il est impératif de ne jamais se retourner entre la boîte aux lettres et la sortie, sous peine de voir surgir des mains spectrales prêtes à emporter l'égaré vers l'inconnu.

Banque Budōgaoka[]

Josuke et ses amis se sont rendus dans cette banque pour prendre l'argent du ticket gagnant de la Grande Loterie.

Cap de Boing[]

Cet emplacement est désigné par le sobriquet de "Falaise Bénie" suite à l'observation d'un pêcheur qui a contemplant Yukako de loin, dégringoler la falaise avant de rebondir avec grâce sur un promontoire rocheux, grâce au pouvoir d'Echoes ACT2. En effet, Echoes avait imprimé le son distinctif "boiiing" sur le rocher, le dotant ainsi d'une élasticité surprenante. Cette anecdote a engendré une rumeur selon laquelle une jeune femme aurait tenté de mettre fin à ses jours en ces lieux, pour être miraculeusement sauvée et propulsée de nouveau vers la terre ferme par une intervention divine. Les pêcheurs locaux, imprégnés de cette croyance, se recueillent en prière en ce lieu, persuadés d'une bénédiction de la divinité marine. Ces marins se montrent volontiers enclins à partager l'emplacement, empreints de ferveur, si l'on en fait la demande.

À proximité de cette falaise, surplombant l'escarpement, se dresse une résidence appartenant à un homme d'affaires tokyoïte, uniquement occupée durant la saison estivale. Yukako Yamagishi y entraîne de force Koichi Hirose, désireuse de le maintenir captif et d'entreprendre sereinement le lavage de cerveau auquel elle aspire.

Champs de Budōgaoka[]

Josuke et Okuyasu avaient trouvés Mikitaka Hazekura dans l'un des champs, ayant laissé derrière lui un cercle de culture bien visible.

Cimetière Kunimitōge[]

Cimetière dans lequel est enterré Keicho Nijimura.

Pharmacie Kisara[]

C'est une pharmacie médicale établie à proximité de l'allée de la fille fantôme.

Collège et Lycée Colline des vignes[]

Indiqué sur la carte de la page de couverture du chapitre 303, cet établissement semble être le nom du collège/lycée que Josuke, Koichi Hirose, leur délégué (classe de seconde B), Toshikazu Hazamada (classe de Terminale C), Junko (classe de Terminale E), Yukako Yamagishi, Okuyasu Nijimura, Shigechi (cinquième), Mikitaka Hazekura, Yuya Fungami, Hayato Kawajiri et Kimura fréquentent.

Dans l'anime il est mentionné que de son vivant, Reimi Sugimoto fréquentait le lycée.

Lycée de jeunes filles[]

Un établissement scolaire exclusivement dédié à l'éducation des jeunes filles, où Ayana Hirose évolue en tant qu'élève de troisième année.

Deux Magots ou Café du Magot[]

Le Café Deux Magots, sis en vis-à-vis de la place de la gare de Morio, se distingue comme un lieu de prédilection fréquenté assidûment par les protagonistes, qui affectionnent tout particulièrement les tables de sa terrasse. Cette enseigne jouit d'une notoriété étendue parmi les habitants de Morio, et ses aménagements extérieurs sont prisés pour la tenue de rencontres diverses. L'appellation même du Café Deux Magots tire son origine de l'éminent établissement parisien dénommé "Les Deux Magots", le terme "Magot" faisant référence ici à de petites sculptures d'inspiration orientale.

Café Rengatei[]

Café Rengatei (CAFEれんが亭" (CAFE renga-tei), constitue un établissement emblématique de la ville de Morio. Ce lieu revêt une importance significative dans le récit, étant le théâtre où Yukako fait part de ses sentiments amoureux à l'égard de Koichi. Dans la narration animée, l'enseigne Café Rengatei est régulièrement substituée à Café Deux Magot.

Ice Cream Rainbow[]

Ice Cream Rainbow constitue un établissement dédié à la délectation glacée, s'érigeant en tant que boutique de crèmes glacées établie à Morio. Il est observé que Okuyasu, lors de son trajet vers l'établissement scolaire, fréquente assidûment cet endroit dans l'intention d'y acquérir des friandises glacées.

Librairie[]

Il est question d'une bibliothèque où Rohan Kishibe s'efforce d'acquérir un ouvrage, cependant, Ken Oyanagi le importune à tel point que Rohan en vient à réprimander le jeune homme.

Family Club[]

Un magasin spécialisé dans les articles ménagers tels que les couches pour les personnes âgées et divers équipements pour bébés. Joseph s'y rendit pour acheter des habits et autre objets qu'avait besoin Shizuka Joestar.

Gare de Morio[]

La gare de Morio (杜王駅, Moriō-eki) constitue l'unique station ferroviaire de Morio, assurant la liaison entre le cœur de la ville et la localité de S. Joseph rapporte qu'au-delà de 5000 travailleurs empruntent quotidiennement cette gare. Un petit centre commercial s'étend le long du côté de la gare.

Dans l'adaptation animée, un panneau spécifique à cette version révèle les gares voisines de Morio, à savoir Morio-Ouest (西杜王, Nishi-Moriō) et Morio-Centre (奥杜王, Oku-Moriō).

Salon Manazashi[]

Il s'agit d'un établissement capillaire fréquenté assidûment par la mère de Koichi. Tamami Kobayashi en fait référence lors de ses échanges avec elle.

Jonny's[]

Il s'agit d'un établissement gastronomique localisé à Morio, évoqué par Tamami Kobayashi au cours d'une conversation avec la mère de Koichi. Cet établissement distingué se spécialise dans la préparation de hamburgers, ainsi que de soupes à l'oignon.

Sun Mart[]

Un établissement localisé à proximité du quartier de Josuke et Koichi a été le théâtre d'une prise d'otages, survenue du fait qu'Anjuro Katagiri avait investi le corps d'un individu avec son stand "Aqua Necklace". Josuke a réussi à résoudre cette délicate situation avec succès.

Grand magasin Kameyu[]

Il constitue un grand magasin d'envergure nationale fréquemment visité par Josuke et diverses personnes. L'établissement semble proposer une gamme variée de produits, incluant des articles vestimentaires, des appareils électroménagers, des jouets, et bien d'autres. Cette référence a été évoquée lors des événements relatifs à l'arc narratif intitulé "La moisson de Shigechi". En effet, Josuke a réussi à échanger des coupons provenant de ce magasin contre une somme conséquente, exprimant par la suite son intention d'utiliser les gains obtenus à la loterie, en compagnie d'Okuyasu et Shigechi, pour l'achat de chaussures. Il est à noter que divers personnages tels que Josuke, Koichi et sa famille, Joseph, Rohan, Shizuka et Yukako sont parmi les habitués de cet établissement.

Il est également à noter que Kira a occupé un poste au sein de la gestion régionale du marché du district de Morio à partir de l'année 1993.

Hôpital Budōgaoka[]

L'hôpital où Yuya Fungami était hospitalisé, dans la chambre 525.

Kōtodai[]

La famille Sugimoto résidait au 12, bloc 3. L'allée de la fille fantôme est dans le bloc 2.

Chambre d'Akira Otoshi[]

La chambre appartenant à Akira Otoishi révèle après son arrestation un déploiement d'articles dérobés d'une valeur exorbitante, suscitant l'intérêt des autorités policières.

Bibliothèque municipale[]

La Bibliothèque Municipale de Morio constitue une institution uniquement évoquée dans le manga. Josuke y effectue un don particulier, consignant un ouvrage confectionné à partir de feuilles de brouillon, ainsi que Terunosuke Miyamoto. Cette anecdote est élaborée dans le récit intitulé "Thorn Building" contenu dans l'œuvre "Jojo's Bizarre Adventure 4th Another Day".

Maison de Kishibe Rohan[]

La demeure de Rohan Kishibe, éminent mangaka, s'étend sur une superficie de 340 mètres carrés. Cette résidence prestigieuse abrite un salon, une salle à manger, une cuisine, un grenier, ainsi que sept autres pièces. L'épicentre de cette demeure réside dans l'atelier de Rohan, où il façonne en solitaire les pages de sa bande dessinée. Ce lieu a été méticuleusement reconstruit à la suite d'un incendie, engendrant des coûts de réparation dépassant la somme colossale de 700 millions de yens. Si d'aventure quelqu'un entreprenait de rendre visite à Rohan, ce dernier orchestrerait une dissimulation experte de sa présence. Cet homme de lettres, ayant une réputation à préserver, excelle dans l'art du retrait face aux visiteurs indésirables.

Cependant, l'histoire révèle une épreuve particulière pour la demeure, alors qu'une partie de celle-ci fut malencontreusement ravagée lors d'un incident impliquant un jeu de dés entre Rohan et Josuke. Une séquence d'événements qui a laissé une empreinte indélébile sur les murs de cette résidence artistique.

Maison des Nijimura[]

Située dans la banlieue de Morio, la résidence Nijimura est une maison victorienne de trois étages. Au fil des années, la demeure s'est détériorée ; son extérieur est désormais envahi par une végétation luxuriante, et les intempéries ont dégradé la façade au point de laisser apparaître la brique sous-jacente. À un certain moment, les fenêtres et la porte d'entrée ont été barricadées, et plusieurs panneaux "interdiction d'entrer" ont été placés autour de la grille environnante. Le panneau sur la grille d'entrée de la maison change de "interdiction d'entrer" (立入禁止) à "interdiction de passer" (立禁止), après que The Hand ait effacé l'espace en tentant d'attaquer Josuke. De plus, suite au combat entre Josuke et Keicho Nijimura, plusieurs pièces de la maison sont considérablement endommagées.

Morio Grand Hôtel[]

Un hôtel de luxe dans lequel Jotaro Kujo et son grand-père Joseph Joestar résident pendant leur séjour à Morio. Jotaro loge dans la chambre 324 tandis que Joseph loge dans la 326.

Laverie Nagasaki[]

Il s'agit d'une blanchisserie automatique située à Morio. De plus, elle propose un système de coupons visant à gratifier sa clientèle fidèle.

Märchen Kids[]

Il est question d'une boutique de jouets située à Morio. De surcroît, ils déploient un système de bons afin de gratifier leur clientèle fidèle.

Magasin d'électronique Yotsuba[]

Ce commerce représente un établissement spécialisé dans le domaine de l'électronique situé à Morio. Il se distingue par l'adoption d'un système de coupons visant à gratifier la clientèle fidèle.

CD shop Oscar[]

Il s'agit d'un établissement dédié à la musique situé à Morio. L'échoppe octroie un bon d'achat pour chaque palier de dépense de 2 000 yens. À titre de récompense, dix bons peuvent être convertis en un montant de 2 000 yens.

Maison de Yoshikage Kira[]

La demeure de Kira, sise au cœur des parties les plus anciennes de Morio, se présente sous la forme d'une villa érigée selon les canons de l'architecture traditionnelle japonaise. Suite aux épreuves traversées par la famille Kira durant l'ère du grand-père de Yoshikage Kira, cette résidence demeure le seul vestige d'une valeur véritable en la possession de ce dernier.

Maison des Kawajiri[]

La demeure de la famille Kawajiri. Elle affiche un loyer dépassant la barre des 100 000 yens.

Mutsukabe[]

Au nord-ouest de Morio, s'étendent six montagnes acquises par Rohan Kishibe dans le dessein d'y mener une enquête préalable à la construction d'une voie d'accès. Depuis trois siècles, la vénérable famille Osato réside dans un manoir niché au cœur de ces montagnes, où elle perpétue la tradition de la production de miso au bénéfice du village local. Historiquement, l'intégralité de ce massif appartenait jadis à cette illustre lignée.

Ce lieu, imprégné d'une aura mystique, est également associé à la présence surnaturelle du yokai nommé Mutsu-kabe, conférant à ces terres une atmosphère empreinte de folklore et de légendes.

Port de Morio[]

Un port industriel conventionnel, qui sert notamment de théâtre au duel entre Josuke et Akira Otoishi. Josuke traverse de nouveau le port lorsqu'il est pourchassé par Highway Star, puis une troisième fois afin de saluer son père et son neveu au moment de leur départ de Morio.

Pylône[]

Sur un Pylône vit un homme dont le nom est Toyohiro Kanedaichi. Il prétend avoir acheté la tour métallique il y a 3 ans pour 100 000 yens et n'a pas touché le sol depuis. Il mène une vie d'autosuffisance totale, mais il lui manque des choses comme le sel et les sucreries. Si on lui donne de la nourriture et des épices, il laisse les gens prendre des photos avec lui.

Heiwa Golf[]

Heiwa Golf (平和ゴルフ, Eiwa Gorufu), voulant dire "Golf de la paix". Supposément un terrain de golf situé quelque part à Morio.

Appartement de Satoru Nakae[]

L'habitat de Satoru Nakae à Morio se présente comme un appartement modeste composé de deux pièces et d'une salle de bain. C'est au sein de ce lieu anodin que Kira ôte la vie de Satoru et de sa compagne, Minako Okura. Dans le roman intitulé "La leçon d'anatomie du Dr. Nicolas Tulp", une œuvre s'inscrivant dans l'univers de la série "JoJo's Bizarre Adventure" et malheureusement avortée, l'intrigue évolue un an après les événements narrés dans "Diamond is Unbreakable". À cette période, Kaoru et sa mère emménagent dans cet appartement, marquant ainsi une nouvelle étape dans le récit.

Rocher Anjuro[]

Un point de repère célèbre qui a été créé lorsque Josuke Higashikata frappa simultanément un rocher et Anjuro "Angelo" Katagiri et les a intégrés ensemble pendant le processus de guérison. Malgré son aspect effrayant et sinistre, il est étonnamment familier aux habitants de la ville et a gagné en popularité comme point de rencontre pour les amoureux. Les gens disent qu'ils peuvent entendre le rocher grogner "Aghi" à certains moments.

Pour s'y rendre, il faut prendre le bus à Morio, allez en direction de la route de Jōzenji. Ensuite, il faut descendre au troisième arrêt et marcher pendant une minute.

Rue Jōzenji[]

La résidence de Josuke, sise au 1-6, revêt une allure architecturale occidentale. Elle abrite Tomoko, Josuke et Ryohei Higashikata. Le trajet à pied depuis la gare exige un laps de temps de quinze minutes.

Ryogara Retsugan[]

Un récif habité par des ormeaux et appartenant aux Higashikata situé au nord du cap Boing.

Salon de beauté Cinderella[]

La devise éminente du salon de beauté Cinderella, subtilement intitulée "Utiliser l'art du maquillage pour dénicher l'amour", révèle une approche distinctive dirigée par la gestionnaire et esthéticienne en chef, Aya Tsuji. Dotée d'une habileté particulière en tant que manieuse de stand, Aya détient le pouvoir de métamorphoser des éléments spécifiques du corps humain. En contraste avec les établissements de beauté conventionnels, cet établissement se distingue par l'application d'une technique singulière connue sous le nom de physionomie. Selon cette méthode, la configuration précise du visage peut influer considérablement sur le destin d'un individu, notamment en matière d'affaires du cœur. En altérant le visage du client, le cours de sa destinée est parallèlement modifié. Pour déterminer l'optimalité du visage à atteindre, Aya recourt à un ordinateur sophistiqué qui calcule avec précision les proportions les plus flatteuses.

Localisé à une distance pédestre de deux minutes de la gare de Morio, l'établissement observe une fermeture hebdomadaire le jeudi. Le devenir du salon demeure énigmatique suite au décès d'Aya, suscitant une curiosité quant à son héritage posthume.

St. Gentlemen's[]

La boulangerie-pâtisserie "St. Gentlemen" s'établit comme une éminente boulangerie prisée par les résidents distingués de Morio. Les délectables sandwichs, confectionnés à partir d'un pain fraîchement cuit chaque jour à 11 heures, se voient agrémentés d'ingrédients exquis tels que du porc pané d'une fraîcheur si remarquable qu'il conserve son croustillant incomparable. La renommée de cette enseigne est telle que l'intégralité de ses sandwichs s'écoule en l'espace de deux heures seulement.

Notablement appréciée du notoire tueur en série Yoshikage Kira, la boulangerie St. Gentlemen's compte également parmi sa clientèle Shigekiyo Yangu et Josuke Higashikata. L'anime souligne que son auditoire s'étend aux étudiants, aux employés de bureau, ainsi qu'aux femmes au foyer. Située à une distance pédestre de deux minutes de l'arrêt de bus du lycée Budogaoka, cette institution culinaire se distingue par son élégance et son attrait indéniable.

Mukade Shoe Store[]

Le Mukade Shoe Store, un établissement dédié à la vente de chaussures situé à Morio, se distingue par la particularité d'offrir également des services de couture sur mesure, témoignant ainsi d'une approche artisanale. Son gestionnaire, bien que dédié à son commerce, se livre également à de modestes travaux de couture. Il est à noter que cette enseigne, mentionnée dans le chapitre 62 de JoJolion, voit son existence inspirée par un authentique magasin de chaussures établi à Sendai.

Une référence explicite au Mukade Shoe Store survient lorsque le protagoniste Josuke y fait l'acquisition de nouvelles chaussures. Il convient de souligner que cet établissement fictif trouve ses racines dans la réalité, puisqu'il s'inspire directement d'un magasin de chaussures réellement implanté à Sendai. L'intrigue prend une tournure inattendue lorsque Kira, l'un des protagonistes, se trouve contraint de mettre fin à la vie du propriétaire du magasin pour sauvegarder son identité secrète.

Trattoria Trussardi[]

Ce récent établissement italien a été fondé par Tonio Trussardi, situé à proximité du cimetière Kunimitōge, où repose Keicho Nijimura. Trussardi, œuvrant en solitaire, dispose de seulement deux tables accueillant deux à trois convives. Le fonctionnement de ce restaurant se distingue par son caractère non conventionnel, dépourvu de menu préétabli. En effet, c'est le restaurateur lui-même qui, en diagnostiquant les maux mineurs de ses clients, détermine les plats à servir.

Grâce à l'utilisation d'ingrédients d'une qualité exceptionnelle et à la maîtrise de son pouvoir, Pearl Jam, Trussardi élabore des mets aux propriétés curatives. À titre d'exemple, un plat de tomates mozzarella a démontré son efficacité en soulageant la raideur à l'épaule d'Okuyasu.

Owson[]

Il se présente comme une épicerie établie à Morio, juxtaposée à l'allée de la jeune apparition. Cette dénomination constitue une adaptation altérée de l'enseigne bien connue de magasins de proximité, Lawson. Il convient de souligner que l'établissement Owson demeure opérationnel de manière ininterrompue, ouvert 24 heures sur 24.

Tunnel Futatsumori[]

Érigé durant l'an 5 de l'ère Kaei (1852), le tunnel Futatsumori, essentiel au flux routier en provenance du nord de Morio, constitue un élément majeur de l'infrastructure locale. Ornée de l'emblème de Morio, la clé de voûte à l'entrée du tunnel témoigne de son importance symbolique. Positionné en périphérie de Morio, à proximité de Trussardi et du cimetière, cet ouvrage s'impose comme une voie incontournable reliant le lycée de Morio au cœur de la cité.

Josuke Higashikata emprunte régulièrement ce tunnel lors de son trajet en bus de retour de l'école. S'étendant sur une distance de 450 mètres, le tunnel Futatsumori a été soumis à une rénovation majeure durant l'an 58 de l'ère Showa (1983). Cette initiative visait à remédier aux problèmes d'éclairage insuffisant et aux nombreux incidents résultant de la courbure du tunnel.

Une particularité intrigante était jadis dissimulée dans la paroi du tunnel, perceptible uniquement par les manieurs de stand. Cette chambre secrète fut créée par le stand de Yuya Fungami, Highway Star, dans le dessein d'attirer d'autres manieurs de stand afin de les priver de leurs nutriments. Cette machination avait pour origine le besoin de Yuya Fungami, alors hospitalisé, de récupérer rapidement sa santé en absorbant les énergies vitales de ses congénères.

Zone agricole[]

C'est en ce lieu précis qu'Akira Otoishi a manié l'Arc et la Flèche pour affecter deux rongeurs présents. Les terres sont dédiées à la culture de diverses variétés de céréales et de légumes, et elles demeurent peu habitées.

Maison de Rio[]

Une résidence banale située à Morio, propriété d'un personnage secondaire du nom de Rio, se transforme en un refuge temporaire pour Josuke et Hayato au cours de leur affrontement avec Yoshikage Kira.

Panneau publicité Pepsi[]

Un modeste panneau arborant l'insigne de la marque Pepsi est soudainement frappé par la foudre

Endroits dans les One-shots et romans[]

Maison du soldat[]

Le manoir évoqué dans Deadman's Questions se situe au 25-4 Katahira. Son histoire remonte à la Seconde Guerre mondiale, lorsqu'il fut tragiquement détruit par un bombardier, transformant ainsi la demeure du défunt soldat en un spectre vénérable. Niché entre deux édifices, ce manoir fantôme semble écrasé et arbore une décoration constituée d'ameublements et d'objets domestiques spectrales, conférant à l'ensemble une atmosphère idéalement lugubre pour un esprit éthéré.

Toutefois, cet endroit pittoresque sert également de repaire aux Nettoyeurs Spirituels, engagés dans la traque des âmes errantes. La maison, témoin de 56 suicides et morts mystérieuses dans son voisinage, devient ainsi le théâtre d'une enquête menée par le fantôme de Yoshikage Kira. Dans sa quête pour élucider ces décès énigmatiques, Kira parvient de justesse à échapper aux pièges sinistres que renferme ce manoir hanté.

Village des millionnaires[]

Le village des millionnaires s'étend majestueusement au cœur d'une vaste forêt, à une distance de 80 kilomètres au nord-ouest de Morio. Cet écrin luxuriant se trouve en totale autarcie vis-à-vis de Morio, arborant une infrastructure indépendante et dépourvue de toute voie d'accès conventionnelle. On dénombre au sein de cette enclave élitiste onze domaines somptueux ainsi qu'une villa d'exception, tous disponibles à l'acquisition. Les résidents privilégiés de ce lieu d'exception se distinguent par leur prospérité, évoluant en tant que magnats dans des secteurs d'activité tels que la construction navale, la pharmacie, la cosmétologie, entre autres. Notons que la gouvernance du village est assurée par les divinités des sommets environnants, conférant ainsi une aura mythique à ce lieu d'exception.

Tout manquement aux règles d'étiquette au sein de ce village opulent est sanctionné de manière sévère, impliquant la perte d'un être cher. Ce code de conduite rigoureux participe à préserver l'harmonie et la dignité au sein de ce havre réservé à l'élite.

Temple des Six Murs[]

Un édifice sacré érigé à Morio abrite en son sein une lignée de prêtres dédiés, dont la charge séculaire consiste à veiller sur un if du Japon, vénéré comme l'"Arbre Sacré" depuis huit siècles. Cet arbre renferme une cavité, formée il y a cinq siècles, qui sert de refuge au mystérieux Yabubako-Hoshi. Lorsqu'une personne, ou son Stand, est reflété par le miroir dissimulé dans l'autel de cette cavité, le Yabubako-Hoshi les substitue pour une période de trois mois. Les effets néfastes de cette substitution peuvent être annulés en faisant tourner le miroir dans le sens contraire des aiguilles d'une montre sur un angle de 360 degrés, sans que la victime soit sujette à la réflexion. De manière ingénieuse, il est également possible d'influencer une tierce personne afin qu'elle opère cette rotation du miroir à la place de la victime.

Centrale électrique[]

Une infrastructure énergétique alimentée par des combustibles fossiles est implantée en altitude, à proximité du domaine des divinités montagneuses. Un individu se revendiquant éco-terroriste s'emploie à détruire cette centrale, prétendument dans le but de diminuer les émissions de dioxyde de carbone à l'échelle mondiale. Heureusement, Rohan Kishibe parvient à neutraliser le terroriste, préservant ainsi l'intégrité de l'installation énergétique.

Bâtiment épineux[]

Les renseignements ci-dessous émanent d'une source non rédigée par Araki. En conséquence, leur canonicité demeure sujette à interprétation.

La bibliothèque de la ville, telle que décrite dans le roman "The Book", est un édifice de style occidental, élégamment situé juste après le quartier commerçant, en face de la gare. Ses murs, constitués de briques rouges délicatement recouvertes de vignes de roses épineuses, lui ont valu le surnom évocateur de "Bâtiment Épineux". Ornée d'une porte d'entrée composée de barres de fer noires, rappelant l'architecture d'anciens châteaux étrangers, celle-ci est également enveloppée de vignes épineuses, ajoutant une aura mystique au lieu. Chaque étage de cette bibliothèque revêt une fonction distincte. Le premier étage abrite une collection variée, tandis que le deuxième étage renferme des ouvrages axés sur la science, la technologie et la philosophie. Quant au troisième étage, il abrite des trésors littéraires rares ainsi que des dons précieux faits à la bibliothèque au fil du temps. Des grilles de fer ornementales ornent toutes les fenêtres, à l'exception d'une grille lâche sur une fenêtre du troisième étage, conférant un charme particulier à cet édifice.

La bibliothèque a connu une rénovation remarquable pendant l'ère Meiji, préservant ainsi son élégance tout en s'adaptant aux évolutions de l'époque. Une rumeur persistante circule au sujet d'un livre caché dans ses enceintes, appelant à l'aide de manière énigmatique. C'est au sein de ces murs empreints d'histoire que Chiho Futaba croise fréquemment Takuma Hasumi, les deux étant passionnés par la littérature. Le Bâtiment Épineux devient le théâtre d'une confrontation épique entre Takuma Hasumi et Okuyasu Nijimura, puis Josuke Higashikata. Ce lieu, à la fois emblématique et énigmatique, joue un rôle central dans les événements captivants du récit.

Maison de Mochizuki[]

Une résidence commune, établie à proximité de l'habitation de Rohan Kishibe, est identifiée comme étant le foyer de la famille Mochizuki.

La maison Cube[]

La structure connue sous le nom de "La Maison Cube" représente un imposant édifice de forme cubique, revêtu d'une teinte immaculée, qui fut transféré de Nishi Akatsuki à Fukui, puis à Morio, à une date indéterminée durant l'année 2004. Son existence découle en réalité de la matérialisation d'un phénomène singulier inhérent au pouvoir surnaturel d'un Stand, propriété de Penelope de la Rosa. Ce pouvoir trouve son incarnation principale en une adolescente répondant au nom de Reimi Sugimoto, qui détient le contrôle sur cette concrétisation architecturale singulière. Distinguée par l'absence délibérée de tout élément d'ouverture traditionnelle, telles que fenêtres ou portes, la Maison Cube demeure initialement hermétique, révélant son caractère énigmatique. Toutefois, sa métamorphose en une entité nommée "Maison en Croix Fléchée" survient suite à la transpercée de Reimi par une mystérieuse Flèche. Par ce processus, la Maison Cube laisse place à une nouvelle configuration spatiale, la Maison en Croix Fléchée, dévoilant ainsi une transformation radicale.

Il est à noter que la coexistence simultanée de la Maison Cube et de la Maison en Croix Fléchée demeure possible, pour autant que la Flèche demeure insérée dans le corps de Reimi. Ces lieux revêtent une importance capitale dans l'univers narratif, servant de vecteurs essentiels aux déplacements spatiotemporels des personnages qui les explorent.

Maison en croix fléchée[]

Il convient de mentionner la résidence de Rohan Kishibe37, habitation où réside également Reimi Sugimoto37. Située au sommet éminent de la colline prééminente de Morio, cette demeure domine majestueusement la cité. La structure même de cette résidence représente un stand ayant progressé à partir de la Maison Cube originelle. Conformément à son appellation, cette bâtisse se configure sous la forme d'une croix fléchée, ses quatre flèches embrassant les murs respectifs orientés nord, sud, est et ouest de la Maison Cube d'origine.

Une particularité intrigante émerge : l'extraction de la Flèche du corps de Reimi induit le retour de la demeure à sa forme antérieure, la Maison Cube. Ce lieu prestigieux sert de théâtre à trois actes funestes, suscitant l'intérêt investigateur de Jorge Joestar, suivi ultérieurement par George Joestar II, soucieux d'élucider les mystères engendrés par ces décès énigmatiques survenus à des époques distinctes.

Plage de Morio[]

Une étendue littorale localisée le long du rivage du Morio, appartenant au 37e Univers, illustre un espace maritime d'une singularité remarquable.

Temple Jōzenji[]

Un édifice dédié au culte situé à Morio, fut ravagé par les flammes lorsqu'une frénésie collective s'empara de ses occupants, les incitant à s'auto-immoler. Les parois de l'édifice étaient ornées de représentations au fusain mettant en scène l'homme-mite.

Gymnase Budogaoka[]

Le gymnase du lycée Budogaoka, symbole de l'éducation et du bien-être physique au sein de la communauté locale, se retrouve au centre des événements tumultueux survenant à Morio, où l'hystérie collective commence à exercer son emprise dévastatrice. Dans ce contexte, l'enceinte du gymnase se métamorphose en un lieu barricadé, où les individus captifs se trouvent pris au piège d'un rituel macabre, s'adonnant à l'auto-immolation par l'usage de combustible. Toutefois, l'intervention salvatrice de Koji Hirose vient interrompre ce sombre dessein. Par le biais d'une ingénieuse manœuvre impliquant une hélice colossale, il parvient à démolir une paroi ainsi que la toiture de l'édifice, brisant ainsi le charme sinistre qui avait corrompu les esprits, et ce, au prix d'une destruction physique conséquente du bâtiment.

Tombe de Kakyoin[]

Il est attesté que Noriaki Kakyoin repose en terre à Morio, sa sépulture étant identifiable au sein du cimetière de cette localité.

Station de police Budogaoka[]

Un édifice dénommé Karaiya, abritant les diligents serviteurs de la loi tels que Ryohei Higashikata ainsi que d'autres fonctionnaires de police, s'érige en tant que koban au sein du pittoresque quartier de Budogaoka, ainsi que le suggère son appellation éponyme.

Résidents[]

Anecdotes[]

  • La fleur représentant la ville est l'Adonis et sa spécialité est le Gyūtan.[1]
  • La ville est basée sur la ville natale de Hirohiko Araki, Sendai. Il déclare que Sendai était une vieille ville historique, mais que sa construction résidentielle commença dans les années 80, entraînant la construction de nouvelles maisons partout. Intimidé par l'augmentation rapide du nombre d'étrangers, Araki a utilisé cette expérience comme base pour la partie 4. Cependant, Araki a estimé que le fait d'utiliser le vrai nom de la ville dans son manga pourrait irriter les gens, il a donc changé le nom en Morio.[2] Morio est alors une ville de la ville de S dans la préfecture de M, faisant toujours référence à la ville réelle de Sendai dans la préfecture de Miyagi.
  • En raison d'une erreur de traduction du japonais au chinois et ensuite du chinois à l'anglais dans les premiers scans en ligne de la quatrième partie, Morio a été incorrectement traduit par « Duwang » ; ce nom est devenu alors populaire et définit une erreur de traduction.
  • La sortie secrète de l'Allée de la fille fantôme est basée sur le mythe d'Orphée et Eurydice.

Références[]

  1. 1,0 et 1,1 DiU chapitre 9
  2. Conférence donnée par Araki