“ | Para completar minha missão e proteger meus homens. Ter que fazer as duas coisas ao mesmo tempo é o que torna tão difícil ser um capo. Você está pronto para isso? Sei quem eu sou. | ” |
—Bucciarati para Prosciutto, VA Capítulo 54 |
Bruno Bucciarati (ブローノ・ブチャラティ Burōno Bucharati) é o deuteragonista de Vento Aureo. Ele é um mafioso e líder de seu próprio esquadrão dentro da poderosa gangue napolitana, Passione.
Enviado para rastrear quem atacou Leaky-Eye Luca e estreando como oponente de Giorno Giovanna, Bucciarati se torna o primeiro a dar apoio significativo a Giorno em sua ascensão nas fileiras de Passione.
Bucciarati também é um usuário de Stand que usa Sticky Fingers em batalha.
Aparência
Bucciarati aparece como um homem de tamanho médio com uma constituição esbelta. Ele tem cabelo preto na altura do queixo com franja reta cobrindo a testa. Seu cabelo é adornado com uma trança no topo de sua cabeça e um grampo de cabelo encimado em cada lado de sua franja.
Seu traje é composto por um terno todo branco coberto por pequenos símbolos pretos semelhantes a colheres, com o peito aberto semelhante ao de Giorno , e zíperes em lugares aleatórios alusivos ao seu Stand, Sticky Fingers . Debaixo de sua jaqueta está um top de renda, que é aparentemente retratado como uma tatuagem no anime da TV.
Sua aparência parece ter permanecido consistente desde a infância, sem diferenças particulares fora de sua altura e roupas.
Jolyne, Voe Alto com GUCCI
Bucciarati faz uma pequena aparição no one-shot vestindo uma jaqueta azul de dois botões mais um pulôver combinando e uma camisa pontilhada por baixo, com calça cinza e sapatos marrons.
Seu cabelo preto é consistentemente retratado com uma tonalidade vermelha, ao contrário de seu azul usual.
Personalidade
“ | Mesmo neste mundo podre, ainda quero trilhar um caminho em que acredito! | ” |
—Bruno Bucciarati, VA Capítulo 84 |
Bruno Bucciarati, apresentado pela primeira vez como um gângster astuto, rapidamente se revela um indivíduo justo e extremamente determinado, embora brutal.
Durante seu arco introdutório, Bucciarati age como um gângster aparentemente afável com Giorno Giovanna, conversando casualmente sobre vários assuntos durante os quais Bucciarati revela seu lado mais violento. Mais tarde, esse comportamento é mostrado como um ato que ele tolera com pessoas desconhecidas fora de Passione , e mais tarde ele se comportaria da mesma maneira com dois guardas de segurança do aeroporto.
Os traços de caráter mais importantes de Bucciarati são sua retidão e sua bondade natural. Bucciarati se dedica a seguir o curso de ação mais honroso, mesmo que coloque sua vida em risco. Por exemplo, aos sete anos de idade, Bucciarati optou por ficar com seu pai quando seus pais se divorciaram, pois achava que deveria sustentar o único pai que sofreu com a separação. Além disso, Bucciarati se rebelou abertamente contra Diavolo quando o chefe claramente queria matar sua filha, Trish Una , resultando em sua morte prematura. Bucciarati é leal aos civis de seu território, sendo atencioso com eles aceitando seus pedidos de ajuda, e geralmente é gentil com as pessoas que conhece.
Bucciarati respeita e defende vários valores, como ter determinação, elogiar a determinação de Giorno em sua luta, abnegação por estar preparado para se sacrificar por suas crenças e deveres e lealdade familiar, indignado com o fato de Diavolo ousar machucar sua própria filha. Como sua equipe, Bucciarati acredita que a resolução envolve arriscar a própria vida por uma causa justa, um padrão que ele constantemente mantém ao se colocar em perigo e apostar na determinação menor do inimigo para prevalecer, até seu auto-sacrifício climático contra Diavolo. Durante a primeira luta, Diavolo até elogiou como Bucciarati manteve a consciência e tentou contra-atacar apesar de um ferimento aberto no peito. Ele também admira prontamente essa mesma determinação sempre que ela aparece em um oponente, observando que Giorno e Pesci (temporariamente) têm essa determinação.
No entanto, Bucciarati também despreza particularmente o tráfico de drogas, que causou a morte de seu pai e está prejudicando a população em grande escala, especialmente as crianças, portanto, qualquer menção a isso o enerva. Por causa de sua lealdade à Passione, que vende drogas na rua, Bucciarati está em conflito entre seu código e seu dever como membro de uma gangue. Giorno observa que Bucciarati estava em desacordo consigo mesmo quando usou Sticky Fingers para se esconder dentro do corpo de um adolescente viciado em drogas. Devido a isso, ele decidiu apoiar discretamente a infiltração de Giorno Giovanna na gangue enquanto ainda trabalhava para a organização. Mostrado ser contra Narancia se juntar à gangue, dizendo-lhe para viver uma vida normal, Bucciarati não tem muita consideração pela vida de gangster. Bucciarati também despreza a violência rancorosa, voltando aos seus elogios a Pesci quando viu que Pesci queria matar a equipe de Bucciarati por despeito, e não por percepção tática.
Em contraste com sua retidão, Bucciarati tem um lado violento e implacável. Aos doze anos, Bucciarati assassinou os supostos agressores de seu pai a sangue frio, e como um gangster, manteve sua tendência à violência. No primeiro encontro, Bucciarati espancou Giorno violentamente e se referiu ao seu interrogatório como uma sessão de tortura e não impediu a equipe de espancar e torturar Mario Zucchero. Tendo trabalhado para uma gangue por anos, Bucciarati é um lutador experiente, sendo capaz de discernir sempre que a intenção de matar é genuína, não se incomoda com ameaças vazias e é capaz de manter a calma mesmo durante uma luta desesperada. Da mesma forma, Bucciarati costuma usar força letal contra seus inimigos, como demonstrado contra Prosciutto e Pesci, que ele fez atropelar e desmembrar por um trem, bem como contra Secco, que ensurdeceu com um pneu estourado.
Durante uma luta, Bucciarati é corajoso e cauteloso. Enquanto ele está pronto para se sacrificar para vencer, Bucciarati tentará retiradas táticas e ataques furtivos regularmente, como visto quando ele tentou emboscar Diavolo. O versátil Sticky Fingers permite que ele execute truques imprevisíveis, como dar a si mesmo um alcance maior ou desaparecer repentinamente e manobrar para evitar problemas. Mesmo quando confrontado com um Stand fisicamente mais fraco, Bucciarati toma precauções e, portanto, pode ser visto realizando uma retirada estratégica contra Gold Experience; ainda mais contra um Stand mais forte como o Oasis. No entanto, quando o empurrão chega, Bucciarati arriscará imprudentemente sua vida se isso permitir que ele vença seguindo sua filosofia de determinação.
Bucciarati mostra-se consistentemente sério, mesmo quando criança, e geralmente mantém um comportamento sério e inabalável ao longo da história. Além disso, Bucciarati leva a sério sua responsabilidade como líder de equipe, considerando que um tenente tem o duplo dever de cumprir a missão, mas também de garantir a vida de seus subordinados. Isso torna Bucciarati extremamente determinado em uma luta se a vida de seus companheiros de equipe estiver em jogo, e Bucciarati rotineiramente toma ações imprudentes para garantir sua segurança, por exemplo, arrastar Prosciutto para fora de um trem em alta velocidade para eliminá-lo e impedi-lo de envelhecer a equipe para morte. Durante a maior parte da história, Bucciarati sempre age com um determinado objetivo em mente (por exemplo, o tesouro de Polpo ou a guarda-costas Trish), e sempre presta atenção nisso. Como resultado, Bucciarati pode ser visto controlando seus subordinados menos disciplinados em relação ao foco em seu objetivo. Pelo bem de seus companheiros de equipe, Bucciarati mantém uma fachada severa de determinação, ordenando que sua equipe continue apesar da recente perda de Abbacchio, embora ele também estivesse internamente angustiado com a morte repentina de Abbacchio.
Bucciarati mantém um relacionamento forte com sua equipe, sendo severo, mas justo e elogiando-os sempre que acha que é merecido. Seu hábito de procurar desajustados e tratá-los com humanidade e muitas vezes com gentileza garantiu sua lealdade, permitindo que a maioria do grupo permanecesse unida sob seu comando, mesmo quando se rebelaram contra o chefe da Passione. Além disso, cada membro da equipe de Bucciarati valoriza suas habilidades e acredita que sob sua liderança eles podem alcançar a grandeza. Por exemplo, Guido Mista foi libertado da prisão graças a Bucciarati, e Narancia ficou impressionado com o comportamento severo, mas humano de Bucciarati em relação a ele, ambos, em última análise, confiando nele para vencer Passione. Bucciarati mostra ter um lado paternal com Narancia, a quem ele protegeu e aconselhou a ficar longe da vida de um gangster, bem como com Trish cujas preocupações sobre ser filha de um chefe da máfia ele tenta confortar o melhor. ele pode. No mundo brutal dos gângsteres, Bucciarati não tem nenhuma ilusão de que eles estão constantemente arriscando suas vidas.
Habilidades
- Ver artigo principal: Sticky Fingers
O Stand Sticky Fingers de Bucciarati permite que ele crie zíperes em qualquer objeto ou superfície sólida, incluindo suas próprias partes do corpo, que ele pode abrir e fechar quando quiser. Sticky Fingers também demonstra força e defesa excepcionais em combate.
Inteligência
Bucciarati é um lutador notável em uma luta Stand; tendo dominado o poder versátil de Sticky Fingers, ele pode facilmente usar o ambiente a seu favor, conter seus inimigos, escapar rapidamente de ataques recebidos e atacar de pontos cegos. Sua abnegação natural significa que a sobrevivência não está entre suas prioridades, portanto, suas ações surpreenderão facilmente seus oponentes.
Bucciarati também é um lutador perspicaz, tendo sido capaz de deduzir rapidamente as fraquezas do King Crimson apesar de ter sido mortalmente ferido e passar a aproveitá-las. Ele é capaz de analisar os estilos de luta de seus oponentes e perceber seus pontos fortes e fracos.
Detecção de Mentiras
Bucciarati é capaz de saber se alguém está mentindo simplesmente olhando para ela, alegando que quando uma pessoa mente, sua pele brilha devido ao suor. Ele também pode provar o suor de uma pessoa para distingui-la como mentirosa, alegando que o suor de um mentiroso tem um sabor mais doce do que o normal.
Força física
Apesar de sua constituição esbelta, Bruno é provavelmente um dos humanos mais fortes da série. O melhor exemplo de sua força bruta chutando Pesci com tanta força que ele quase quebrou a janela de um trem. Outros exemplos incluem matar dois adultos com uma faca em tenra idade, ter gente como Narancia com medo e respeito por ele e dominar Giorno a ponto de tirar sangue.
Morto-vivo
Durante os eventos na ilha de San Giorgio Maggiore , Bucciarati recebeu um golpe letal do chefe e foi posteriormente curado pela Gold Experience de Giorno . Bucciarati acaba revelando que sua vida havia acabado naquele momento, porém, seu corpo continuou a se mover apenas pela " energia vital " que Giorno havia lhe dado. Neste estado morto-vivo, Bucciarati carece de funções corporais, como respiração, batimentos cardíacos ou a capacidade de sentir dor. No entanto, também permitiu que ele fosse imune aos efeitos do Green Day e, embora a decadência de seu corpo gradualmente o tornasse funcionalmente cego e surdo, ele ainda podia conversar com outras pessoas por meio da capacidade de observar e sentir o que as almas individuais pensavam.
História
Início de vida
Bruno Bucciarati nasceu filho de um humilde pescador em uma cidade litorânea onde passou a maior parte de sua infância feliz com dois pais amorosos. O anime menciona que foi em um subúrbio de Nápoles.
Quando Bucciarati tinha sete anos, seus pais decidiram se divorciar. Seu pai queria permanecer na vila de pescadores onde moravam enquanto sua mãe queria se mudar para a cidade. Os dois decidiram que Bucciarati deveria escolher com quem queria morar. A mãe de Bucciarati tentou convencê-lo a ir com ela para a cidade e estudar, mas no final Bucciarati disse que preferia morar com o pai. Ambos os pais ficaram chocados, mas a mãe de Bucciarati entendeu o raciocínio por trás da decisão de Bucciarati. Bucciarati sabia, mesmo em tenra idade, que assim que sua mãe chegasse à cidade ela esqueceria o vilarejo, mesmo que estivesse chorando e triste no momento. No entanto, seu pai permaneceria sozinho e lentamente envelheceria e morreria e precisava de alguém com ele. Essa gentileza fazia parte da personalidade de Bucciarati,
Com o passar dos anos, o pai de Bucciarati trabalhou muito na esperança de que um dia os Bucciarati se mudassem para a cidade e recebessem educação. Um dia, dois homens fingindo ser pescadores se apresentaram e pediram para serem levados a uma ilha. Os pescadores pareciam estranhos, um deles até se esquecendo de pegar sua vara de pescar. O pai de Bucciarati pegou a vara de pescar e foi procurar os pescadores, mas ao encontrá-los, viu que na verdade eram bandidos envolvidos com o tráfico de drogas com vários outros homens.
O pai de Bucciarati foi baleado sete vezes, mas um navio da guarda costeira próximo passou, forçando os bandidos a fugir. A tripulação o encontrou e ele foi levado às pressas para o hospital. No entanto, enquanto o pai de Bucciarati estava inconsciente, os mesmos dois gangsters entraram sorrateiramente em seu quarto, com a intenção de acabar com ele. Enquanto um estava de guarda, o outro avançou para matar o pai de Bucciarati, quando de repente ele encontrou uma faca apontada para ele por Bucciarati, de 12 anos, que estava escondido debaixo da cama para proteger seu pai, conhecendo as pessoas que tentaram matá-lo. voltaria. Bucciarati matou os dois bandidos, mas sabia que a polícia não poderia protegê-lo ou a sua família de retaliação. Juntou-se assim à Passioneem troca da proteção que poderia lhe dar contra os amigos dos dois gângsteres que poderiam estar em busca de vingança.
Por alguns anos, Bucciarati trabalhou para Polpo, sem pensar muito nas ações da gangue, embora tenha sido nessa época que a gangue começou a traficar drogas na cidade. Cinco anos depois, o pai de Bucciarati morreu de complicações durante a cirurgia, mas Bucciarati sabia que a gangue estava envolvida na operação e que eles estavam tentando separá-lo de seu pai. No final das contas, a confiança de Bucciarati foi traída quando ele inevitavelmente descobriu sobre os negócios de drogas de Passione, mas ele não podia fazer nada sobre a situação independentemente. Ao mesmo tempo, Bucciarati vinha trabalhando para formar uma equipe de indivíduos confiáveis, recrutando quatro adolescentes e homens no nadir de suas vidas: Pannacotta Fugo, Leone Abbacchio ,Narancia Ghirga e Guido Mista.
Um dia, Bucciarati soube da morte de Leaky-Eye Luca e foi encarregado de investigar o assunto. Bucciarati também recebeu um pedido do dono de uma floricultura que explicou que sua filha havia misteriosamente pulado do topo de um prédio para se matar e pediu a Bucciarati que se vingasse do namorado de sua filha, que ele pensava ser o culpado por esse incidente. Disposto a encerrar o homem, mas sendo contra o assassinato simples, Bucciarati enviou Mista para interrogar o namorado enquanto Fugo o convenceu a ser enviado em seu lugar. Ao mesmo tempo, Mista estava avistando os Rolling Stones perseguindo Bucciarati, mas sua confusão preocupou Bucciarati, que decidiu seguir Mista. Bucciarati quase foi tocado pelos Rolling Stones, mas foi salvo por Mista agarrando-o e pulando do sétimo andar para destruir a pedra, sobrevivendo à queda ao pousar no carro de Fugo. Mista soube que os Rolling Stones mostraram que Bucciarati estava fadado a morrer e procurou evitar esse destino destruindo a pedra. Vendo Mista e Fugo feridos, Bucciarati finalmente decidiu investigar a morte de Luca.
Vento Aureo
Bucciarati encontra Giorno Giovanna em um funicular e o interroga sobre o assassinato de Luca. Ele usa Sticky Fingers para intimidar Giorno usando as partes mortas de Luca antes de envolvê-lo e sua Gold Experience em combate direto, com a intenção de matar o adolescente. Bucciarati leva um soco de Giorno's Stand, deixando-o vulnerável a um ataque subsequente que arranca um dente de sua boca. Percebendo que um confronto direto pode ser perigoso contra o poder de Gold Experience, Bucciarati decide fugir e se recuperar, mas Giorno o persegue, recusando-se a deixá-lo escapar. Encontrando uma multidão de pessoas, Bucciarati usa seu Stand para se esconder dentro do corpo de um garoto de treze anos, mas é rapidamente descoberto por Giorno usando o poder de Gold Experience e seu próprio dente perdido. Bucciarati decide lutar diretamente com Giorno e o engana para atacar o braço de um espectador que ele prendeu em si mesmo e quase derruba Giorno com seus zíperes; no entanto, Giorno desprende o próprio braço para socar Bucciarati novamente. Derrotado, Bucciarati fica surpreso quando Giorno o poupa. Ele descobre que a decisão de Giorno foi baseada em sua hesitação ao ver o braço pertencente ao adolescente dentro do qual ele se escondia; havia sido injetado com drogas. Bucciarati só foi poupado porque Giorno viu que ele é uma boa pessoa.
Após a conclusão de sua luta, Giorno declara sua intenção de se infiltrar em Passione e considera Bucciarati um aliado, embora o gângster seja rápido em informá-lo de que se suas ambições de assumir o controle da gangue ou seu envolvimento como assassino de Luca forem descobertos, ele irá não oferece ajuda a ele, pois afirma que ninguém ajudaria um traidor. Depois que Giorno é iniciado na Passione por meio de uma das provações de Polpo , Bucciarati explica a ele que a maneira mais eficiente de derrubar o chefe é estar em suas boas graças e passa a apresentar Giorno ao seu grupo.
Depois que Polpo é assassinado por Giorno, encenado para parecer um suicídio, já que ele usou o Gold Experience para disfarçar uma arma de banana, Bucciarati leva sua gangue para a ilha de Capri para apreender quatro bilhões de liras em um tesouro escondido que já pertenceu para Polpo, com Bucciarati tendo ajudado a escondê-lo no passado. Após ser atacado pela Stand Soft Machine e seu usuário, Mario Zucchero , e após Mista derrotar Sale , Bucciarati finalmente obtém o tesouro escondido e o entrega a Pericolo , que o promove ao posto de capo e logo em seguida lhe dá a missão de protegê-lo. a filha afastada do chefe - Trish Una - de uma equipe de assassinos desonestosque procura sequestrá-la e usá-la para expor a identidade do chefe.
Depois de uma primeira missão fracassada resultando em Narancia ferido e uma rua inteira sendo incendiada devido a uma batalha entre ele e Formaggio , Bucciarati move Trish e também recupera uma chave de Pompeia para uma tartaruga que possui um Stand que servirá como um espaço para o grupo. Isso leva a uma altercação sobre Fugo, Abbacchio e Giorno e o usuário do Stand inimigo Illuso com seu Stand Man in the Mirror . Ao examinar a chave, a equipe encontra mais instruções para ir à estação ferroviária de Nápoles e embarcar em um trem para Veneza. Bucciarati percebe que está sendo seguido por dois assassinos, mas encontra Coco Jumbo ., um usuário de Stand de tartaruga que pode ser usado como um esconderijo. Assim, a equipe de Bucciarati se esconde na tartaruga, confundindo os assassinos.
Mais tarde, a bordo de um trem em movimento com destino a Florença, Bucciarati e Mista lutam contra The Grateful Dead de Prosciutto e Beach Boy de Pesci. O Grateful Dead acelera o envelhecimento de todos a bordo do trem, incluindo a maior parte do grupo, deixando apenas Bucciarati e Mista para lutar contra os assassinos. Embora Mista seja quase morto por Prosciutto e fique inconsciente pelo resto da luta, Bucciarati embosca os dois inimigos e puxa Prosciutto para fora do trem junto com ele, conseguindo tirá-lo e entrar novamente no trem em pouco tempo. No entanto, Pesci decide vingar a figura de seu irmão e ataca implacavelmente Bucciarati com o gancho de Stand. Com Beach Boy quase atingindo seu coração, Bucciarati se descompacta em vários pedaços para parar o anzol. No entanto, ao contrário da situação com a cabeça de Zucchero, as partes de Bucciarati estão realmente desconectadas umas das outras, matando-o lentamente. Ele quase morre antes que o trem dirija e reúna suas partes no momento em que Pesci retrai sua linha de Stand. Pesci para o trem e Bucciarati o enfrenta do lado de fora, terminando com Pesci sendo vítima de uma barragem de socos de Sticky Fingers quando ele é desmontado pelos zíperes e jogado no lago próximo. Bucciarati e sua turma continuam sua jornada para Veneza.
Enquanto a equipe rouba um carro, Bucciarati e Trish são atacados por Baby Face e prontamente derrotados, mas Giorno intercepta Baby Face e o derrota, também enviando uma cobra atrás de Melone para se livrar dele. A equipe é instruída a usar Moody Blues e descobrir Pericolo, que lhes diz para recuperar um disco contendo mais instruções para a entrega final de Trish. A equipe posteriormente encontra o disco, aprende sobre as instruções e chega a San Giorgio Maggiore, o destino final de sua missão.
Equipando-se com um "amuleto da sorte" - secretamente um dispositivo de rastreamento - de Giorno após chegar à ilha de San Giorgio Maggiore, Bucciarati se oferece para escoltar Trish até o topo do campanário da igreja para encontrar seu pai. Trish, por nunca ter conhecido o pai, foge do elevador. Bucciarati responde assegurando-lhe que seu pai a ama e que em breve ela receberá uma nova identidade para que possa viver sua vida em paz. Para confortá-la ainda mais, Bucciarati a deixa segurar sua mão durante a subida do elevador. É então que, depois de perceber que a viagem de elevador pareceu um pouco mais curta do que o esperado, Bucciarati se vira para ver que na verdade está segurando a mão decepada de Trish.
Espreitando o Boss por trás de uma coluna para assassiná-lo e salvar Trish, o Boss ordena que ele saia ou morra. No momento em que Bucciarati ataca, o chefe desaparece e pergunta por que ele trairia a gangue apesar de uma missão cumprida. Gritando que Trish nunca teve um pai no Boss e que nunca vai entender como se sente, Bucciarati pega um celular para entrar em contato com Giorno. Dado instruções de seu aliado, ele ataca o chefe através de uma coluna próxima, apenas para acertar o que ele logo percebe ser ele mesmo, confuso quando sua consciência muda para o outro. The Boss e seu King Crimson reaparecem antes de Bucciarati e dão um soco em seu torso e, embora gravemente ferido, Bucciarati fecha o ferimento para prender a mão de King Crimson e retaliar.
O chefe passa a ativar a habilidade do King Crimson mais uma vez: a habilidade de apagar o tempo e ver o futuro. Evitando sem esforço ser atingido, o Boss o posiciona atrás de Bucciarati e desfere um golpe fatal que corta grande parte de seu torso. Morrendo e impotente para salvar Trish, Bucciarati grita e quase a testemunha sendo morta por seu próprio pai antes que o Boss seja repentinamente sugado por uma tartaruga; Giorno usou sua Gold Experience para reverter o broche de joaninha que virou dispositivo de rastreamento em um clone de Coco Jumbo que força o Boss a entrar na tartaruga. Observando como o menino sempre o enche de coragem, Bucciarati reúne forças para pegar Trish e escapar do chefe, apresentando um plano envolvendo a quantidade limitada de tempo que King Crimson pode ver no futuro. Quando Giorno chega a Bucciarati,
Bucciarati mais tarde conta a sua equipe sobre sua traição e pede que a equipe vá com ele. Abbacchio admite que se sente mais em paz quando está com Bucciarati e Mista só quer pegar a fortuna do chefe, sabendo que Bucciarati nunca travaria uma batalha que não pudesse vencer. Narancia implora a Bucciarati uma ordem para segui-lo, mas é instruído a decidir por si mesmo. Fugo e Narancia são deixados para trás, embora no final Narancia acabe nadando atrás do barco. Giorno percebe que Bucciarati não sente dor nem sangra e, após ajudá-lo a se levantar do desmaio, fica frio ao toque. Após confrontos com membros do Boss' Guard Squad , incluindo Tiziano e Squalo e seus Stands, Talking Head e Clash respectivamente, em um restaurante e no stand exclusivo de Carne , Notorious BIG , a bordo de um avião para a Sardenha
Na Sardenha, a equipe investiga uma estela perto da qual o Boss supostamente tirou uma foto da mãe de Trish. O Moody Blues de Abbacchio volta a quinze anos atrás, mas Bucciarati é atraído ao lado do resto da equipe. Assim, o chefe consegue se aproximar de Abbacchio e matá-lo. Como um lado positivo, Abbacchio consegue descobrir o rosto do Boss com seu Moody Blues em seus momentos finais e passar sua descoberta para a equipe. Bucciarati recebe o contato de um terceiro que confirma a identidade do Boss como sendo de um homem chamado Diavolo , e é instruído a ir ao Coliseu em Roma para que o misterioso contato possa dar a eles a Flecha que pode desbloquear um poder grande o suficiente para vencer King Crimson de Diavolo .
A equipe é emboscada em uma vila costeira perto de Roma pelos membros do Esquadrão da Guarda Secco e seu Oasis e pelo sádico Cioccolata e seu Green Day. Como um cadáver, Bucciarati é imune ao mofo do Green Day e, portanto, é capaz de afastar Secco. A equipe é posteriormente capaz de dirigir para Roma, durante a qual Bucciarati diz a um Giorno estupefato que ele é uma alma morta pilotando seu próprio cadáver em decomposição e que este estado é nada menos que um milagre que lhe permite ver através de sua missão. Após uma corrida para o Coliseu enquanto o resto de sua gangue lidava com Cioccolata, Bucciarati consegue paralisar Secco danificando sua audição ao estourar o pneu de um carro próximo, enquanto Secco segura desesperadamente Vinegar Doppio .refém. No entanto, Bucciarati consegue acabar com Secco, fazendo-o entrar desajeitadamente em um caminhão de lixo enquanto o membro do Passione tenta desesperadamente mexer no zíper que foi colocado em seu corpo, para nunca mais ser visto.
A batalha com Secco afeta o próprio Bucciarati, pois seu corpo morto-vivo é desligado. Bucciarati perde a visão e a audição. Aliás, Doppio e Diavolo o enganam para levá-los ao ponto de encontro com o misterioso grupo, revelado como Jean Pierre Polnareff. Bucciarati é então levado a pensar que a adolescente é na verdade Trish, uma vez que Doppio é informado por Diavolo por meio de uma ligação de que Bucciarati só pode sentir as pessoas por suas almas por serem mortos-vivos - Diavolo disfarça sua alma como a de Trish e, uma vez perto o suficiente , ataca e luta contra Polnareff e seu Silver Chariot pela segunda vez.
Uma vez que Silver Chariot é perfurado pela Flecha na posse de Polnareff depois que seu usuário é efetivamente morto por Diavolo e King Crimson e se transforma em Chariot Requiem, Bucciarati e Diavolo trocam de corpo devido aos poderes de manipulação da alma do recém-evoluído Requiem Stand e do corpo de Bucciarati, com Doppio habitando-o. Para parar quem está em seu corpo, Bucciarati ordena que seu corpo seja baleado. Eventualmente, depois que Narancia é terrivelmente morto por King Crimson, deduz-se que Diavolo está escondido dentro do corpo de Mista "atrás" da alma de Trish, que também habita o corpo e Diavolo assume o controle. Giorno, Mista e Trish tentam manter o Arrowhead longe de Diavolo, mas o Boss então decide socar Trish, enviando o corpo de Mista voando em direção ao Arrow antes que alguém possa reagir.
Felizmente, Bucciarati também deduz a fraqueza de Chariot Requiem e destrói a luz da alma atrás de sua cabeça para salvar Trish, roubar Diavolo da flecha e devolver todos aos seus corpos originais. Isso, por sua vez, permite que a alma de Bucciarati finalmente transcenda para a vida após a morte. Como espírito , ele se despede de Giorno, agradecendo-o por tê-lo trazido de volta à vida, não apenas literalmente, mas restaurando a fé moribunda em sua alma. Subindo ao céu, guiado por anjos, Bucciarati mostra seu agradecimento por ter conhecido Giorno em Nápoles ao deixar a Flecha em suas mãos, permitindo-lhe acesso a um poder maior .
Videogames
GioGio's Bizarre Adventure (PS2)
Bucciarati faz sua estreia no jogo PS2, como chefe e personagem jogável.
Muito parecido com os eventos da Parte 5, Bucciarati aparece como o primeiro inimigo que o jogador deve enfrentar (controlando Giorno) nos Capítulos 1 e 2. Como o Capítulo 1 é mais um tutorial, a batalha contra ele tem a menor dificuldade de todo o jogo. , com um único ataque Stand Shoot fazendo um sétimo de sua barra de saúde. No Capítulo 2, ele tenta se esconder entre quatro civis, exigindo que Giorno o encontre para derrotá-lo. Todos os seus movimentos são compartilhados como chefe e personagem jogável, e seu padrão de ataque gira em torno dele usando seu Stand Shoot.
Fatores secretos
Capítulo 1
- Giorno deve lançar um Stand Shoot em Bucciarati. (Valor de 1)
- Giorno deve bater em Bucciarati enquanto ele está entre os assentos do bonde. Isso ativará uma cena de Gold Experience desferindo um soco de deslocamento de mandíbula no rosto de Bucciarati. (Valor de 4)
- Giorno deve lançar um Stand Shoot em Sticky Fingers. Isso ativará uma cena de Giorno dizendo a Bucciarati que, se ele está preparado para matar, deve estar preparado para ser morto. (Valor de 3)
- Giorno deve lançar um Stand Shoot em um dos extintores de incêndio ao redor do bonde, transformando-o em uma cobra. (Valor de 2)
Capítulo 2
- Giorno deve Stand Atire em qualquer objeto no palco (postes, barris, latas de lixo, etc). (Valor de 1)
- Após Bucciarati se esconder em um dos quatro civis (conforme o cânone, é sempre o adolescente corpulento de gorro marrom e suéter amarelo), um dente aparecerá no chão. Giorno deve ficar de pé Atire nele, transformando-o em uma mosca que segue a pessoa em que Bucciarati está se escondendo. Isso só pode ser feito antes que Bucciarati seja revelado. (Valor de 5)
- Enquanto Bucciarati está escondido, Giorno deve acertar uma das pessoas em quem não está se escondendo. Isso só pode ser feito antes que Bucciarati seja revelado. (Valor de 1)
- Giorno deve atingir o adolescente em que Bucciarati está escondido. Fazer isso antes de transformar o dente em uma mosca ou atingir um dos outros civis bloqueará esses Fatores Secretos. (Valor de 3)
Bucciarati batalha com mais inimigos no jogo, sendo jogável em seis batalhas diferentes (superando até mesmo Giorno, que luta contra cinco inimigos).
All Star Battle (PS3)
Bucciarati aparece em All Star Battle como um personagem jogável. Ele foi confirmado para o jogo ao lado de Narancia e Diavolo.
Seu conjunto de movimentos permanece praticamente o mesmo do jogo anterior, e só recebeu ajustes para tornar os movimentos de Bucciarati mais adequados para um personagem de jogo de luta, como permitir que ele use zíperes para combos em cadeia. Como um dos personagens jogáveis da maioria em massa no jogo com o estilo "Stand", Bucciarati pode ativar/desativar Sticky Fingers, alterar conjuntos de movimentos, além de ter acesso à habilidade Stand Rush retornando do jogo Capcom, sendo capaz de ataque em conjunto com seu Stand.
- Lance - Do interrogatório à tortura! : Bucciarati agarra o oponente, soca-o na cabeça com força suficiente para que ele quique no chão, soca com o revés no abdômen para jogá-lo no ar e soca com o reverso da mão novamente na cabeça para mandá-lo voar.
Enquanto Sticky Fingers está desligado:
- Eu entendi você! : Bucciarati soca o oponente de médio alcance estendendo o braço com um zíper. Este movimento pode ser executado no ar. (Comboable através de Puttsun Cancel).
- Este não é o meu braço. : Bucciarati invoca Sticky Fingers enquanto eles executam um combo de 3 golpes em uníssono. Se Heavy for inserido, há um atraso, mas o oponente é enviado voando no golpe final. Este movimento só pode ser interrompido por Throws e HHA/GHA. (Comboable através de Puttsun Cancel)
- Feche, zíper! : Bucciarati monta um zíper colocado no chão em alta velocidade em direção ou para longe do oponente. Este movimento pode ser usado para criar ou diminuir a distância entre eles, auxiliando na evasão pelo primeiro. Este movimento tem um seguimento:
- Então eu tenho que bater em você, hein? : Bucciarati desfere um chute deslizante baixo que envia o oponente voando se for atingido. Este movimento é um ataque baixo que não pode ser bloqueado se o oponente não estiver agachado.
- Vou acabar com você de longe! : Bucciarati coloca um zíper no chão e entra nele, seu subsequente reaparecimento dependendo dos botões inseridos. Se Down for segurado, ele reaparecerá do chão por outro zíper. Se Up for segurado, ele cairá do ar, independentemente de o palco ter um teto físico ou não.
- Light - Ele aparece a uma distância do oponente, ou sua posição não muda se Bucciarati já estiver longe o suficiente do oponente.
- Médio - Ele aparece perto do oponente, ou bem na frente dele se estiver perto o suficiente.
- Pesado - Ele aparece bem na frente/acima do oponente, ou muito mais perto se Bucciarati estiver muito longe.
Enquanto o Sticky Fingers está ativado:
- ARI ARI ARI ARI : Sticky Fingers soca rapidamente enquanto se move para frente, o soco final enviando o oponente voando. Este movimento pode ser executado no ar e é uma habilidade Stand Rush da qual Bucciarati pode se desconectar para atacar o oponente durante a execução. (Comboable através de Puttsun Cancel)
- Você não é tão brilhante? : Ambos Bucciarati e Sticky Fingers socam o oponente de longa distância, estendendo seus braços com zíperes. (Comboable através de Puttsun Cancel)
- Vi isso vindo a quilômetros de distância! : Sticky Fingers cria um zíper no chão e dá um soco nele. Outro zíper se abre imediatamente sob o oponente para desferir o soco e jogá-lo no ar. Este movimento é um ataque baixo e não pode ser bloqueado se o oponente não estiver agachado. (Comboable através de Puttsun Cancel)
- Abra, zíper! : Sticky Fingers envia um zíper em direção ao oponente, derrubando-o no ar se ele o tocar. Este movimento é um ataque baixo e não pode ser bloqueado se o oponente não estiver agachado. (Comboable através de Puttsun Cancel)
O HHA de Bucciarati, " Você está preparado? Eu estou! ", Envolve ele se apoiando com os braços antes de correr para frente. Se ele enfrentar o oponente com sucesso, Bucciarati irá agarrá-lo antes de cair com ele em um zíper aberto no chão criado por Sticky Fingers, e desferir uma série de golpes fora da tela. Bucciarati finaliza criando um zíper no ar e cravando estacas em sua vítima, ao custo de uma lasca de saúde. Bucciarati pode recuperar essa saúde perdida com o tempo, mas apenas se não receber mais dano durante esse processo.
O GHA de Bucciarati, " Arrivederci !", Envolve Sticky Fingers criando um zíper no chão e socando-o, enviando outro zíper em direção ao oponente. Se tocar o oponente, um soco com extensão de zíper sai dele, acertando-o no ar. Bucciarati e Sticky Fingers então recuam para um zíper aberto no chão. Sticky Fingers cria e emerge de outro zíper sob o oponente no ar e o ataca com um
barragem de socos para cima enquanto deixa escapar o grito característico " ARI ARI ARI " . Bucciarati emerge lentamente após muitos golpes e dá um "Arrivederci" a seu oponente enquanto faz uma saudação, enquanto um gancho de esquerda final de seu Stand os manda voando para longe (semelhante a como ele finalizou Pesci).
Junto com o resto dos membros jogáveis de sua gangue (sans Narancia), bem como Ermes Costello da Parte 6 , Bucciarati é um dos únicos personagens que ativam o Resolve Mode em vez do Rumble Mode normal quando está com pouca saúde. Nesse estado, os ataques que não resultam em knockdowns fortes ou golpes não afetam mais o personagem.
Se Bucciarati estiver em uma rodada em que possa ser aposentado, a " pequena coincidência do céu " será ativada após sua derrota se ele tiver pelo menos um estoque do medidor de calor do coração, concedendo a ele uma pequena quantidade de saúde do Modo de resolução para continuar lutando.
Se ele for atingido pelo HHA de Giorno, "Saborear o sabor da dor!", Gold Experience aplica um poderoso gancho em sua mandíbula, deslocando-a efetivamente quando um dente pode ser visto voando de sua boca, recriando exatamente o mesmo cenário no mangá.
Bucciarati foi eleito o quarto personagem favorito dos fãs na All Star Battle's League , fazendo uma partida de exibição contra a Parte 4 Josuke Higashikata para promover o jogo.
Eyes of Heaven (PS3/PS4)
Bucciarati foi confirmado para Eyes of Heaven ao lado de Diavolo e Trish Una, como personagem jogável e NPC guia. Como usuário do Stand, Bucciarati é um dos muitos personagens com habilidades extremamente variadas que lhe conferem singularidade na batalha.
- Ação de Estilo - Aberto, zíper! : Bucciarati convoca Sticky Fingers para instalar um zíper no chão. Os oponentes que pisarem nos zíperes ficarão paralisados e vulneráveis a novos ataques. Bucciarati também tem uma aplicação secundária para seus zíperes.
- Ícone de zíper : Um pequeno zíper aberto acima do medidor de saúde de Bucciarati exibe quantos zíperes ele ativou em um determinado momento. Ele pode ter até quatro zíperes colocados; o limite de tempo em um único zíper não excede o tempo que leva para ele colocar mais de três depois.
- Vou acabar com você de longe! : Se o botão Style Action for pressionado, Bucciarati coloca um zíper no chão e entra nele. Isso lhe concede invencibilidade e permite que ele saia de qualquer um dos zíperes que já colocou quando quiser, representados por ícones de âncora que o jogador pode selecionar. Bucciarati pode viajar entre os zíperes de qualquer lugar do palco, independentemente da distância, mas escolherá automaticamente o mais próximo se um zíper de destino não for selecionado manualmente. Isso permite fugas rápidas e, inversamente, pode ser usado para se aproximar dos oponentes com a mesma rapidez. Se nenhum outro zíper estiver ativo, Bucciarati simplesmente sairá do mesmo zíper que entrou. Ao sair, ele também pode cancelar instantaneamente a habilidade com "Fechar, zíper!".
- Vi isso vindo a quilômetros de distância! : Sticky Fingers cria um zíper no chão, que então gera um segundo zíper que viaja como um ataque do tipo projétil. O zíper tem recursos de orientação e se volta automaticamente para os alvos. Se acertar, o zíper se abre imediatamente e Sticky Fingers desfere um soco que sai do outro lado para dar um uppercut no oponente no ar. Bucciarati fica vulnerável ao realizar essa habilidade, pois deve manter o zíper do projétil. O zíper também irá parar ao entrar em contato com uma parede ou outro obstáculo.
- ARI ARI ARI ARI : Sticky Fingers voa uma curta distância para a frente antes de atacar socando rapidamente 11 vezes. O soco final envia os oponentes voando, tem um pequeno atraso e faz com que o Stand se mova ainda mais para frente. Após o último soco ser lançado, Bucciarati pode cancelar a habilidade com sua Ação de Estilo.
- Desgraças como você estragam tudo o que fazem! : Bucciarati abre o braço e desfere um soco de longo alcance. A entrada de ativação pode ser mantida para aumentar ainda mais o alcance. Se o soco acertar, Bucciarati então agarra seu alvo e o puxa em sua direção, dando-lhe a chance de atacar primeiro. Ele pode cancelar o soco em qualquer outro ataque.
- Feche, zíper! : Bucciarati monta um zíper colocado no chão em alta velocidade, semelhante ao seu Homing Dash. Este movimento pode ser usado para percorrer ou diminuir a distância de seus alvos, auxiliando na evasão pelo primeiro. A entrada de ativação pode ser mantida para aumentar o tempo e, portanto, a distância que ele percorre. Enquanto ativo, o medidor de resistência de Bucciarati se esgota rapidamente e ele causará dano aos oponentes com os quais entrar em contato. Se seu Homing Dash for inserido, Bucciarati mudará instantaneamente as direções em direção ao seu alvo se estiver bloqueado, ou para o oponente mais próximo caso contrário. Ele também pode cancelar instantaneamente a habilidade com "Vou acabar com você de longe!" enquanto se move.
- De maneira semelhante, e com uma habilidade de mesmo nome, Bucciarati é capaz de usar seus zíperes para se transportar até certas paredes e colunas ao redor do palco. Isso lhe concede a capacidade de alcançar diferentes áreas dos palcos sem precisar percorrer as rotas convencionais ou simplesmente evitar ataques. Segurar este botão de ativação permitirá que ele suba mais alto e ele seja capaz de atacar de seus pontos de vantagem.
- EX - Vi chegando a quilômetros de distância! : A velocidade do zíper do projétil e as capacidades de homing recebem um impulso, e Bucciarati recebe super armadura durante toda a duração do ataque.
- EX - ARI ARI ARI ARI : Sticky Fingers lança mais 7 socos, enquanto Bucciarati é invencível até o início do ataque, e também recebe super armadura durante todo o ataque depois.
- Característica - Um pequeno golpe do destino que o céu permitiu : quando a saúde de Bucciarati chegar a zero pela primeira vez, ele receberá uma parte de um medidor de saúde para continuar. Ele recebe super armadura em todas as ações, como ativar habilidades, ataques normais e poderosos, Homing Dashs e Homing Dash Attacks, e quando ele coloca zíperes por meio de sua ação de estilo. Assim que sua saúde chegar a zero mais uma vez, Bucciarati cairá permanentemente.
JoJolities
- Vou acabar com você de longe. : Bucciarati deve usar "Vou acabar com você de longe!" Três vezes. (200 pontos)
- Que tal isso? Minhas habilidades fazem você tremer, não? : Bucciarati deve prender os oponentes usando sua Ação de Estilo duas vezes. (200 pontos)
- Se você pode prever meus movimentos, então...! : Bucciarati deve se conectar "Vi chegando a quilômetros de distância!" Três vezes. (300 Pontos)
- Então eu tenho que bater em você, hein? : Bucciarati deve executar com sucesso 5 Combo Breakers. (500 Pontos)
- Arrivederci! : Bucciarati deve retirar um oponente com um Dual Heat Attack. (800 Pontos)
Ataques de calor duplo
- Solo - Arrivederci! : Idêntico ao seu desempenho em All Star Battle , embora seja executado mais rápido por uma questão de brevidade.
- Com Giorno - Double Arrivederci : Giorno tem Gold Experience e soca o oponente para longe e no chão antes que Bucciarati faça Sticky Fingers colocar um zíper no chão. O zíper fecha rapidamente e os dois o montam para diminuir a distância de seu alvo antes de saltarem no ar. Em uníssono, tanto Bucciarati quanto Giorno informam o oponente de sua determinação antes de Sticky Fingers e Gold Experience esmurrarem seu alvo enquanto soltam seus Stand Cries. Os dois Stands brilham com auras azuis e douradas, respectivamente, e terminam seu ataque com um uppercut conjunto que envia o oponente para o alto, enquanto ambos os usuários oferecem a eles um "Arrivederci".
Bucciarati recebe um traje alternativo. O figurino é baseado em sua aparência de criança, com a franja repartida ao meio, e sem acessórios de cabelo e trança. Ele ostenta uma roupa sem zíper mais simples e casual, consistindo em uma longa camisa decotada com decote em V e jaqueta aberta por cima, e vestindo calças que não têm os símbolos em forma de colher que são a assinatura de sua aparência normal.
Torneio
Ele está emparelhado com Trish no Torneio Eyes of Heaven , tendo sido colocado na série de batalhas do Bloco F para ser incorporado ao Torneio principal. Eles derrotaram Diavolo e Joshu Higashikata no primeiro turno, e Parte 4 Jotaro Kujo e Diego Brando de Outro Universo no segundo, sendo incorporados ao ramo principal. Nas semifinais, derrotou Giorno e Mista no primeiro turno, mas foi eliminado por Jolyne Cujoh e Gyro Zeppeli no segundo.
Last Survivor (Arcade)
Bucciarati foi um dos personagens confirmados pela primeira vez durante o anúncio do jogo. Ele tem duas habilidades únicas relacionadas ao zíper, permitindo que ele se mova rapidamente através das paredes ou se esconda em objetos por um período de tempo limitado.
Galeria
Curiosidades
- Ele, junto com Leone Abbacchio & Polpo , esteve presente no one shot Jolyne, Fly High with GUCCI.
- Da lista dos 10 personagens favoritos de Hirohiko Araki em 2000, Bucciarati ocupa o terceiro lugar, logo abaixo de Yoshikage Kira e Josuke Higashikata.
- Bucciarati é dublado por Yuichi Nakamura no anime de TV, que originalmente interpretou Narciso Anasui em All Star Battle e Eyes of Heaven.