| “ | Uma grande desgraça está a caminho. | ” |
—Dragon's Dream, SO Capítulo 70 | ||
Dragon's Dream (ドラゴンズ・ドリーム(龍の夢) Doragonzu Dorīmu) é o Stand de Kenzou, apresentado em Stone Ocean.
Aparência[]
Como o nome implica, o Stand assume a forma de um dragão metálico, estilo oriental, cercado por um anel flutuante. O dragão paira no centro do anel e possui dois braços pequenos e com garras, além de uma cauda em forma de pá que aponta para a frente, que também funciona como a ponta de uma bússola. O anel em si é coberto por oito pontos arredondados, cada um com três pontos menores entre eles. Ao usar sua habilidade de rebote, o Dragon's Dream se encobre em uma bolha transparente.
Dragon's Dream é verde no mangá colorido.
Personalidade[]
Dragon's Dream é um Stand senciente com uma personalidade separada de seu usuário, Kenzou.
Dragon's Dream atua como um juiz durante uma luta e se esforça pela justiça, chegando ao ponto de explicar exatamente como seus poderes funcionam em relação às ordens de seu Usuário, já que considera injusto que Kenzou tente manter as mecânicas de seu poder ocultas para obter uma vantagem.
Ele também tem o hábito de dar conselhos divinos aleatoriamente, como tirar a foto de um peixe dourado.
Habilidades[]
Dragon's Dream é um Stand incomum, pois é funcionalmente neutro durante uma luta e não pode atacar, deixando a responsabilidade de derrotar o inimigo pessoalmente para Kenzou.
No entanto, como Kenzou sabe como usar ao máximo o poder de Feng Shui de Dragon's Dream, o velho ainda possui uma enorme vantagem. Dragon's Dream permite que Kenzou normalmente finalize seus oponentes em um golpe, e apenas a resiliência de Foo Fighters combinada com a intervenção oportuna de Anasui poderia derrotá-lo.
Feng Shui[]
O Feng Shui é baseado na crença de que o fluxo de energia determina áreas boas ou ruins.
Para entender Dragon's Dream, é preciso compreender o princípio do Feng Shui por trás disso.
"Feng Shui", também lido literalmente como "Vento e Água", é uma forma famosa de adivinhação originária da China que sugere que se pode discernir caminhos a seguir ao determinar fluxos naturais de energia, como o fluxo do vento e o fluxo da água. É comumente usado para identificar locais favoráveis e desfavoráveis na terra, assegurando o bem-estar das pessoas que vivem em casas construídas ali. Além disso, ajuda a determinar os pontos fortes e fracos das estruturas.
"Assassinato Feng Shui" é uma arte marcial que utiliza os mesmos princípios para determinar quais pontos do corpo atingir e como se posicionar para o golpe a fim de maximizar a letalidade e desviar de ataques, não importa quão alerta e preparado o alvo esteja. De acordo com Dragon's Dream, a única maneira de derrotar um Usuário de Assassinato Feng Shui é agir para empatar na má sorte e esperar que o assassino sucumba primeiro.
Leitura de Sorte de Feng Shui[]
Dragon's Dream realizando a leitura e apontando para as áreas de azar do alvo.
Inspirado pelo princípio do Feng Shui, a habilidade do Dragon's Dream é dividida entre seu corpo e um anel, ambos funcionando como uma bússola na qual Kenzou pode ler as coordenadas (em direções cardeais, graus e minutos) de "pontos sorte", locais no espaço nos quais Kenzou pode evadir ataques graças ao lugar sortudo, e inversamente "pontos azar", locais nos quais seus golpes seriam fatais.
Kenzou convoca a bússola em suas mãos para determinar os pontos de sorte em que ele tem certeza de que não será atingido por ataques. Para alcançá-los, o velho normalmente se move usando movimentos estranhos para permanecer dentro dos pontos de sorte.
Quando um ponto azarado é lido, o corpo do Dragon's Dream se materializa como uma flecha dentro de uma esfera etérea flutuante apontando para o ponto. Se Kenzou conseguir desferir um golpe dentro da esfera que envolve o Dragon's Dream, então o golpe será redirecionado para uma área mortal do inimigo, mostrando como um membro desaparece antes de se materializar perto da vítima para atacar. O golpe será fatal, ou eventos irão conspirar para causar uma ferida na vítima através de coincidências improváveis, caso o ataque de Kenzou seja bloqueado.
Inversamente, se Kenzou consegue forçar alguém a tocar na esfera do Dragon's Dream, isso também conta como um ataque bem-sucedido, resultando em uma lesão "acidental" para o alvo.
Não há como contra-atacar as leituras perfeitamente precisas do Dragon's Dream. No entanto, é possível enganar Kenzou fazendo com que ele leia incorretamente as coordenadas de seus pontos de sorte e, portanto, torná-lo vulnerável a ataques devido à sua autoconfiança excessiva.
Neutralidade[]
Como é baseado nas forças naturais divinas pelo Feng Shui, o Dragon's Dream também age de forma neutra durante uma luta e não pode ser atacado.
Embora aponte para o local desfavorável que Kenzou pode explorar, isso também significa que o alvo sabe onde Kenzou vai atacar e pode tomar medidas para se proteger da melhor maneira possível. O Dragon's Dream se esforça para garantir a equidade entre Kenzou e seu inimigo e aconselhará o alvo sobre como se proteger para compensar a vantagem de Kenzou.
Capítulos[]
Galeria[]
Curiosidades[]
- Dragon's Dream, Awaking III Leaves, Chocolate Disco e THE WORLD são os únicos Stands após a Parte 3 que não têm nome de músicas ocidentais.
- Awaking III Leaves é um trocadilho com o significado literal do nome do usuário (planta de "três folhas"), Dragon's Dream é um livro de arte, Chocolate Disco é uma música japonesa, e THE WORLD é nomeado após outro Stand.
- A aparência do Dragon's Dream, assim como a maneira como Kenzo a utiliza, pode ser baseada na arte da capa do álbum "Sacred Heart" do Dio.

