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PolpoLighter

Isqueiro de Polpo

O Isqueiro de Polpo (ポルポのライター Porupo no Raitā) é um item de destaque introduzido em Vento Aureo. O isqueiro atua como um item importante na Passione, pois o isqueiro e seus testes subsequentes estão relacionados a como alguém pode ingressar na organização.

Aparência[]

O isqueiro de Polpo é um pequeno atacante manual ornamentado. Tem vários padrões ao longo da superfície do isqueiro. O corpo principal provavelmente também contém uma grande área para armazenamento de combustível, pois é facilmente capaz de permanecer aceso por 24 horas. A cabeça do isqueiro tem uma pequena insígnia com as letras "POL" sobrepostas em ambos os lados. A parte superior do isqueiro tem uma pequena tampa que, quando puxada para o lado, atua como o atacante do isqueiro. Este boné também tem a insígnia. A parte do próprio isqueiro que pode liberar a chama é pequena e pontiaguda. Quando acesa, esta pequena abertura produz uma chama fina.

História[]

O isqueiro entrou em posse de Polpo em um momento indeterminado, embora ele provavelmente o tenha adquirido na época em que se tornou, ou quando ganhou seu Stand Black Sabbath. O isqueiro foi usado por Polpo para seu teste, se concluído permitiria que alguém ingressasse no Passione. Embora provavelmente não seja a única maneira de alguém se juntar à Passione, o isqueiro e seu teste subsequente foram usados ​​para induzir muitas pessoas, incluindo a totalidade do Team Bucciarati.

Iniciação de Giorno[]

GW ep3 test

Encarregando Giorno de manter seu isqueiro aceso

O isqueiro é visto pela primeira vez na série durante a iniciação de Giorno em Passione. Após sua batalha com Bruno Bucciarati, Giorno é encaminhado para a prisão de Nápoles, onde Polpo está detido. Giorno passa pelo forte esquema de segurança e é instruído pelo guarda que o procura a não aceitar nada de Polpo. Giorno então entra no corredor que leva à cela de Polpo em vez de ir para uma sala de visitas. Depois de conhecer Polpo e realizar algumas pequenas discussões, Polpo pergunta a Giorno qual é a qualidade mais importante de uma pessoa. Depois que Giorno dá sua opinião, Polpo começa a mastigar os próprios dedos. No entanto, seu dedo cura repentinamente e Polpo revela o isqueiro em questão. Polpo dá a Giorno o isqueiro aceso e diz a ele para não apagar a chama por 24 horas para se juntar à quadrilha. Fazer isso provará que Giorno pode ser confiável para uma tarefa, mesmo que ninguém o esteja observando. Depois que Giorno deixa Polpo com o isqueiro, ele tenta esconder o isqueiro dos guardas enquanto eles verificam seu corpo para ver se ele aceitou algum item. Inicialmente queimando a mão para esconder o isqueiro enquanto é revistado, ele usa a habilidade de Gold Experience de transformar o isqueiro em flor, com a chama escondida no botão da pétala, quando o guarda da prisão o faz abrir as mãos. O guarda acaba permitindo que Giorno saia com a flor despretensiosa.

Depois de trazer cuidadosamente o isqueiro de volta para a escola, evitando vários alunos e funcionários ao longo do caminho, Giorno coloca o isqueiro dentro de um pão para mantê-lo parado. Ele também envolve o isqueiro com vários livros para proteger a chama. No entanto, Koichi consegue encontrar o dormitório de Giorno e tenta arrombar para recuperar seu passaporte, forçando Giorno a se esconder do lado de fora da janela. Em um esforço para evitar que Koichi descubra e apague o isqueiro, ele transforma sua luz de teto em uma cobra, que se queima tentando agarrar o isqueiro. Felizmente, Koichi realmente encontra seu passaporte, permitindo que Giorno roube rapidamente o isqueiro e escape enquanto ele está distraído.

Após seu encontro com Koichi, Giorno traz o isqueiro para o pátio de sua escola, onde a chama é acidentalmente apagada pelo zelador. Enquanto Giorno tenta descobrir o que fazer, o zelador reacende o isqueiro para ele, fazendo-o perceber a estranheza do teste, pois acredita que não adianta ter um teste de confiança em que alguém pode reacender o isqueiro sem ninguém saber. No entanto, uma vez que o isqueiro é reacendido, a verdadeira natureza do isqueiro e seu teste são revelados. O Stand Black Sabbath de Polpo aparece. Ele ataca o zelador por ter reacendido o isqueiro, testando-o puxando sua alma para fora de seu corpo e apunhalando sua alma com a Flecha de Stand. Como o zelador não era digno de possuir um Stand, ele morre sem ferimentos. Posteriormente, volta sua atenção para Giorno por ter visto o isqueiro ser reacendido, e uma batalha começa entre Giorno, Black Sabbath e, eventualmente, Koichi.

Após a vitória de Giorno e a derrota do Black Sabbath, Giorno retorna à prisão com o isqueiro. Depois de devolver o isqueiro aceso, Polpo aceita Giorno em Passione, imaginando se Giorno ganhou um Stand do Black Sabbath, mas ele acredita que não importa o que aconteça, ele será uma boa ferramenta para Passione. Após o assassinato de Polpo por Giorno, o paradeiro do isqueiro não é mencionado, e se ele ainda existe após a destruição do Black Sabbath é desconhecido.

Propriedades[]

Funções de Iluminador Padrão: O próprio isqueiro de Polpo tem funcionalidade semelhante à da maioria dos isqueiros, pois é capaz de produzir uma chama a partir da ignição do combustível em seu interior. Ao contrário da maioria dos isqueiros padrão, porém, o isqueiro é capaz de permanecer aceso por um tempo extremamente longo, sem que o usuário mantenha pressionado um botão ou interruptor que libere gás. O usuário precisa acender o combustível com o percussor manual, mas o isqueiro parece liberar constantemente o combustível (pois após ser reacendido pelo zelador, criou uma grande chama a partir de uma grande quantidade de gás que foi liberada após ser apagado).

Conexão com Black Sabbath: O isqueiro e o Black Sabbath exibem uma forte conexão um com o outro, pois o Black Sabbath é capaz de dizer quando o isqueiro é apagado ou reaceso. Também é capaz de descobrir quem reacendeu o isqueiro ou encontrar pessoas na área geral que observaram o reacendimento do isqueiro. O Black Sabbath usa essa conexão com o isqueiro para atacar os homenageados da Passione com a Flecha de Stand.

É igualmente provável que o isqueiro seja na verdade uma parte do Black Sabbath e que seja um item que surgiu junto com o Stand para atuar como seu gatilho para ativação. Isso se deve principalmente ao fato de que o isqueiro só apareceu depois que Polpo mastigou seus dedos, o que pode ser uma indicação de que o isqueiro foi convocado por Polpo.

Donos do Isqueiro[]

Proprietário
PolpoAv1
Polpo
Proprietários Temporários
GiornoAv1
BrunoAv1
LeoneAv1
Giorno Giovanna Bruno Bucciarati Leone Abbacchio
GuidoAv1
NaranciaAv1
FugoAv1
Guido Mista Narancia Ghirga Pannacotta Fugo

(Apenas Anime)

Galeria[]

Navegação do site[]

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