JoJo's Bizarre Adventure (ジョジョの奇妙な冒険 JoJo no Kimyō na Bōken) é um RPG desenvolvido pela WinkySoft para o Super Famicom lançado em março de 1993; baseado em Stardust Crusaders.
O primeiro jogo centrado em JoJo lançado, nunca foi localizado fora do Japão. A produção foi feita sob Shinji Hashimoto. O jogo contém algumas alterações notáveis à história de Stardust Crusaders.
Jogabilidade[]
O jogador controla os protagonistas de Stardust Crusaders em uma combinação de aventura de point and click e RPG clássico em terceira pessoa. É às vezes referido como RPG de rolagem lateral.
Como na história, o jogo apresenta Jotaro e seus companheiros viajando pelo mundo juntos e batalhando contra usuários de Stand inimigos para alcançar DIO. Como na maioria dos RPGs, o jogador controla os heróis de Stardust Crusaders, que podem subir de nível enquanto lutam e cujas vidas (chamadas HP) e estado mental (chamados de "pontos mentais" ou MP) precisam ser cuidados. Se HP ou MP alcançar 0, então o personagem é derrubado e não pode lutar. O Sistema de Biorritmo (バイオリズムシステム Baiorizumu Shisutemu) do jogo também modifica o quão bem um personagem pode lutar dependendo do estado mental como o estresse. Os personagens também podem comprar, usar ou equipar itens.
A câmera é posicionada na frente do personagem controlado e apenas uma listra horizontal no centro da tela é usada para mostrar os personagens e o ambiente. O personagem só pode realmente se mover para a esquerda ou para a direita em uma determinada tela e ir de tela em tela apenas em pontos-chave que permitem viajar para cima. A parte inferior da tela é usada para mostrar os rostos dos personagens e opções de jogabilidade enquanto a parte superior mostra diálogos. Outros menus permitem olhar estatísticas detalhadas dos personagens.
O jogador pode fazer o seguinte quando nesse modo:
- Quando pressionando o botão "check" (checar), um cursor permite que o jogador selecione um item no fundo e o investigue ou use.
- Os personagens também podem "falar" (talk) com NPCs que cruzam a tela. Para fazê-lo, o jogador precisa pressionar o botão "talk" e selecionar o NPC com o qual quer conversar. Eles podem dar dicas ao jogador sobre o que fazer.
- O jogador também pode gerenciar os itens na posse do grupo, notavelmente fazendo personagens equipar itens que aumentam suas estatísticas.
- O jogador também pode olhar cartas de tarô para que Avdol consiga examinar os itens na posse do grupo e dizer quais são particularmente sortudas.
Batalha[]
Antes de uma batalha, o jogador seleciona uma das cartas viradas para baixo oferecidas pela previsão de DIO e habilidades de personagens mudarão dependendo de quais foram escolhidos.
O jogo usa um sistema de combate baseado em turnos. No começo de um turno, o jogador seleciona que ações cada um dos membros o grupo farão e o turno se desenrola. Os personagens podem fazer o seguinte>
- Atacar dá dano ao HP. Quanto mais alto for o MP de um personagem, mais forte serão seus ataques. Outros itens podem aumentar o dano. Ataques podem ser evitados.
- Falar faz o personagem dizer uma frase tirada do mangá. É usada para desmoralizar o inimigo, danificando o MP ou encorajar o grupo, curando MP.
- O comando "Prediction" (Previsão) é usado em conjunção com um conjunto de cartas de tarô e diz o item sortudo do personagem.
- Usar Itens enquanto ativando um item na posse do grupo, possibilitando efeitos diferentes como curar. O jogador também pode remover itens dos personagens ou descartá-los no lixo.
- Checar deixa o personagem esperar uma vez. O personagem não faz nada mas pode desbloquear mais ações.
- Táticas são ações especiais que são desbloqueadas depois de checar. Ou os personagens têm uma Ideia! e realizam uma ação especial inspirada pelos eventos do mangá. Além disso, o personagem pode fazer um ataque Guts, que é uma versão particularmente poderosa dos ataques básicos.
Personagens[]
Personagens Jogáveis | ||||
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Jotaro Kujo | Joseph Joestar | Muhammad Avdol | Noriaki Kakyoin | Jean Pierre Polnareff |
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Iggy |
Mudanças ao Enredo[]
O enredo usado desvia de certa forma de sua fonte, provavelmente devido aos limites do sistema.
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Capturas de Tela[]
Arte[]
Comercial[]
Manual[]
Vídeos[]
Gráficos[]
JoJo's Bizarre Adventure possui gráficos 8 bits em pixel art, possuindo uma variedade de 256 cores para utilizar. Os personagens são apenas visíveis do seu tronco para cima, com uma imagem do seu rosto o representando na parte inferior da tela. O ambiente é bem grande e possui bastante detalhes de alterações de luminosidade para causar sensação de profundidade.
Os gráficos desse jogo imita a arte do mangá de Hirohiko Araki, tanto em cores quanto na aparência dos personagens, sendo que da para identificar facilmente cada um sem problema algum, assim como os stands também.
As animações de andar são extremamente simples, assim como os sprites animados dos ataques dos personagens jogáveis e não jogáveis. É interessante notar também que na parte inferior que ficam os personagens, quando o jogador pega um item ou acerta em um bônus numa das cartas de tarot, os rostos dos personagem sorriem ou em caso de algo negativo como dano, ficam tristes ou tensos.
Não se tem certeza de qual era a resolução do jogo, mas muito provavelmente era que o console e as televisão da época suportava. Nas prints tiradas do jogo a resolução fica em torno de 780x680.
Sons[]
As músicas do jogo foram criadas por Noboru Yamane e Nobusuke Sasahara. Os sons em geral do jogo são 8-bits como o console da época suportava, sendo gerados a partir de chips de som.
JoJo's Bizarre Adventure possui um total de 22 trilhas sonoras que é tocada em diversas partes diversificadas do jogo para cada proposta diferente. Para a época elas podem ser consideradas como boas, apesar de não serem marcantes ou memoráveis.
Os sons do jogo são simples, tendo som para cada função tomada pelo jogador, como a seleção das opções de escolha do jogador ou ataques de cada personagem.
Veja abaixo a lista da Trilha Sonora do jogo:
- JOJO'S THEME (Tema de JoJo) - Essa música dura 4 minutos e 4 segundos.
- HONKEY-TONK STREET (Rua Honkey-Tonk) - Essa música dura 3 minutos e 24 segundos.
- FIGHT TO SURVIVE (Lute para Sobreviver) - Essa música dura 5 minutos e 33 segundos.
- TRAVELLING ADVENTURE (Aventura de Viagem) - Essa música dura 4 minutos e 44 segundos.
- FINAL HOUR (Hora Final) - Essa música dura 4 minutos e 25 segundos.
- IN THE DREAM (No Sonho) - Essa música dura 5 minutos e 01 segundo.
- オープニング・テーマ (Tema de Abertura) - Essa música dura 2 minutos e 24 segundos. Essa música é tocada na introdução do jogo.
- 冒険の始まり (Aventura Começa) - Essa música dura 2 minutos e 09 segundos. Essa música é tocada o jogo inteiro.
- 休息 (Descansar) - Essa música dura 1 minuto.
- 迷宮 (Labirinto) - Essa música dura 1 minuto e 26 segundos.
- スタンド・ファイター (Briga de Stand) - Essa música dura 2 minutos e 29 segundos. Essa música é tocada em praticamente todas as batalhas.
- DIOの呪縛 (Maldição de Dio) - Essa música dura 41 segundos.
- 夢のDEATH13(サーティン)(Morte treze dos Sonhos) - Essa música dura 58 segundos.
- 雑踏の街 (Estrada Movimentada) - Essa música dura 49 segundos.
- 霧の恐怖 (Névoa de Terror) - Essa música dura 49 segundos.
- カフェ (Cafeteria) - Essa música dura 54 segundos.
- 悠久の地 (Terra da Eternidade) - Essa música dura 50 segundos.
- DIOの館 (Mansão de Dio) - Essa música dura 1 minuto e 15 segundos.
- 激闘 (Batalha Feroz) - Essa música dura 1 minuto e 2 segundos.
- 無駄 無駄 無駄‼ (Muda Muda Muda!!) - Essa música dura 1 minuto e 13 segundos.
- ザ・ワールド~宿命の対決~(O Mundo ~Batalha Final~) - Essa música dura 2 minutos e 11 segundos.
- エンディング・テーマ (Tema Final) - Essa música dura 4 minutos e 28 segundos.
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Jogos | |||||||
Consoles | JoJo's Bizarre Adventure (Jogo SNES 1993) · JoJo's Venture/Heritage for the Future · GioGio's Bizarre Adventure · Phantom Blood · All-Star Battle (All-Star Battle R) · Eyes of Heaven · Last Survivor | ||||||
Celular | Stardust Shooters · Diamond Records · JoJo's Pitter-Patter Pop! · Golden Hymn | ||||||
Jump | Famicom Jump: Hero Retsuden · Famicom Jump II: Saikyo no Shichinin · Cult Jump · Jump Super Stars · Jump Ultimate Stars · J-Stars Victory VS · Weekly Shonen Jump: Ore Collection! · Jumputi Heroes · Weekly Shonen Jump Jikkyo Janjan Stadium · Jump Force · Jump Hero Taisen: Ore Collection 2 | ||||||
Cartas | Adventure Battle Card · JoJo's Bizarre Hanafuda · "JoJo 25th Anniversary" Memorial Card · Crusade · Weiß Schwarz | ||||||
Colaborações | Monster Hunter · Monster Strike · Puzzle & Dragons · Tower of Saviors · Path to Nowhere | ||||||
Referências e Homenagens | Street Fighter · Devil May Cry · Touhou Project · Skullgirls |