Wiki JoJo's Bizarre Encyclopedia
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Os meninos sempre querem tocar em coisas que não deveriam.

—Mariah, SC Capítulo 86


Mariah (マライア Maraia) é uma antagonista menor apresentada em Stardust Crusaders.

Mariah é um dos 9 Deuses da Glória do Egito. Ela separa o grupo em Luxor, e tenta eliminar Joseph Joestar e Muhammad Avdol usando seu Stand indutor de magnetismo, Bastet, enquanto Alessi confronta o resto do Grupo Joestar.

Aparência[]

Mariah é uma mulher extremamente atraente, de pernas compridas, pele escura e cabelos curtos e claros. Seu traje principal consiste em uma minissaia e capuz, juntamente com luvas, meia-calça escura, sapatos de couro com laço e óculos de sol na cabeça. Apesar de sua roupa reveladora, ela esconde um impressionante arsenal de pinos, parafusos, facas e outros objetos de metal para atirar em suas vítimas magnetizadas. Ao contrário do mangá, seu design no anime mostra sua barriga.

Personalidade[]

Mariah parece uma pessoa calma e de cabeça fria. No entanto, ela facilmente perde a calma sempre que as coisas não saem conforme o planejado. Ela contorce o rosto e morde o lábio comicamente quando está chateada ou desconfortável. Ela também tem uma risada muito distinta, o que ela faz quando tem seus oponentes impotentes presos no poder magnético de seu Stand. Mariah também parece demonstrar atração por homens mais velhos, pois menciona que Joseph é muito sexy e que ela teria sido sua amante se Dio Brando não fosse mais atraente.

Habilidades[]

Ver artigo principal: Bastet

Bastet assume a forma de uma tomada elétrica que magnetiza quem a toca, fazendo com que objetos metálicos sejam atraídos para eles.

História[]

Stardust Crusaders[]

Mariah Joseph

Mariah prendeu Joseph.

Junto com os outros 9 Deuses da Glória do Egito, Mariah é convocada por DIO assim que os heróis chegam ao Egito para assassiná-los. Em Luxor, Mariah coloca seu Bastet em uma pedra enquanto Joseph fica isolado nos banheiros. Assim que sai, ele percebe Bastet e, pensando que é uma mera tomada elétrica estranhamente posicionada, tenta tocá-la, apenas para ficar chocado. Joseph agora está magnetizado e objetos metálicos começam a ser atraídos por ele.

Na manhã seguinte, Mariah se hospeda no hotel onde está o Grupo Joestar para manter o efeito do magnetismo ligado. Joseph finalmente percebe sua condição, mas está sozinho. Ela embosca Joseph em uma escada rolante e usa fios metálicos para enredar as mãos de Joseph no maquinário do elevador, ameaçando esmagar suas mãos. Ao fazer isso, ela revela sua identidade. Quando Muhammad Avdol vem desativar a escada rolante, Mariah já colocou Bastet perto do botão de parada, também chocando Avdol. Joseph avista Mariah se escondendo atrás de um pilar e eles começam a persegui-la até o banheiro feminino e depois pelas ruas, dando tempo ao magnetismo de Avdol para crescer. Assim, Joseph e Avdol estão presos juntos.

Mariah desaparece e espera que Joseph e Avdol a encontrem. Depois de tentarem se separar, Joseph e Avdol rolam acidentalmente por uma ladeira onde Mariah os espera. Ela os induz a pisar nos trilhos de um trem de metal, assim que um trem se aproxima. Quando o trem passa, Mariah assume que ganhou, mas então descobre que Avdol cavou um buraco embaixo do trem, frustrando-a sem fim. Magician's Red derrete o trem, permitindo que a dupla a confronte. Joseph amarra o pescoço de Mariah com Hermit Purple e tenta sufocá-la, mas ela revela que encheu o sutiã com porcas e parafusos que são atraídos por Joseph e Avdol. Eles têm que se proteger da saraivada de projéteis vindo sobre eles, permitindo que Mariah escape mais uma vez. No entanto, Joseph elabora uma estratégia.

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Mariah arrasada.

Depois de se separarem novamente, Joseph e Avdol começam a perseguir Mariah pelas ruas de Luxor e se separam para cercá-la graças a um mapa criado por Hermit Purple. No caminho, eles juntam muitos objetos metálicos que ficam grudados neles. No entanto, Mariah então revela que ela os atraiu perto das linhas de energia. Atirando uma faca, ela corta as linhas, que então são atraídas pelo par. Embora o Magician's Red de Avdol possa derreter os cabos, seu magnetismo fica tão forte que um caminhão voa até ele e ameaça esmagá-lo. De sua parte, Joseph tem dificuldade em manter os cabos afastados. Confiante em sua vitória, Mariah revela que acha Joseph atraente para um homem de sua idade, levando Joseph a implorar por misericórdia. No entanto, Mariah se recusa, pois DIO é mais atraente do que Joseph para ela. No entanto, Joseph conta toda a batalha e revela seu estratagema. Ele solta a calçada e se deixa voar em direção a Avdol. A massa de metal se fecha violentamente sobre Mariah, derrubando-a e, segundo Avdol, quebrando alguns ossos. Mariah está aposentada.

Videogames[]

JoJo RPG (SFC)[]

Mariah é um dos chefes inimigos do jogo. Os eventos de seu arco aparecem no jogo com um detalhe diferente - em vez de lutar sozinha e confinada a Joseph e Avdol, Mariah ataca todo o grupo ao lado de Hol Horse.

Heritage for the Future (PS1/DC/Arcade)[]

Mariah faz sua estreia jogável no jogo da Capcom, sendo incluída na segunda versão do jogo. Ela aparece como uma personagem jogável com um estilo baseado em armadilhas de longo alcance.

Seu estilo de jogo é focado em médio-longo alcance, afastando o inimigo com seu moveset. Mesmo sem um Stand ativo, seu Bast no Jiryoku, quando ativado, ao invés de invocar Bast, colocará uma armadilha de magnetismo na tela (sempre perto dela). Se o oponente for atingido por esta armadilha, seu nível de "magnetismo" aumentará um nível (sendo 8 o máximo), tornando todos os ataques de Mariah mais fortes. Ela é uma das únicas personagens do jogo a lutar de médio a longo alcance, sendo a outra Hol Horse.

A maioria de seus movimentos são baseados nos objetos que ela usa na luta contra Joseph e Avdol, como facas, garfos e cabos de energia eletrizantes. Durante seu primeiro super movimento, ela usa o magnetismo do oponente para atrair os parafusos, porcas e parafusos escondidos em seu sutiã e danifica o inimigo. Durante seu segundo super movimento, ela executa um uppercut ascendente no oponente, lançando-o no ar e atraindo vários objetos de metal, causando danos massivos. Termina com um carro esmagando o oponente (o mesmo carro que a derrotou na história).

Junto com Midler, Mariah é uma das duas únicas personagens femininas jogáveis ​​no jogo. Mariah também é uma das personagens especiais do jogo que não se transforma em criança quando atingida pelo  Stand de Alessi ; em vez disso, ela se transforma na velha que Joseph encontra durante a batalha dele e de Avdol contra Mariah.

Stardust Shooters (Android/iOS)[]

Mariah é um dos vários personagens da Parte 3 a possuir um Metal Striker. Seu FINISH MOVE faz com que vários itens de metal (como martelos e parafusos) ataquem o oponente, seguido por um carro gigante vindo para esmagá-los (não muito diferente de seu método de ataque especial no jogo de luta da Capcom ) .

Eyes of Heaven (PS3/PS4)[]

Mariah foi confirmada para o jogo ao lado de Avdol.

Como uma usuária de Stand, Mariah é um dos muitos personagens com habilidades extremamente variadas que garantem sua singularidade na batalha. Em vez dos ataques normais convencionais que assumem a forma de combos corpo a corpo, Mariah lançará um fio de metal que paralisa os oponentes.

  • Ação de estilo - Você sempre quer tocar nas coisas que lhe dizem para não fazer. : Mariah coloca Bastet na frente dela, seja no chão ou na parede como uma armadilha. Os oponentes que entram em contato com Bastet são infligidos com seu magnetismo. Um medidor magnético exibe qual dos dois oponentes foi magnetizado e o nível atual da força do magnetismo sobre eles. Começando em "Lv 1", o Medidor Magnético eventualmente progride para "Lv 2" e depois para "Lv MAX".
    • A força magnética continuará aumentando... : Se ambos os oponentes estiverem magnetizados e dentro do alcance um do outro, eles aumentarão a taxa na qual seus Medidores Magnéticos se enchem. Se eles entrarem em contato um com o outro, ambos ficarão atordoados e abertos para novos ataques.
    • Até que esmague seu corpo... : Enquanto o magnetismo estiver em vigor, objetos de metal frequentemente surgirão do nada e atacarão os oponentes afetados como projéteis. Quando um objeto atinge um oponente, ele gruda, reduzindo sua velocidade de movimento. À medida que o medidor magnético é preenchido, o tamanho e a força dos objetos de metal aumentam dependendo do nível, bem como sua capacidade de retardar os alvos. No Lv 1, porcas e parafusos aparecerão; No Lv 2, as bicicletas aparecerão; No Lv MAX, os carros aparecerão.
  • O que você está babando? : Mariah atira porcas e parafusos de sua camisa em um cone largo. Os oponentes atingidos serão enviados voando. Enquanto um oponente é magnetizado, os projéteis se concentram e o seguem de perto.
  • Infelizmente, você tem que morrer. : Mariah arremessa três facas para a frente ou em um ângulo descendente se a habilidade for executada no ar. Se ela estiver travada, ela os jogará direto em seu alvo. Enquanto um oponente é magnetizado, as facas irão para o alvo e o seguirão de perto.
  • EX - Por que você está babando? : Mariah é invencível durante a execução da habilidade.
  • EX - Infelizmente, você tem que morrer. : Mariah joga cinco facas.
  • Dual Heat Attack - Seus cocôs! : Mariah inflige a magnetização de Bastet no oponente invocando-a aos seus pés. Levantando-se, ela solta as porcas e parafusos de sua camisa em um ataque de projétil que os desequilibra. Mariah provoca o oponente, antes que um carro aparentemente surja do nada, voe sobre eles de cima e os esmague. Em seguida, explode quando Mariah dá uma gargalhada.
JoJolities[]
  • Você sempre quer tocar nas coisas que lhe dizem para não fazer. : Mariah deve conectar sua Ação de Estilo 3 vezes. (200 pontos)
  • Isso é o que está dentro do meu bolso. : Mariah deve realizar um combo com no mínimo 30 acertos. (200 pontos)
  • Heh heh heh... Você não será capaz de se mover por muito mais tempo agora. : Mariah deve reter um efeito de magnetização por 20 contagens do cronômetro de batalha. (300 Pontos)
  • Eu nunca vou deixar você me pegar! : Mariah deve sobreviver às primeiras 20 contagens do cronômetro de batalha sem sofrer danos. (500 Pontos)
  • Você parecia muito bonito lá fora. : Mariah deve retirar um oponente com um Dual Heat Attack. (800 Pontos)

Torneio[]

Ela está emparelhada com Esidisi no Torneio Eyes of Heaven, derrotando Rudol von Stroheim e Okuyasu Nijimura na primeira rodada, e depois  Narancia Ghirga  e Diego Brando na segunda. Nas semifinais, são eliminados por Jotaro Kujo e DIO na primeira fase.

Galeria[]

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