“ | A habilidade do meu Stand pode levar sua alma no momento da sua perda! | ” |
Osiris (オシリス神 Oshirisu-shin) é o Stand de Daniel J. D'Arby, apresentado em Stardust Crusaders.
Aparência[]
Osiris é um Stand humanoide com braços grandes e musculosos marcados por linhas de padrão vascular, sobrancelha grossa e dedos cobertos por ventosas. Só é revelado do peito para cima; névoa obscurecendo sua possível metade inferior.
Segundo JOJOVELLER, sua aparência é uma imagem tradicional africana reorganizada, com peças mecânicas.
No mangá colorido, Osiris é retratado como sendo roxo com olhos amarelos. No anime, é verde com olhos vermelhos. No OVA, ele é retratado como verde claro.
Osiris representa o Deus Egípcio Osíris; relacionado à prosperidade e à vida após a morte.
Habilidades[]
Osiris é um Stand Automático que complementa as habilidades de jogo e trapaça de Daniel J. D'Arby. Mais precisamente, é a cooperação entre o jogo de Daniel e a capacidade de Osíris de roubar almas em condições de fácil acesso que tornam a dupla tão perigosa. Por causa disso, Daniel quase derrotou todo o Grupo Joestar.
Roubo de Alma[]
Osiris tem a habilidade de tirar a alma de qualquer um que perca para D'Arby em uma aposta ou jogo. Mais especificamente, ele agirá quando o oponente "admite a derrota em seu coração", o que reduz a energia de sua alma a quase zero. Em outras palavras, se seu oponente acreditar que não há como vencer, então Osiris será capaz de usar seu poder. As almas dos perdedores são comprimidas pelas mãos de Osiris e armazenadas na forma de fichas de pôquer, que D'Arby mantém como uma coleção.
D'Arby precisa que seu oponente concorde em apostar sua alma para que a habilidade de Osiris funcione. Se o perdedor apostar a alma de outra pessoa, Osiris poderá aceitá-la mesmo que essa pessoa não esteja presente ou não tenha concordado com isso. Trapacear é permitido ao jogar contra D'Arby, pois ele considera a trapaça aceitável, desde que você não seja pego.
D'Arby é livre para apostar almas individuais ou até mesmo dividir uma ficha em várias peças em branco para serem usadas em um jogo, com todas as fichas juntas sendo iguais a uma alma. Se o próprio D'Arby reconhecer sua própria derrota, as almas que ele apostou serão libertadas. Ele também é capaz de liberar qualquer número de almas que possui atualmente à vontade.
De acordo com D'Arby, se ele morrer, todas as almas que ele coletou também morrerão.
Osiris também pode ter a habilidade de memorizar qualquer coisa que D'Arby toca, sejam cartas ou números de páginas. D'Arby usou esse talento para trapacear tocando nas cartas de Jotaro Kujo, permitindo que D'Arby soubesse se as cartas de Jotaro eram boas ou como ele iria usá-las. Não está claro se isso faz parte das habilidades de Osíris ou se é por causa do domínio de D'Arby como negociante de cartas.