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Stands Tipos Gritos Estatísticas

Para uma lista completa de Stands, consulte Lista de Stands. Para Stands ainda não nomeados, consulte Lista de Stands sem nome.


Na verdade, Jotaro Kujo, o que você chamou de “espírito maligno” é apenas uma visão poderosa criada pela sua própria energia vital! E já que está perto de você, ele é chamado... de Stand!

Joseph Joestar, SC Capítulo 3


Um Stand (スタンド Sutando) é uma manifestação visual da energia vital (em outras palavras, a manifestação da alma do usuário).

Um Stand é uma entidade gerada psiquicamente por seu dono, referida como Usuário de Stand (スタンド使い Sutando Tsukai). Geralmente se apresenta como uma figura pairando sobre ou perto do usuário e possui habilidades além das de um humano comum, que, dependendo do usuário do Stand, podem ser exercidas para o bem ou para o mal.

Definição

Stands são definidos como personificações de “energia vital” (embora mais tarde tenha sido alterada para “energia espiritual”) cujas habilidades recebem forma visual. Quando apresentado pela primeira vez, o termo é escrito como "Stand" (幽波紋 (スタンド) Sutando), com furigana para alterar a pronúncia do que significa literalmente "Hamon Fantasmagórico" (幽波紋 Yūhamon) em kanji.

Segundo Joseph Joestar, o nome “Stand” vem do fato de eles geralmente se manifestarem ao lado do usuário: prontos para agir. Os Stands podem vir em muitas formas e tamanhos diferentes, eles também têm muitas habilidades diferentes (como aprimoramento e/ou manipulação do corpo, ataques elementais, controle do clima, até mesmo a manipulação do tempo e do espaço, e assim por diante). O único poder realmente impossível para um Stand é trazer os mortos de volta à vida.

Batalhas de Stand

Stands são normalmente usados ​​em batalha

Um Stand também pode representar a manifestação do “espírito de luta” inato de um indivíduo e incorpora, até certo ponto, a psique do indivíduo. No entanto, Stands também podem surgir através da exploração de possibilidades e da expressão da mente, caso em que apenas uma grande quantidade de força mental é necessária. Além dessa definição, os Stands se apresentam em uma grande variedade de formas e com comportamentos diferentes, se é que são sencientes. Eles seguem um conjunto vago de regras, sem nenhum padrão definido pelo qual se possa classificá-los completamente. Como uma personificação da psique de alguém, os Stands são tão variados quanto a mente humana pode ser.

Devido à sua diversidade, os Stands não são iguais. Alguns podem ser incrivelmente poderosos devido à excelente coragem de seu usuário, outros podem ser altamente situacionais por causa de uma peculiaridade de caráter definidora, ou até mesmo prejudiciais para seu usuário se ele não tiver o espírito de luta necessário.

JotaroStandCartao

Star Platinum, a carta da "Estrela"

Quando os Stands foram introduzidos pela primeira vez em Stardust Crusaders, eles receberam o nome das cartas dos Arcanos Maiores do Tarô, e às vezes uma cor (a cor do corpo dos Stands), e depois divindades egípcias antigas, com seus designs frequentemente apresentando motivos dessas cartas ou figuras mitológicas. Perto do final de Stardust Crusaders e em todos os arcos de história subsequentes, os nomes dos Stands são referências a músicos, bandas, álbuns e músicas do cenário musical americano, australiano, britânico e europeu; apenas o nome de um Stand fez referência à música japonesa.

Stands estão ligados a um vírus alienígena contido na rocha de um meteorito que caiu no Cabo York, na Groenlândia, dezenas de milhares de anos atrás. É explicado que o vírus pode infectar pessoas e na maioria das vezes matá-las, mas os poucos que sobrevivem recebem a habilidade Stand. Certa vez, um homem usou a rocha do meteorito para criar um número de pontas de flecha que poderiam despertar o Stand de qualquer um que fosse perfurado.

Usuários de Stand

O Stand é criado a partir da psique de alguém, que inclui não apenas humanos, mas também outras criaturas vivas. Esse indivíduo é referido como Usuário do Stand. O Usuário então dá um nome ao seu Stand e o utiliza para diversos fins.

Demonstração de como ferir um Stand

Um Stand e o usuário geralmente compartilham feridas

A menos que estejam vinculados a um objeto específico ou automático, os Stands são anexados ao corpo do usuário. Nesse caso, qualquer dano sofrido pelo Stand resultará em lesão equivalente no corpo do Usuário e vice-versa. As exceções a esta regra incluem Stands automáticos e Stands vinculados, que geralmente não refletem o dano ao usuário, ou habilidades especiais como a armadura de Silver Chariot.

Exceto em raras ocasiões (como Notorious BIG), quando um Usuário de Stand morre, seu Stand desaparece junto com ele. Se um Stand sofrer tanto dano que seja destruído, o usuário também morre. Isso inclui seres imortais, como Vampiros. Porém, um Usuário pode sobreviver com seu Stand destruído, se o Stand for automático ou dependendo do nível de lesão do Usuário. Inversamente, alguns Stands conseguem sobreviver além de seus Usuários através de habilidades excepcionais como Notorious BIG.

Como um Stand é a forma psicológica de seu usuário, eles compartilham um vínculo psíquico íntimo. Em primeiro lugar, os Stands geralmente obedecem aos comandos de seus usuários sem questionar. Se um Usuário exigir, o Stand executará qualquer tarefa dentro de suas capacidades, o que inclui atacar alguém, defender o Usuário ou qualquer ordem diversa. No caso de um Stand ser consciente, ele pode ocasionalmente avisar seu usuário que uma ordem é imprudente, mas que a cumprirá mesmo assim. Stands também são mostrados para proteger seus usuários em certos casos, como quando Jotaro Kujo tenta atirar em si mesmo, ou Weather Report tenta cometer suicídio.

Stand da Holy

Holy, ficando doente por ter um Stand

Entretanto, há casos em que um Stand não pode ser controlado pelo Usuário. Pode ser tanto automático, como Super Fly, ou o Usuário pode adquirir um Stand, mas não ter espírito de luta para controlá-lo, como Holy Kujo. Em ambos os casos, um Stand pode acidentalmente trabalhar contra os interesses de seu usuário através de seu poder não supervisionado. Porém, especificamente no segundo caso, um Stand pode sair do controle e matar lentamente seu usuário como uma doença. Segundo Muhammad Avdol, o usuário fica doente, depois entra em coma e nunca mais acorda; além disso, tais ocorrências são comuns o suficiente para ele afirmar ter testemunhado muitas pessoas sucumbindo a isso.

Uma das regras que definem os Stands é que alguém só pode ter um Stand (por vez). Embora os Stands possam assumir diferentes formas ou ser divididos em diversas entidades, ninguém é capaz de invocar vários Stands ao mesmo tempo. Embora circunstâncias excepcionais possam fazer com que alguém empunhe vários Stands, apenas um será o verdadeiro Stand do Usuário. Um Stand geralmente permanece vinculado ao seu Usuário, mas às vezes pode mudar de Usuário. Por exemplo, ele pode ser roubado de seu usuário original ou se a habilidade do Stand envolver a mudança de usuário. Graças aos DISCs do Whitesnake, um Stand pode mudar de usuário, mas em vez disso agirá para proteger seu novo usuário. Outros Stands, como Anubis ou Cheap Trick, tentarão ativamente mudar os usuários, e sua natureza malévola os fará prejudicar seus usuários em vez de protegê-los.

Ocasionalmente, um Stand pode emitir um Grito de Stand, gritando repetidamente enquanto desfere uma surra ou exibe sua habilidade. O Stand Cry mais conhecido ou comum pode ser ouvido como "ORA" ou "Muda".

Aparência

Ver artigo principal: Tipos de Stand#Tipos de Forma
StandAparênciaGráfico

Gráfico de Classificação

Josukeluta

Aura de Stand

Os Stands se apresentam nas mais diversas formas. Alguns adotam uma forma humanóide, outros, a aparência de um objeto ou ferramenta. Todos esses Stands compartilham a incapacidade de serem vistos por humanos comuns, a menos que estejam vinculados a objetos físicos. Além disso, alguns Stands podem simplesmente ser desprovidos de aparência, simplesmente se manifestando como um poder especial. Usuários de Stand e/ou Stands podem emitir uma aura de Stand que varia de cor dependendo do usuário.

Os stands podem ser divididos em 5 tendências com base na sua aparência. A maioria dos Stands possui características de duas ou mais categorias.

Classificação Resumo Exemplos
Humanóide Natural Os Stands desta categoria possuem características físicas semelhantes às dos seres humanos, na maioria das vezes de seus usuários. Características óbvias identificáveis ​​incluem braços e pernas, mas a categoria especifica claramente apêndices que lembram o sistema muscular humano, além de ter olhos e boca funcionais. Star Platinum, Magician's Red, Anubis, Crazy Diamond, Heaven's Door, Killer Queen, Gold Experience, Sticky Fingers, Purple Haze, Baby Face, Spice Girl e Chariot Requiem.
Humanóide Artificial Embora também tenham corpos humanóides, Stands nesta categoria geralmente apresentam nuances artificiais ou mecânicas que os separam dos humanóides naturais. Isso inclui características faciais completamente não humanóides e articulações mecânicas. Aparências que lembram robôs, ciborgues ou andróides são aplicáveis ​​aqui. Hierophant Green, Silver Chariot, Stone Free, Kiss, Whitesnake, The World, Ebony Devil, Hanged Man, Lovers, Death Thirteen, Osíris, Cream, The Hand, Bad Company, Cinderella, Echoes, Black Sabbath, Moody Blues, White Album, Foo Fighters,Green, Green Grass of Home, Made in Heaven, C-MOON, Diver Down, Jumpin' Jack Flash, Dragon's Dream, Planet Waves, Under World e Green Day.
Não Humanóide Natural Esta categoria apresenta Stands que, embora não sejam humanos, lembram outras formas de vida ou objetos da natureza. Isto inclui organismos básicos, como animais e plantas, mas também conceitos mais heterodoxos, como o nevoeiro. Stands que podem ser descritos como “semelhantes a monstros” são frequentemente aplicáveis ​​aqui. Hermit Purple, Tower of Gray, Yellow Temperance, Justice, Sun, Horus, Stray Cat, Sex Pistols,The Grateful Dead, Notorious BIG, Sky High, Goo Goo Dolls, Marilyn Manson, Yo-Yo Ma, Limp Bizkit, Jail House Lock, Manhattan Transfer, Metallica, Survivor e Rolling Stones.
Não Humanóide Artificial Stands comparáveis ​​a instrumentos ou objetos mecânicos são colocados nesta categoria. Isso inclui veículos, armas, ferramentas e máquinas. Strength, Emperor, Burning Down the House, Highway to Hell, Wheel of Fortune,The Fool, Ratt, Super Fly, Aerosmith e Beach Boy.
Fenômeno Stands nesta categoria normalmente não têm aparência clara ou estão integrados à aparência do usuário. Tohth, Khnum,Tenore Sax, Love Deluxe, Achtung Baby, Earth Wind and Fire, Atom Heart Father, Bohemian Rhapsody e Mr. President.
Anime Chariot Criança

Os Stands mudam com a idade

A aparência de um Stand não é imutável. Os stands mudam de aparência conforme seus usuários envelhecem. Como visto em Silver Chariot de Jean Pierre Polnareff ou Speed ​​King de Jobin Higashikata, jovens usuários de Stand têm Stands tipicamente infantis e quando se tornam adultos, as características dos Stands também se tornam adultas. Uma categoria especial de Stands que pode evoluir para diferentes formas ou ACTs, também é capaz de mudar de forma e, portanto, de aparência. Finalmente, um Stand perfurado pelo Arco e Flecha pode evoluir para uma nova forma chamada Stand Requiem.

Quando um Stand é ferido, ele pode sangrar como um ser orgânico ou se desintegrar em pequenos pedaços como uma estátua.

Comportamento

Anubis e Chariot

Alguns Stands tem emoções, mas a maioria não

A maioria dos Stands não exibem personalidade, às vezes porque não têm uma forma para se emocionar, mas a maioria dos Stands humanóides simplesmente pairam atrás e acima do usuário aguardando um comando. Alguns Stands exibem traços de personalidade através de expressões faciais, mas é ambíguo se as emoções vêm do Stand ou simplesmente refletem o estado de espírito do usuário.

Por razões desconhecidas, alguns Stands possuem uma consciência separada de seus Usuários. Eles são sencientes e podem conversar com seus usuários sempre que forem convocados. Embora exibam uma variedade de personalidades, a maioria ainda obedece aos seus usuários à risca. Exemplos de tais Stands incluem Echoes Act 3, Spice Girl e Whitesnake. Raramente, esses Stands são incontroláveis ​​e não têm um verdadeiro mestre e, em vez disso, movem-se de hospedeiro em hospedeiro e procuram ativamente prejudicar seu “usuário” com seus poderes. Anubis e Cheap Trick são exemplos de tais Stands.

Sempre que um Stand fala, sua natureza sobrenatural é indicada no material original do mangá como um texto escrito com Katakana. No caso de mídias audiovisuais como anime ou videogame, a voz de um Stand possuirá eco fantasmagórico e tom mecânico.

Habilidades

Ver artigo principal: Tipos de Stand

Cada Stand possui propriedades sobrenaturais, bem como um poder especial e único, concedendo indiretamente ao seu usuário habilidades sobre-humanas:

  • SP não rouba nenhuma dignidade

    Stands podem agir despercebidos pela maioria

    Em geral, um Stand só pode ser visto por seu usuário e outros usuários do Stand, é invisível para humanos normais, embora ainda possa interagir com objetos normais. Isso permite que o Usuário utilize seu Stand despercebido pela grande maioria da população. O uso mundano de um Stand foi comparado a um fenômeno poltergeist por pessoas normais. Até mesmo o poder de um Stand é invisível para humanos comuns; por exemplo, pessoas normais não podem ver as chamas do Magician's Red, mas podem sentir seu calor. Deve-se notar, entretanto, que existem alguns raros Stands que podem ser vistos por todos, como Yellow Temperance e Tohth.
  • Um Stand é invulnerável a qualquer dano, exceto contra outro Stand ou se seu Usuário de Stand for ferido, já que o dano do Stand e o dano do usuário estão ligados, e um será ferido da mesma forma que o outro, com poucas exceções. Poderes do Stand, como cura ou envelhecimento, afetam tanto o usuário quanto o próprio Stand.
  • Stands possuem intangibilidade. É incomum, mas não inédito, para usuários de Stand canalizarem seus Stands dentro de seus corpos para se protegerem, usando a durabilidade sobre-humana de seu Stand a seu favor. É ainda mais incomum que Stands passem por objetos, mas a possibilidade existe. As únicas plataformas, entretanto, a fazê-lo foram Star Platinum, Diver Down e Whitesnake.
  • Como projeções psíquicas, os usuários também podem se comunicar através de seus Stands. Salvo raras exceções, um usuário de Stand normalmente compartilha sua consciência com seu Stand e é capaz de ver através de seus olhos. Além disso, o Usuário do Stand também pode falar através do seu Stand, possibilitando uma forma de comunicação à distância. Entretanto, o Stand deve ter boca ou ser capaz de falar para fazer isso. Exemplos notáveis ​​incluem Star Platinum, Death Thirteen, Red Hot Chili Pepper, Highway Star e King Crimson. Gold Experience Requiem, no entanto, é capaz de fazer o mesmo, mas apenas quando sua habilidade é usada.
  • Os usuários possuem a habilidade de encolher seus Stands a um nível microscópico, Polnareff indicou que era difícil manipular o Stand em um nível tão sutil e que era cansativo manter o tamanho pequeno, também enfraqueceu seu Stand a ponto de poder sofre grandes danos de Lovers, tornando essa propriedade impraticável na maioria dos casos.
  • Usuários de Stands são capazes de ver fantasmas, devido ao fato de que seus Stands também são tecnicamente fantasmas, embora gerados pela energia vital de seu portador.

Poder de Stand

Cada Stand possui um poder esotérico e único que o define e o diferencia dos outros Stands.

SC v MR

Um Stand de espada e um Stand de fogo

O poder de um Stand pode variar muito entre os Stands. A natureza do poder pode variar de poderes relativamente mundanos, como usar uma espada ou controlar chamas, até poderes extremamente poderosos, como a capacidade de manipular o fluxo do tempo. Esses poderes têm muitas sutilezas diferentes, como um alcance limitado ou uma forma especial de se manifestarem, que podem ser exploradas durante uma luta. Por exemplo, Sticky Fingers pode criar zíperes em qualquer superfície, mas precisa acertar um objeto com a mão para poder criá-los. Cabe ao usuário saber como se proteger ou usar a fraqueza do inimigo em seu benefício.

O usuário às vezes é imune ou protegido até certo ponto contra o poder de seu Stand. Por exemplo, Prosciutto pode permanecer jovem apesar de seu The Grateful Dead envelhecer todos ao seu redor. No entanto, o inverso é igualmente difundido, já que usuários de Stand como Pannacotta Fugo com o vírus de Purple Haze e Muhammad Avdol e as chamas de Magician's Red são considerados igualmente vulneráveis.

Em casos raros, Stands podem ter as mesmas habilidades. Normalmente, irmãos como os irmãos D'Arby ou dois ratos podem ter aproximadamente o mesmo poder.

Salvo raras exceções, se o Stand for destruído ou o usuário for nocauteado, o poder do Stand desaparece imediatamente e qualquer modificação/modificação relacionada à habilidade no ambiente devido ao seu poder é revertida.

Cada Stand é único, mas muitos compartilham características suficientes para que possam ser agrupados em Tipos de Stand específicos. Stands especiais muito incomuns podem aparecer na história de tempos em tempos devido a circunstâncias excepcionais.

Curiosamente, alguns Stands podem imprimir outros Stands do mesmo Tipo, permitindo-lhes potencialmente se adaptarem ao poder do Stand do outro ou até mesmo começarem a despertar o mesmo poder em si mesmos. Ao lutar furiosamente contra The World de DIO, Star Platinum de Jotaro Kujo aprendeu lentamente como agir dentro do tempo congelado definido pelo antigo Stand e eventualmente captou a habilidade por si mesmo, um fenômeno fortemente sugerido pelo tipo de poder de curto alcance tanto Stands inerentemente compartilhados. Em Eyes of Heaven, ocorreu uma ocorrência semelhante envolvendo The World Over Heaven a capacidade de distorcer a realidade de sendo impressa no Star Platinum, o que foi sugerido ser novamente possível pelo tipo de Stand compartilhado e pelo confronto repetido entre os Stands.

Alcance de Tiro

Demonstração do alcance de Stand

Grande potência pode ser compensada por curto alcance

Uma das características mais importantes de um Stand é o seu alcance. Em princípio, os Stands só podem ser usados ​​dentro de um intervalo predeterminado centrado no proprietário do Stand. Sendo assim, por uma questão de conveniência, o alcance que um Stand pode executar habilidades é chamado de “Alcance de Tiro”. O alcance e o poder de um Stand são inversamente proporcionais; quanto mais o Stand se afasta do seu alcance de tiro, mais fraco e menos sutil ele se torna. Este princípio é aplicado a quase todos os Stands, exceto aos Stands Automáticos. Além disso, isso pode ser interpretado mais especificamente como "alcance de tiro efetivo", já que um Stand só perderá eficácia gradualmente à medida que se desviar de seu alcance de tiro, em vez de apenas desistir imediatamente. A linha Stand é efetivamente apenas a faixa onde pode ter um desempenho ideal.

De um ponto de vista geral, todos os Stands podem ser divididos em dois tipos: “Curta Distância” e “Longa Distância”. Como tendência, os tipos de curto alcance exibem grande poder, muitos dos quais se destacam em golpes diretos ou destruição (Star Platinum, Killer Queen, Sticky Fingers, etc.), e são frequentemente chamados de "Tipos de Energia". Tipos de longo alcance normalmente têm uma habilidade especial que pode permitir que ataquem indiretamente. (Lovers, Echoes Act 1, Talking Head, etc.)

Alguns tipos de longa distância são chamados de "Piloto Automático", nos quais o princípio "potência versus distância do usuário" não se aplica (Sheer Heart Attack, Black Sabbath). Isso é exatamente o que é abordado no terceiro teorema de Stand, em que os tipos de piloto automático são normalmente uma extensão de um "efeito" que resulta no acionamento de um Stand. Como tal, esses Stands são independentes da vontade e força mental do usuário do Stand, e seu poder não diminui como resultado. Como observação relacionada, certas habilidades de Stand não possuem alcances especificados (Earth, Wind and Fire), sendo um exemplo os poderes baseados no tempo, como The World ou King Crimson.

Parâmetros de Stand

Standestatísticas

Exemplo de parâmetros de Stand exibidos (The World) no JOJOVELLER.

Parâmetros de Stand (スタンドパラメータ Sutando Paramēta) ou Estatísticas de Stand são seis estatísticas usadas fora da história para avaliar as capacidades de um Stand. Eles estão em ordem (no sentido horário a partir de cima): Poder Destrutivo, Velocidade, Alcance, Persistência, Precisão e Potencial de Desenvolvimento.


  • Poder Destrutivo (破壊力 Hakairyoku): Mede a força e a capacidade do Stand de causar destruição (danos físicos ou danos ambientais colaterais) em um determinado período de tempo. Stands de curto alcance como Star Platinum, The World, Crazy Diamond, Killer Queen, Gold Experience e Stone Free normalmente possuem alto poder destrutivo (Rank C ou superior). Há também casos como C-MOON, onde o poder destrutivo é baixo ou não aplicável, apesar de possuir habilidades bastante destrutivas.
  • Velocidade (スピード Supīdo): Mede a agilidade e os reflexos do Stand, bem como a velocidade de desempenho. Isso também é normalmente avaliado de forma bastante alta para Stands de curto alcance. Às vezes pode ser fortalecido através de treinamento, como com Stands como Silver Chariot. Às vezes, essa estatística também pode se referir à velocidade de ocorrência do efeito de um Stand. Por exemplo, o D em velocidade do Whitesnake refere-se à velocidade com que sua habilidade 'Derreter seu coração' dissolve suas vítimas.
  • Alcance (射程距離 Shatei Kyori): Mede um compromisso entre o alcance de manifestação do Stand, alcance de influência de habilidade e mobilidade espacial. Na maioria dos casos é inversamente proporcional ao poder destrutivo. Porém, há casos em que tanto a potência quanto o alcance são excelentes, como o Red Hot Chili Pepper e o Weather Report. Além disso, o alcance de um Stand pode diminuir devido à evolução, como acontece com Echoes e Made in Heaven.
  • Persistência (持続力 Jizoku-ryoku): Mede a duração de tempo que o Stand consegue manter ativamente sua habilidade. Também pode ser usado no sentido do tempo que leva antes que uma habilidade especial possa ser ativada novamente, como Star Platinum: The World pare o tempo.
  • Precisão (精密動作性 Seimitsu Dōsa-sei): Mede a precisão do Stand e o alcance de influência/efeito de suas habilidades em alvos específicos. Stands do tipo automático são geralmente avaliados com Classificação D ou inferior, com algumas exceções.
  • Potencial de Desenvolvimento (成長性 Seichō-sei): Mede as possíveis funções do Stand, a utilização de suas habilidades e poderes e a capacidade de melhorar suas capacidades gerais. Sua classificação diminui à medida que o usuário domina seu Stand. Por exemplo, Star Platinum de Jotaro Kujo é Rank A em Potencial de Desenvolvimento durante Stardust Crusaders, mas recebe Rank C durante Stone Ocean, já que Jotaro teve muitos anos para aprimorar o poder de Star Platinum. No entanto, o Rank C implica que todos os Star Platinum as possíveis habilidades e funções de ainda não haviam sido descobertas ou compreendidas naquela época. Para um Stand ganhar um Rank E, significa que ou o usuário do Stand descobriu todas as habilidades do Stand ou o Stand veio com muito poucas habilidades e, portanto, não pode crescer mais do que já cresceu. Stands como Green Day e Notorious BIG, com habilidades infinitamente crescentes, serão avaliados muito alto neste parâmetro.

Cada estatística é classificada de A a E; embora classificações de Nenhum e Infinito também sejam possíveis. Se uma classificação for Desconhecido, será exibido um ponto de interrogação (?); isso geralmente ocorre porque o Stand ou suas capacidades completas ainda não foram reveladas no enredo, como acontece com Gold Experience Requiem. As classificações são definidas da seguinte forma:

  • A: Excelente (超スゴイ Chō Sugoi)
  • B: Bom (スゴイ Sugoi)
  • C: Comparável a um Humano (人間と同じ Ningen to Onaji)
  • D: Fraco (ニガテ Nigate)
  • E: Muito Fraco (超ニガテ Chō Nigate)

Eles são vistos pela primeira vez no livro de arte JOJO A-GO!GO!, mais tarde no cânone de Vento Aureo em diante, como Stands são mostrados com seus parâmetros junto com seu nome e descrição de habilidade. Devido à natureza dessas classificações, elas podem ser bastante inconsistentes, por exemplo, como Kiss e Star Platinum têm A em poder destrutivo, enquanto Star Platinum é muito mais forte. Steel Ball Run e JoJolion não exibem parâmetros, mas os Stands introduzidos durante esses arcos são fornecidos em livros de arte.

Nomeação

Na Parte 3, os Stands eram normalmente nomeados em homenagem às Cartas de Tarô. Também na Parte 3, certos Stands receberam nomes de deuses egípcios (como Anubis). Mas da Parte 4 em diante, quase todos os Stands recebem nomes de músicas ou de álbuns. Exemplos seriam Killer Queen, White Album, Dirty Deeds Done Dirt Cheap, King Crimson, Tusk, Atom Heart Father, Soft & Wet, etc.

Membros da família Higashikata na parte 8, todos possuem Stands com King em seu nome (King Nothing, Nut King Call, etc)

Light Novels possuem uma forma diferente de nomear Stands, como em JORGE JOESTAR, Stands e outras habilidades recebem nomes de filmes, (NYPD Blue, Twister, etc). Purple Haze Feedback ainda mantém os nomes como músicas, mas apenas músicas de Jimi Hendrix (All Along Watchtower, Rainy Day Dream Away, Nightbird Flying, etc). Livros clássicos são principalmente os nomes dos Stands na Light Novel, Rey Infinito, mostrados com Stands como Lord of the Flies.

Curiosidades

  • O conceito de Stands foi inspirado no 'espírito guardião' do mangá Ushiro no Hyakutarō de Jiro Tsunoda.
  • Araki explica que as habilidades do Stand são frequentemente o primeiro elemento em que ele pensa quando cria um personagem, e que ele então desenvolve a personalidade e a aparência do personagem com base na harmonia com o referido poder do Stand.
  • Da Parte 3 à Parte 6, o nome de cada Stand usado pelos protagonistas principais refere-se aos seus próprios subtítulos representativos (por exemplo, Star Platinum, Stand de Jotaro Kujo de Stardust Crusaders, Crazy Diamond, Stand de Josuke Higashikata de Diamond is Unbreakable, Gold Experience, Stand de Giorno Giovanna de Golden Wind ou Stone Free, Stand de Jolyne Cujoh de Stone Ocean.
    • Todos esses nomes vêm de materiais.
  • Ao longo da maior parte da Parte 3, os Stands receberam nomes de cartas de Tarô, muitas vezes seguidos por outro elemento, como uma cor ou um número, como Hierophant Green e Death 13. Começando com Cream no final da Parte 3 (e posteriormente padronizado na Parte 4), os Stands receberam nomes de bandas, músicos, álbuns e músicas. Assim como os personagens com nomes de atos musicais, esses nomes de Stand têm sido historicamente objeto de renomeação na localização em inglês do material JoJo, para evitar violação de marca registrada. Esses nomes alterados se tornaram um ponto comum de desgosto e humor entre os fãs de JoJo's Bizarre Adventure na Anglosfera, mais notavelmente a renomeação de Dirty Deeds Done Dirt Cheap para "Filthy Acts at a Reasonable Price".
  • Enquanto no universo original Stand foi escrito como 幽波紋, em Steel Ball Run, 立ち向かうもの foi brevemente usado por Mountain Tim, que significa literalmente "a coisa que confronta".
  • Atualmente, Stands que não possuem uma versão anime de seus parâmetros de Stand são Tenore Sax, Love Deluxe, Echoes (ACT 2), Achtung Baby, Ratt e Boy II Man.
  • Pode ser possível que Stands escondam coisas de usuários que não são do Stand se eles estiverem dentro do Stand. Isso é visto com destaque quando Hayato (um usuário que não é Stand) não conseguiu ver Stray Cat (que é visível para usuários que não são Stand) enquanto Stray Cat estava dentro de Killer Queen (que é invisível para usuários que não são Stand). Isto, no entanto, não foi confirmado e só é visto no exemplo acima e pode ser simplesmente um descuido de Araki.

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