D'Arby, o Jogador, Parte 1 (ダービー·ザ·プレイヤー その1 Dābī Za Pureiyā Sono Ichi) é o quadragésimo episódio de Stardust Crusaders, o sexagésimo sexto episódio do anime de JoJo's Bizarre Adventure e o décimo sexto episódio do arco Batalha no Egito. Abrange o Capítulo 228 até a maior parte do Capítulo 232 do mangá.
Resumo[]

Quando o grupo Joestar abre a porta da mansão de DIO, um novo desafiante sai das sombras para cumprimentá-los. Polnareff libera Silver Chariot, mas o homem joga uma carta para interromper seu ataque, terminando seu cumprimento formal. O homem se apresenta como Telence T. D'Arby, mordomo da mansão e irmão mais novo de Daniel J. D'Arby. Porém, ele garante aos seus convidados que ele não guarda rancor pela derrota de seu irmão, explicando sua superioridade a Daniel. Telence abertamente invoca seu Stand Atum, e quando Jotaro aparece e invoca Star Platinum, Telence adivinha perfeitamente o ataque de Star Platinum e o evita. Agarrando seu braço enquanto um buraco negro aparece no chão, Atum arrasta Jotaro para o buraco, seguido por Joseph e Kakyoin. Porém, Joseph consegue instruir Avdol a queimar a mansão em dez minutos.

Jotaro, Joseph e Kakyoin se encontram em uma ilha estranha no meio do mar, e no meio da ilha há vários aparelhos de TV e um console de jogos. O mistério da presciência de D'Arby ainda está intacto, mas Joseph vai direto ao ponto e tenta investigar os poderes daqueles inimigos restantes dentro da mansão. D'Arby explica que eles não conseguirão progredir até o derrotarem. Quando Joseph aponta que é uma luta de três contra um, D'Arby então mostra sua coleção de bonecos com as almas de suas vítimas como prova de sua força, e incidentalmente mostra sua alma destorcida. De fato, Telence também pode roubar a alma de qualquer um que ele derrota em um jogo. Além disso, D'Arby já tem parte da alma de Jotaro devido a ter adivinhado o próximo golpe de Jotaro anteriormente. Assim, o grupo é forçado a jogar jogos com D'Arby para derrotá-lo.
D'Arby pede que Kakyoin seja o primeiro a desafiá-lo a um videogame de sua escolha, e ele concorda já que ele mesmo é bem talentoso. Assim, Kakyoin escolhe F-Mega, um jogo de corrida. Na linha de partida, Kakyoin esquece de pressionar o botão de aceleração que dá um impulso aos carros. D'Arby agora está um pouco na frente e confiante de que manterá sua vantagem, mas Kakyoin gira seu carro e o bate contra o de Telence, deixando as coisas iguais; ainda assim, Kakyoin está com uma pequena desvantagem. Enquanto D'Arby elogia Kakyoin por resistir ao seu medo, Kakyoin pensa sobre o momento em que conheceu e caiu para DIO, que foi o momento mais aterrorizante e humilhante de sua vida. Determinado a apagar a desonra de ter tido seu cérebro lavado, Kakyoin está determinado a vencer essa corrida.

Na sexta curva da pista de corrida, os dois jogadores esperam entrar em um túnel de atalho, mas o túnel só tem espaço para um carro. Devido à sua rotação, o carro de Kakyoin tem menos energia e é empurrado pelo de Telence, mas ele então habilidosamente faz seu carro dirigir na parede do túnel. Os carros entram na área mais perigosa do atalho onde eles não podem ver o carro, mas precisam evitar as minas e um canhão. O suspense aumenta até que ambos os carros emergem do túnel e D'Arby é mostrado ainda na liderança.
Aparições[]
Personagens | ||||
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Telence T. D'Arby | Jean Pierre Polnareff | Joseph Joestar | Jotaro Kujo | Noriaki Kakyoin |
Muhammad Avdol | Iggy | Sonia | Dr. Elliot | Tatsuhiko |
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DIO | Pet Shop |
Stands | ||||
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Tenore Sax | Silver Chariot | Atum | Star Platinum | Hermit Purple |
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Horus | Hierophant Green |
Diferenças entre o anime e o mangá[]
- Uma cena onde DIO seduz Kakyoin para se juntar a ele é expandida.
Comentário[]
“ | Estamos prestes a ficar sérios indo para o final, mas infelizmente, a primeira luta é um videogame (ri).
Os bonecos de Telence foram animados por Reki Taki, que é um dos antigos assistentes de Hirohiko Araki. Não o alcançamos pela Shueisha ou algo assim, foi pura sorte. Ele se encontrou entre nós por um caminho completamente diferente. Mas graças a ele, os bonecos são muitos mais assustadores com sucesso. Para o videogame de corrida, decidimos fazer tudo em 3D. Alguns de nós prefeririam fazer com desenhos tradicionais, mas eu não vou ousar imaginar o esforço e trabalho duro pelo qual teríamos que passar para essas partes. De fato, as pessoas estavam perguntando-se se realmente podíamos renderizar um videogame dos anos 80 em 3D. Mesmo se for uma boa pergunta, vamos dizer que os fins justificam os meios (ri). Construir a pista de corrida de F-Mega foi muito interessante. A sessão do jogo é bastante agradável. Os Stands socando os botões sem motivo, Joseph completamente investido no que está vendo, a sensação de velocidade absoluta saindo do jogo... Que atmosfera divertida. |
” |
—Naokatsu Tsuda, comentários da edição limitada Blu-Ray |
Curiosidades[]
- Os gráficos dos videogames de D'Arby foram convertidos em 3D completo, o que não era possível para consoles de jogo nos anos 80.
- O ataque de giro usado por Kakyoin é uma referência à mesma técnica que pode ser realizada nos jogos F-Zero.