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O que é "Coragem"? "Coragem" é conhecer o medo e torná-lo seu!

—Zeppeli, PB Capítulo 22


Will Anthonio Zeppeli (ウィル・ A・ツェペリ (ウィル・アントニオ ・ツェペリ) Wiru Antonio Tseperi), também conhecido como Baron Zeppeli (ツェペリ男爵 Tseperi Danshaku), é o deuteragonista apresentado em Phantom Blood.

Zeppeli é um mestre Hamon vindo da Itália que procura a Máscara de Pedra para destruí-la. Ouvindo sobre Dio Brando, ele se torna o mentor de Jonathan e o ensina na arte do Hamon, bem como luta ao lado dele.

Aparência

Zeppeli aparece como um homem de estatura média a acima da média, constituição muscular e traços faciais pontiagudos e definidos. Ele tem cabelos escuros e cacheados que se projetam um pouco sob o chapéu e um bigode fino e bem cuidado.

Entre duas roupas, ele usa terno, gravata borboleta e cartola; primeiro caracterizado por uma impressão de arco-íris e depois por uma impressão quadriculada. O último design é consistente no anime, no entanto.

Personalidade

Will Anthonio Zeppeli é um mestre Hamon destemido, mas excêntrico, dedicado a combater o mal.

Como um mestre do Hamon, Zeppeli é confiante e corajoso, pensando que a coragem de uma pessoa é proporcional às dificuldades que ela enfrenta.

O mestre Hamon notavelmente mantém uma abordagem metódica e fria para a batalha, apesar dos horríveis estilos de luta dos inimigos, embora sua experiência possa ajudar. Por exemplo, ele tenta ensinar Jonathan a se colocar no lugar do inimigo para prever suas ações.  Tendo sido previsto sua morte por seu mestre Tonpetty, Zeppeli corajosamente caminha em direção a sua morte e se sacrifica para ajudar Jonathan . No final das contas, Zeppeli teve força de vontade o suficiente para rastejar em direção a Jonathan, apesar de ter a metade inferior de seu corpo cortada.

Zeppeli determined

Zeppeli determinado a cumprir seu destino e se sacrificar por Jonathan

Zeppeli é um indivíduo justo dedicado a combater o mal.  Depois de sobreviver a um ataque de vampiro, Zeppeli passou o resto de sua vida para investigar a Máscara de Pedra e então aprender o Hamon para combater suas crias vampíricas.  Além disso, ele opõe a coragem humana à força desumana dos Vampiros e Zumbis.  Quando Dio insinua que matou muitas pessoas para curar suas feridas, Zeppeli fica furioso e rapidamente pula para atacar o Vampiro.

O italiano tem o Hamon em alta estima, elogiando-o como um ponto culminante do espírito humano e afirmando que é preciso ter passado por uma vida difícil para criá-lo.  De fato, Zeppeli vincula a capacidade de manter a calma à capacidade de manter uma respiração regular.

Fora isso, Zeppeli se mostra um indivíduo bastante peculiar. Contra todas as convenções, Zeppeli aborda um Jonathan ferido e dá a ele o poder do Hamon sem tê-lo conhecido antes.  Da mesma forma, seus métodos de ensino ocasionalmente envolvem maneiras complicadas de formar seu aluno, por exemplo, exibindo seu ataque Zoom Punch socando Jonathan antes de explicar seus princípios forçando Jonathan a segurar um copo de vinho, escondendo seu uso como um radar. Além disso, ele mostra uma série de outras pequenas excentricidades, como pular alto de pernas cruzadas gratuitamente, ter tendência a apimentar demais o lanche, trazer uma garrafa de vinho sem o saca-rolhas e, finalmente, furar o fundo para chegar ao vinho.

Habilidades

Tendo estudado a técnica por anos com mestres no Tibete e treinado o próprio Jonathan, Zeppeli é um especialista quando se trata de usar o Hamon. Além de atacar, ele é capaz de usá-lo para outras aplicações, como pular, ficar na água, curar feridas, reviver plantas e até mesmo previsão limitada.

Ataques

  • Zoom Punch (ズームパンチ Zūmu Panchi): O ataque Zoom Punch envolve uma técnica de respiração Hamon que desloca e estica as articulações do braço, o Hamon é usado para entorpecer a dor.  Devido ao aumento do comprimento, o golpe é útil como um ataque de semi-distância.
  • Hamon Cutter (波紋カッター Hamon Kattā, significado literal Hamon Cutter): Zeppeli cospe gotas de vinho entre os dentes. O Hamon combinado com o líquido o torna afiado e denso o suficiente para cortar objetos sólidos, bem como ágil e preciso o suficiente para desviar de outros projéteis.
  • Sendo Wave Kick (仙道 (ウェーブキック) 波蹴 Sendō Uēbukikku, significado literal Way of the Hermit Wave Kick): Um golpe com Hamon com o joelho. A energia Hamon separa vampiros e mortos-vivos ao entrar na corrente sanguínea.
  • Sunlight Yellow Overdrive (山吹き色の波紋疾走 (サンライトイエローオーバードライブ) !!Yamabukiiro (Sanraito) no Hamon (Ierō) Shissou (Ōbādoraibu)): Usando o poder da luz solar, Zeppeli é capaz de transferir o Hamon através de seu corpo para outro ser, causando dano de queimadura a zumbis e vampiros. Um golpe simples e rápido é suficiente para explodir um grupo de zumbis e, eventualmente, transformá-los em cinzas.
  • Life Magnetism Overdrive (生命磁気への (オーバードライブ) 波紋疾走 Seimei jiki e no Hamon (Ōbādoraibu) Shissou): Uma habilidade que permitiu a Zeppeli e Jonathan reunir todas as folhas na área imediata e combiná-las para criar uma folha muito maior (usada como asa-delta) usando o campo magnético natural e a condutividade do corpo.
  • Tornado Overdrive (波紋乱渦疾走 (トルネーディオーバードライブ) Torunēdei Ōbādoraibu): Zeppeli pula no ar e aponta as pernas para o oponente. A partir daqui, ele é capaz de mover o Hamon para a metade inferior e essencialmente bombardear o oponente em um movimento giratório, como uma broca.
  • Ultimate Deep Pass Overdrive (究極 (デイーパスオーバードライブ) 深仙脈疾走 Kyūkyoku Deī Pasu Ōbādoraibu): A última e mais poderosa técnica Hamon de Zeppeli. Pouco antes de sua morte, ele transfere toda a sua energia vital para Jonathan. Usando esta técnica, Jonathan obtém todo o poder de Zeppeli - fazendo com que sua força, agilidade e técnica Hamon aumentem dramaticamente. Essa rápida perda de energia vital naturalmente também muda a aparência física de Zeppeli, fazendo com que sua pele fique fina e enrugada, assim como seu cabelo fique branco como se tivesse envelhecido muito em pouco tempo.

Habilidades pessoais

  • Resistência : Diz-se que Zeppeli é capaz de correr por quilômetros sem aumentar a respiração.

História

Início de vida

Nascido em uma família erudita, Zeppeli se interessou em pesquisar o desconhecido desde a juventude. Quando atingiu a maioridade, juntou-se ao grupo arqueológico da universidade do pai e pôde viajar por vários lugares do mundo.

Em uma de suas viagens, o grupo foi ao México para escavar uma ruína asteca subterrânea. Entre suas descobertas estava a Máscara de Pedra .

Na viagem de volta, vários tripulantes começaram a morrer, até perceberem que alguém havia colocado a máscara. Acabou sendo o líder do grupo, o pai de Zeppeli. Todos os 58 tripulantes foram massacrados, mas Zeppeli conseguiu escapar pulando no mar. Seu pai foi erradicado pelo sol da manhã logo depois. Zeppeli acabou sendo resgatado vários dias depois por um barco de pesca.

TonpettyZeppeliAnime

Zeppeli treinando como um usuário de Hamon

Dois anos após este terrível evento, Zeppeli viaja pelo mundo para encontrar uma maneira de destruir a máscara de pedra. Em uma cidade na Índia, ele conhece um homem estranho com a habilidade de curar até mesmo os ferimentos e doenças mais impossíveis. O homem direciona Zeppeli ao seu mestre, Tonpetty , que o ensina a usar o " Hamon". No entanto, durante o treinamento, Tonpetty prevê a morte de Zeppeli e o avisa que, caso conclua o treinamento, certamente morrerá. Zeppeli aceita seu destino e concorda em completar o treinamento junto com Dire.

Phantom Blood

Zeppeli meet jojo

Zeppeli aparece

Depois de ouvir que Jonathan Joestar derrotou Dio Brando, o atual dono da Máscara de Pedra, Zeppeli se apresenta a Jonathan e se oferece para ensiná-lo o Hamon após usá-lo para curar o braço quebrado de Jonathan. Zeppeli então acompanha Jonathan e Robert EO Speedwagon em sua missão para derrotar Dio e destruir a Máscara de Pedra. Zeppeli luta brevemente com Jack, o Estripador, antes de dar a tarefa a Jonathan em uma tentativa de ensiná-lo a usar o Hamon de forma mais eficaz. Ele também tenta ajudar Speedwagon a descobrir o Hamon da mesma forma que Jonathan, mas comete um erro e simplesmente o deixa sem fôlego.

DioZeppeliAnime

Zeppeli enfrenta Dio

Quando Dio se revela ao grupo, Zeppeli rapidamente o envolve sozinho - no entanto, seu braço é congelado na batalha por Dio, desativando totalmente suas técnicas de Hamon e colocando-o fora de ação até que Speedwagon venha em seu auxílio. Quando Dio convoca os Cavaleiros das Trevas, Zeppeli e Speedwagon são incapazes de ajudar Jonathan em sua luta contra Bruford devido à interferência de Tarkus. Depois que Bruford é derrotado, Zeppeli e Jonathan usam seu Hamon em uma pilha de folhas para fazer uma asa delta para escapar de Tarkus, que eventualmente consegue alcançá-lo. Enquanto Jonathan luta para derrotar Tarkus, Zeppeli entra na batalha com a ajuda de Poco e finalmente compartilha seu conhecimento sobre seu próprio destino.

ZeppeliDeath

O fim de Zeppeli

Como a profecia de Tonpetty predisse, Zeppeli luta com Tarkus e fica preso em suas correntes. Tarkus tenta matar Jonathan e Zeppeli ao mesmo tempo, bifurcando Zeppeli na cintura (bem como amputando um braço) e quebrando o pescoço de Jonathan - no entanto, Zeppeli é capaz de dar seu poder e energia vital a Jonathan momentos antes de morrer. É por esse poder que Jonathan é curado e capaz de derrotar Tarkus. Apesar de seu corpo devastado, Zeppeli consegue ficar consciente por alguns minutos, castiga Jonathan por estar de luto e implora a ele uma última vez para derrotar Dio para sempre e destruir a Máscara de Pedra. Ele dá seus últimos suspiros sabendo que viverá por meio de Jonathan e morrerá em seus braços. Seus restos mortais são cremados por Jonathan e Speedwagon no antigo campo de treinamento de cavaleiros onde Tarkus foi morto.

Mais tarde, é revelado que Zeppeli enviou uma carta a seu mestre Tonpetty pedindo ajuda para destruir a Máscara de Pedra, embora Tonpetty tenha chegado tarde demais para evitar a morte de Zeppeli. Após sua morte, Speedwagon ganha uma propensão a usar sua cartola com estampa de xadrez.

Videogames

Phantom Blood (PS2)

Phantom Blood para Playstation 2 marca a primeira aparição de Zeppeli em qualquer outro meio de comunicação fora do mangá. Ele é um dos 5 personagens que podem usar Hamon.

Em termos de jogabilidade, seus dois movimentos especiais são Sendo Wave Kick (como um movimento especial não totalmente carregado) e Sunlight Yellow Overdrive (como seu movimento especial totalmente carregado). Além de seus movimentos baseados em Hamon, ele usa socos e chutes normais para atacar os inimigos. Zeppeli é jogável durante a maioria dos capítulos (ao lado de Jonathan e Speedwagon).

All Star Battle (PS3)

Zeppeli retorna como um personagem jogável no jogo PS3. Ele foi confirmado junto com Jonathan e Johnny Joestar. Como um personagem usuário do Hamon (junto com Jonathan, Joseph Joestar [ambas as partes 2 e 3], Caesar e Lisa Lisa), Zeppeli pode recarregar seu Heart Heat Gauge através de " Hamon Breath " segurando o botão Style, realizando um famoso A pose de JoJo, além de fornecer versões aprimoradas de habilidades se o Estilo for inserido no lugar dos botões de ataque normais. Como um mestre do Hamon, o Hamon Breath de Zeppeli reabastece o HHG mais rápido do que a maioria dos outros usuários do Hamon, sendo aproximadamente 150% da taxa normal e empatando com o de Lisa Lisa como o mais rápido no jogo.

O conjunto de movimentos de Zeppeli é composto principalmente pelos movimentos baseados em Hamon que ele usou no mangá original.

  • Salto Sentado : Zeppeli pula alto no ar apenas com os joelhos. Essa habilidade pode ser usada para estender o tempo de habilidades aéreas ou simplesmente evitar ataques.
  • Spirit Ripple Overdrive : Zeppeli faz uso do Life Magnetism Overdrive para criar um planador a partir da folhagem, permitindo que ele desça lentamente pelo ar em direção ao oponente por um curto período de tempo enquanto drena continuamente seu HHG. Essa habilidade pode ser usada para evitar a maioria dos ataques, especialmente se usada em conjunto com o salto sentado, e pode ser seguida por um ataque aéreo ou um Tornado Overdrive.
  • Protetor de ondulação de baixo contato : Zeppeli fica deitado no ar, usando o poder do Hamon para se defender enquanto drena continuamente seu HHG. Zeppeli descerá lentamente enquanto a habilidade estiver em uso, eventualmente caindo no chão. Ele pode estender a duração total da habilidade se usado em conjunto com o salto sentado, embora naturalmente ao custo de mais de seu HHG. Esta é a única habilidade em todo o jogo que permite a guarda no ar.
  • Zoom Punch : Zeppeli estende o braço e dá um soco de médio alcance. Cada uma das habilidades de Zeppeli pode ser executada instantaneamente após este movimento. (Combível)
  • Ripple Cutter : Zeppeli cospe vinho de sua boca como projéteis em forma de disco. O número de cortadores que ele libera é alterado pelo botão de ataque inserido, até 3. Embora os cortadores naturalmente causem mais dano total à medida que aumentam em número, quanto menos houver, maior será o dano que cada projétil individual causa. Este movimento pode ser usado no ar, atirando na diagonal. Se aprimorado com Hamon, ele vomita uma quantidade muito mais pesada. (Comboable através de Puttsun Cancel)
  • Sendo Wave Kick : Zeppeli pula uma grande distância com o joelho para fora, mandando o oponente voando se acertar. Este movimento funciona como um anti-aéreo, mas não pode ser cancelado por Puttsun. Se o Hamon for aprimorado, ele adiciona mais hits e só pode ser interrompido por Throws/HHA/GHA.
  • Sunlight Yellow Overdrive : Zeppeli libera uma explosão de Hamon de uma única mão, fazendo o oponente voar. Se Light for inserido, ele terá um atraso, mas se tornará um Throw. Se o Hamon for aprimorado, o dano do ataque diminui significativamente, mas o oponente fica atordoado e fica vulnerável. (Comboable aprimorado com Hamon)
  • Tornado Overdrive : Hamon pula no ar e desce girando, usando as pernas como uma broca. Este movimento é um ataque do meio que só pode ser bloqueado se o oponente não estiver agachado, pode ser usado no ar e pode atingir um oponente caído. Se o Hamon for aprimorado, Zeppeli derruba um oponente em pé no ar ao aterrissar. (Comboable aprimorado com Hamon)
  • Jogue - Pow! : Zeppeli rapidamente enfia o dedo mindinho no abdômen do oponente antes de chutá-lo para longe.
  • Ataque de Calor Cardíaco - "Este é o Sendo!" : Zeppeli reencena sua primeira demonstração do uso do Hamon em um sapo. Ele desliza pelo chão em um chute baixo. Se cair, o oponente é derrubado por Zeppeli enquanto ele se levanta rapidamente. Ele então carrega o Hamon em seu punho, antes de socar o oponente caído, chocando-o com a energia do Hamon e fazendo-o voar.
  • Great Heat Attack - "O poder do sol! Sunlight Yellow Overdrive!" : Zeppeli começa avançando e cutucando o abdômen de seu oponente com o dedo mindinho, enquanto ele compartilha seus ideais sobre o que é coragem. O oponente fica atordoado e indefeso enquanto carrega uma imensa quantidade de energia Hamon enquanto Hamons dourados emanam pelo chão, antes de liberar um Zoom Punch aumentado com o Sunlight Yellow Overdrive, eletrificando e destruindo o inimigo em um único golpe.

Se Zeppeli lutar contra César antes do início da partida, eles terão um diálogo especial, onde César acredita que Zeppeli é um impostor e diz que fará Zeppeli pagar por se passar por um membro de sua família, enquanto o próprio Zeppeli fica surpreso ao ver tamanho poder emanando do jovem.

Zeppeli também tem um traje alternativo, sendo o smoking que ele usava originalmente (com um chapéu com tema de arco-íris), bem como um de seus esquemas de cores alternativos que lembram sua aparência anterior no videogame (chapéu vermelho e terno verde).

Stardust Shooters (Android/iOS)

Zeppeli aparece no jogo como um dos vários personagens da Parte 1 que possui um Metal Striker. Seu movimento FINISH permite que ele atire vários Ripple Cutters no oponente derrotado.

Eyes of Heaven (PS3/PS4)

Zeppeli foi confirmado para o jogo ao lado de Jonathan e Speedwagon.

Como usuário do Hamon, Zeppeli possui um Hamon Gauge que determina a força de seus ataques. Preencher o medidor fortalecerá automaticamente seus ataques normais e poderosos e aprimorará/alterará as propriedades de todas as suas habilidades. Isso também encurtará o tempo de recarga dessas habilidades. O uso de habilidades drenará uma parte do Hamon Gauge até que haja uma quantidade insuficiente para usar.

  • Que salto! De uma posição sentada, usando apenas os joelhos! : Zeppeli pula alto no ar apenas com os joelhos. Essa habilidade pode ser usada para simplesmente evitar ataques e também pode ser cancelada usando qualquer ataque no ar.
  • Ação de estilo - Ripple Breathing : Zeppeli executa uma pose e Hamon Breathes, preenchendo o Hamon Gauge. Ele não pode se mover e é vulnerável a ataques ao fazê-lo. Semelhante ao All Star Battle , Zeppeli preenche seu medidor o mais rápido de todos os usuários do Hamon.
  • Uma pergunta de cada vez, ok? : Zeppeli avança rapidamente, passando por parceiros e inimigos. Ele é capaz de cancelar essa habilidade com qualquer tipo de ataque ou habilidade, permitindo que ele diminua a distância e/ou apunhale nas costas os oponentes em um movimento rápido. Se o Ripple for aprimorado, a velocidade e a distância da carga aumentam.
  • Sunlight Yellow Overdrive! : Zeppeli mergulha para a frente com uma mão carregada de Hamon estendida. Se o oponente for atingido, o Hamon irá dar um choque no abdômen. Zeppeli então puxa sua mão para trás antes de acertá-los com um ataque mais concentrado, fazendo o oponente voar. Se o Hamon for aprimorado, a habilidade receberá um aumento de dano e aumentará a velocidade e a distância do mergulho. O dano da habilidade depende de quanto do Hamon Gauge é preenchido.
  • Tornado Overdrive! : Zeppeli executa um salto especial. Mais informações farão com que ele desça em um ângulo diagonal girando, usando as pernas como uma broca. Se a habilidade atingir um oponente já caído, ele será repelido. Se o Ripple for aprimorado, o Zeppeli será invencível durante o salto inicial, a velocidade do ataque aumentará e mais golpes serão aplicados. Essa habilidade também pode ser usada no ar, e isso fará com que Zeppeli execute o ataque imediatamente. Zeppeli é capaz de cancelar esta habilidade com um ataque normal ou poderoso.
  • Ripple Cutter : Zeppeli cospe vinho de sua boca como um projétil em forma de disco com alguma capacidade de homing. Se o Hamon for aprimorado, ele cospe três com capacidades de homing aumentadas, a terceira das quais enviará os oponentes voando.
  • EX - Sunlight Yellow Overdrive! : Zeppeli é invencível ao executar a habilidade e a habilidade irá amassar o oponente, permitindo que ele faça um combo a partir dela. Isso é um acréscimo aos benefícios de dano concedidos pelo Hamon Gauge. Zeppeli é capaz de cancelar esta habilidade imediatamente após o chute com um salto.
  • EX - Tornado Overdrive! : Zeppeli é invencível até cair e finaliza com um chute rasteiro que lança os oponentes em pé no ar.
JoJolities
  • Você tem um motivo para arriscar sua vida aprendendo isso! : Zeppeli deve preencher completamente seu Hamon Gauge. (200 pontos)
  • A ode à humanidade é uma ode à coragem! : Zeppeli deve conectar o golpe final de um combo de ataque Normal aprimorado por Hamon. (200 pontos)
  • Aqui é Sendo! : Zeppeli deve conectar "Sunlight Yellow Overdrive!" Três vezes. (300 Pontos)
  • Ripple Breathing nasce da coragem!! : Zeppeli deve usar qualquer habilidade aprimorada por Hamon cinco vezes. Qualquer habilidade contará, desde que ele acerte cinco dessa mesma habilidade. (500 Pontos)
  • Despeje! Onda do Sol! : Zeppeli deve aposentar um inimigo com um DHA. (800 Pontos)
Ataques de calor duplo
  • Solo - "Hamon of the sun! Sunlight Yellow Overdrive" : Zeppeli vai pular no ar e cair sobre um oponente no chão e enviar o Sunlight Yellow Overdrive através de seu dedo em seu abdômen.
  • Com Jonathan - "Lá vem meu Hamon!" : Os dois atacam a cabeça do oponente, sequencialmente com um Zoom Punch de Jonathan e um Sendo Wave Kick de Zeppeli, antes de carregarem e correrem até o oponente e liberarem um Zoom Punch duplo aprimorado por Sendo Hamon Overdrive em eles, os dois recitando a frase comumente associada a Overdrives.

No final da campanha, ele sobreviveu à batalha contra Tarkus e está ao lado de Speedwagon durante a batalha de Jonathan com Dio.

Torneio

Ele está emparelhado com Koichi Hirose no Torneio Eyes of Heaven , mas foi eliminado nas preliminares por Jonathan e DIO.

Galeria

Curiosidades

  • Em entrevista , Araki afirmou que se inspirou para fazer de Zeppeli um professor "bobo" para treinar Jonathan, como algo parecido com o "mestre bêbado" dos filmes de Jackie Chan ou o Sr. Miyagi de The Karate Kid.
    • Ele também disse que, embora Zeppeli tenha o nome da banda de rock "Led Zeppelin", ele sentiu que havia usado a referência muito cedo na série.
    • Araki afirmou que dar um bigode a Zeppeli era uma aposta; Era incomum na época dar aos protagonistas Shonen qualquer tipo de bigode, já que geralmente fazia o personagem parecer mais velho e indigno de confiança. O bigode, em especial, escolhido por Araki foi inspirado em Salvador Dalí e Iyami de Osomatsu-kun.
  • Após a morte de Zeppeli, seu chapéu foi usado por Robert EO Speedwagon até o final da Parte 1. Mais tarde, um chapéu semelhante é usado brevemente por seu neto, César.
  • Yuugi Hoshiguma do Touhou Project, que aprendeu a lutar sem derramar uma gota de saquê, é uma referência confirmada a uma cena da Parte 1 onde Zeppeli faz Jonathan lutar sem derramar uma gota de vinho.
  • Zeppeli e Yoshikage Kira compartilham o mesmo dublador, Rikiya Koyama, em jogos diferentes (Zeppeli em Phantom Blood e Kira em All Star Battle ).
  • Como uma piada, Zeppeli costuma adicionar muita pimenta à comida, fazendo-o espirrar.

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