Wonder of U (ワ ン ダ ー ・ オ ブ ・ U (ユ ー) Wandā Obu Yū ) é o Stand de Toru , apresentado em JoJolion .
Aparência
Wonder of U apresenta duas formas distintas: sua principal como stand e seu disfarce como Satoru Akefu, o médico chefe da TG University. Na pele de Satoru, Wonder of U assume a figura de um homem idoso de 89 anos, curvado e apoiado em uma bengala. Veste um chapéu-coco preto, um casaco adornado com botões que lembram pequenos sóis, luvas e um lenço. Geralmente, o médico é visto de costas, mas quando seu rosto é revelado, apresenta-se como um velho com monóculo, cabelo trançado e uma série de pontas ao redor da boca.
Em sua forma humana, Wonder of U é visível para aqueles que não possuem stands, embora permaneça um mistério como eles percebem o stand ao se teletransportar ou assumir sua forma não humana.
Na forma de stand, Wonder of U ergue-se, substituindo o rosto humano de Akefu por uma cabeça mecânica que se assemelha a um microfone de rádio. Seus olhos assemelham-se a sóis, espelhando os botões do casaco. Sob a vestimenta, revela um corpo mecânico esguio e articulado, equipado com um par de lâminas nos braços.
Habilidades
- Calamidade: Wonder of U é dotado da habilidade central denominada 'Calamidade', cujo acionamento está ligado à intenção de perseguir Tooru ou Akefu. Essa intenção vai além de uma simples coincidência; por exemplo, Akefu precisou extrair uma declaração clara de intenção de um repórter antes de desencadear uma calamidade.
- Variedade da Calamidade: A forma exata da calamidade varia, mas sempre envolve o redirecionamento prejudicial de elementos no ambiente próximo ao alvo. Ao entrar em contato com objetos influenciados pela calamidade, o alvo sofre danos extremamente desproporcionais, principalmente de impactos. É importante notar que o dano causado pelos objetos afetados pela calamidade atinge exclusivamente o alvo, poupando obstáculos no caminho e espectadores não afetados.
- Carregamento de Calamidade: Além disso, objetos tocados diretamente por Wonder of U podem ser 'carregados' com energia calamitosa, permitindo que o Stand crie perigos adicionais na área. Mesmo se o alvo conseguir evitar ou sobreviver a uma calamidade, outra inevitavelmente seguirá em breve.